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[Forenspiel] Battlestar Galactica - Das Brettspiel

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1.4 - Krise

Tigh lässt die Krise oben liegen.

Krise:

Water Shortage
President Chooses: -1 Food. OR The President discards 2 Skill Cards, then the Current Player discards 3 Skill Cards.
Activate Basestars, Prepare for Jump​

Baltar darf eine Karte von einem beliebigen Stapel ziehen (OPT-Skill)

Madam President. Sie haben die Wahl.
 
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gute Karte.
5 Karten ablegen von denen, die eh die meisten haben, klingt fair. ~5 Karten waren auch immer bisher was so bei einem Check reinzulegen ginge.

roslinpresidents2j0f.jpg


"the President discards 2 Skill Cards, then the Current Player discards 3 Skill Cards."
 
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Alles klar. Baltar und Roslin, die Discards dann per PN an mich. Und immer noch die Farbe, die Baltar ziehen will.
 
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Runde 1.5 - Chief

Baltar zieht mit seiner OPT Taktik.
Roslin wirft 2 Karten ab, Baltar wirft 3 Karten ab. Basisstern verfehlt (Roll: 3). Sprungvorbereitung

Chief zieht Politik Führerschaft Führerschaft Technik Technik

b9ahidD.jpg


Chief hat 1 Bewegung und 1 Aktion
 

Deleted_504925

Guest
da ich keinen plan habe wäre ich für vorschläge offen.
wo bewegt man sich als chief denn am besten hin? research lab für mehr karten?
 

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Das oder du ballerst auch nochmal auf den Basisstern, wobei auch die Frage ist, ob du mit deinen Karten etwas anfangen kannst.

Aber ich bin da auch nicht gerade der Experte.
 
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Ich hätte auch noch ne Scout Karte, falls das (später) irgendwie von Relevanz ist, allerdings weiß ich nicht ob ich die überhaupt spielen könnte, da es nicht meine Farbe ist.
 
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Natürlich kannst du auch Karten spielen, deren Farben du nicht hast.
 
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Durch das Sprungsymbol und das Ausbleiben von Schäden haben wir immer noch eine Runde Puffer (Jäger brauchen zwei Aktivierungen). Falls nun kein Sprungsymbol kommen würde, könnte immer noch Tigh springen. Damit hat der Chief freie Auswahl.

weitere Überlegungen wären:
Eine Reparaturkarte im Deck zu haben wäre gut, falls der Basisstern die Galactica trifft
Falls der Basisstern einen Raum mit zwei Leuten trifft, sitzen direkt zwei Leute danach in der Krankenstation. Allerdings sind die interessanteren Räume alle besetzt.
Eine Viper von 6 nach 1 und eine von 5 nach 4 verschafft fast zwei Runden Puffer.
Karten ziehen geht auch via Consolidate Power. Wenn man da nur die 1er Version hat, hat man am Ende genauso viele karten wie im Techlabor, aber die Chance eine schlechtere auszutauschen.
Selbst einen Sprung würde ich nicht ankreiden
 

Deleted_504925

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falls niemand was besseres hat würde ich einfach ins research lab gehen.
darf ich sagen welche karten ich haben? ansonsten würde ich einfach eine einsetzen, weiß aber nicht wie sinnvoll das wäre.
 
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Deine Karten quasi offenlegen darfst du nicht. Du darfst nur sagen "jo, ich hab XYZ" wenn in dieser Situation danach gefragt wird.
 

Das Schaf

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Also ich wurde ja nicht danach gefragt sondern hab einfach gesagt, dass ich Exec. Order spielen würde. Das gilt also schon?

@Misfit:
Lab ist ok. ich wusste auch nicht wohin ich gehen sollte. Die wichtigsten Positionen sind einfach schon mal so besetzt. Research Lab kann sich ja auch lohnen.
 

Deleted_504925

Guest
jo würde ins lab gehen. WENN ich eine exec order HÄTTE, auf wen würde sie sich den lohnen? nur so rein informativ gefragt? :troll:
auf den typ im waffenraum damit er jäger abschießt?
 
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Also sagen "ExO vorhanden, wen soll ich anspielen?" geht schon klar.
 

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Also wenn dann schieße ich auf den Basisstern. Der kann uns als einziges was anhaben. Die Chancen stehen auch gar nicht so schlecht, dass der dann erstmal Ruhe gibt.
 
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Chief geht ins Labor und spielt von dort aus 1 - Executive Order auf Tigh.

Tigh hat 1 Bewegung und 1 Aktion oder 2 Aktionen.
 

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Dann trinke ich erstmal zwei Kurze und gibt dann doppeltes Feuer auf den Basisstern.

"Waffen hochfahren, zielen und Feuer frei!"
 
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1.5 - Krise

Rolls für Schüsse auf BS: 2;6 -> einmal verfehlt, einmal getroffen. Struktureller Schaden, kommende Angriffe auf diesen BS erhalten auf den Wurf +2.

Krise:


Rescue Mission
Admiral Chooses: -1 Morale, Current Player is sent to "Sickbay." OR -1 Fuel and destroy 1 Raptor.
Activate Raiders, Prepare for Jump​
Jo. Was sagt der Alkoholiker?
 

