naja, es ist definitiv viel einfacher als dota2.
flash rausnehmen und bei tot geld verlieren, dann würde da mal etwas mehr spannung reinkommen.
ersteres würde das aktuelle meta halt stark beeinflussen, aber es würde vielen helden, die nicht mehr viel gespielt werden, neuen aufschwung geben.
außerdem vergibt flash viel zu viele fehler. als "utility"-item, wie der blinkdagger, wäre allerdings nichts einzuwenden.
zweiteres würde heißen, dass spielfehler konsequenzen dahingehend nach sich ziehen, dass z.b. der ad-ap-carry seinen corebuild nicht fertig bekommt, was man ja aktuell nicht unbedingt verhindern kann. damit will ich nicht sagen, dass ein ad-ap-carry mit 1/8/2 immer seinen core fertig bekommt, aber wenn sich das game etwas in die länge zieht, ist es doch möglich, dass er die entscheidenden items bekommt, die erlauben wieder aufzuschließen.
kombiniert mit ersterem würde das den jungler auch viel gefährlicher machen.