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hmpf denke auch das nen voidray nerf es auf +10/12 auch getan hätte, aber ich schau erstmal wie sich das anfühlt zu spielen. den upgrade-nerf fürs voidray versteh nicht ganz, war eh scho soweit hinten im tech.
gegen zerg wirds wohl nun nen relativ schnellen immortal geben müssen. roach range scheint sinnvoll zu sein, aber mal sehen wie sich das auswirkt.
die restlichen sachen scheinen schlüssig zu sein, obwohl ich das corrupter-problem ehrlich gesagt nicht gelöst sehe.
gegen zerg wirds wohl nun nen relativ schnellen immortal geben müssen. roach range scheint sinnvoll zu sein, aber mal sehen wie sich das auswirkt.
die restlichen sachen scheinen schlüssig zu sein, obwohl ich das corrupter-problem ehrlich gesagt nicht gelöst sehe.