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Wie ist das dann mit der Sickbay? Misift würde da reingehen und im nächsten Zug nur eine Karte ziehen?

Was sagen die anderen dazu? Ich tendiere ja zu ersterem, den Sprung haben wir dann sicher und erstmal ein ruhiges Feld, da können wir die Karte verschmerzen, zumal Misift ja eh eine relativ volle Hand hat. Moral scheint auch in hoherer Menge vorhanden zu sein, zumal Fuel ja durch die Sprünge eher mal abraucht.
 
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Naja, Sickbay zu Beginn des Zuges ist schon behindert. Allerdings dauert es ja noch etwas, bis der Chief wieder dran ist, bis dahin wird ihn schon einer mit einer ExO rausgeholt bekommen.
 

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Okay, wenn das auch geht, ist es ja noch besser. Aber ich warte dennoch mal, was der Rest dazu zu sagen hat. Die Entscheid fälle ich dann spätestens morgen nachmittag, sodass am Abend etwas weitergemacht werden kann. Ich tendiere dann stark zu der ersten Variante.
 
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Ich wäre für den Moralverlust, das kann man eher wieder erhöhen als Treibstoff. Besonders wenn man nun nach dem Sprung ein paar ruhigere Züge hat. Hab in Erinnerung dass es Treibstoff nur auf irgendwelchen Zylonenplaneten gab. Tigh und me haben ja beide grün. Und ich muss für eine Raumaktivierung 2 Karten ablegen, spiele daher selber gerne EO. Evtl hat der Admin im nächsten Zug eine EO für mich und me dann in meinem Zug eine für den Chief.

so advanced play wie hier hatten wir RL nie gemacht. EO fast nie, via EO jmd aus der Krankenstationen holen - daran nie einer gedacht, skill check overkill und dann hatte keiner mehr Karten. Die Hälfte in der Brig.
 
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Aber denkt denn niemand an die Menschen! Die sind unsere wichtigste Ressource!!11

Im ernst: Die erste der beiden Optionen find ich ebenfalls besser, auch wenn ich nach wie vor relativ wenig Ahnung von dem hab, was hier gerade passiert :[
 

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Dann ist es beschlossen: -1 Moral und ab auf die Krankenstation! Wir kriegen Billy schon.
 
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-1 Moral, Chief geht auf die Krankenstation. Jägeraktivierung. Sprungvorbereitung -> Autosprung. Tigh bekommt zwei Sprungziele, von denen er eins aussuchen muss.
 

Shihatsu

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Sorry Jungs, ich war ne Woche im Eimer. Kinder sind der Teufel :(
 
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Runde 2.1 - Tigh

Sorry Jungs, ich war ne Woche im Eimer. Kinder sind der Teufel :(
Word.

Tigh springt die nächste Tankstelle an und schickt einen Raptor, der ihm "den besten Sprit" organisieren soll (Roll: 6). Racetrack steht leider etwas auf dem Schlauch und nimmt den Admiral beim Wort. Eure Tankstandsanzeige fällt erst um 1 und steigt dann um 2.

Tylium Planet - Distance: 1, Fuel: -1. Admiral may risk 1 Raptor: Roll 1-2 → lose Raptor; 3-8 → +2 fuel.

Tigh zieht Führerschaft Führerschaft Taktik Taktik Taktik

zIwDyVk.jpg


Tigh hat 1 Bewegung und 1 Aktion.
 
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Wer macht jetzt eigentlich weiter? Übernimmt Shi wieder? Soll ich das zu Ende machen?
 
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Klärt das untereinander. Mir ist nur wichtig, dass es weiterhin zügig läuft.
 

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@Shi: Schreib mal bitte, wie es weitergehen soll. Ist ja eigentlich deine Runde, ich aber auch gerne weiter, so ist es nicht.

Bis dahin stelle ich mal den folgenden Vorschlag ich den Raum:
Da ja nichts zu tun ist, schicke ich einen Scout auf Krisenreise und hole Billy per Executive Order aus der Krankenstation.

Man darf ja mit den zwei Aktionen auch zwei Karten spielen?
 
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Nein. In deinem Zug hast du immer erst 1 Bewegung und dann 1 Aktion. Du kannst diese auch verfallen lassen, aber die Reihenfolge Bewegung/Aktion muss bleiben. Mit der Pegasus-Erweiterung kommt unter anderem eine Karte namens "Critical Situation", mit der man seinen Bewegungsschritt gegen einen zweiten Aktionsschritt tauschen kann. Du musst dich also entscheiden: Scout oder ExO.

€dit: und es ist Galen "Chief" Tyrol, nicht Billy :motz: Billyboy ist der Handlanger von Roslin und Toyfriend von Dee bis zum Enterkommando.
 
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Gut, dann würde ich eh warten, bis die anderen auch etwas dazu sagen. Ich würde aber zu ExO tendieren. Damit hätte man alle Leute zurück im Team und es kann flüssig weitergehen.

€dit: Sorry, ich kenne mich bei Star Trek nicht so aus :ugly:
 

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Gut, dann eine ExO auf Chief Billy und ich bleibe mal, wo ich bin.
 
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