cReAtiVee
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Grand Theft Auto V
Hab die Tage GTA 5 durchgespielt. Ich bin ein großer Fan der GTA Serie und war demnach auch von GTA 5 ziemlich angetan. Storytechnisch war es definitiv ein Fortschritt zu den Teilen zuvor. Also nicht nur im Schema: -für Boss arbeiten -Streit mit Boss -Kill den Boss -repeat until Endgegner, aber wirklich geflasht hat mich die Story auch nicht. Was interessant war, dass man nicht für jede Mission Geld bekommen hat und man so durchaus ein bisschen haushalten musste (das mit den Investitionen bei den Assasination Aufträgen hätte ich natürlich noch verbessern können, hab gelesen, dass man da 1 Milliarde dran verdienen kann, wenn man es richtig macht).
Das man drei Charaktäre spielen konnte, war erfrischend, aber dafür war der Schwierigkeitslevel ein bisschen zu niedrig. Man ist halt mal verreckt, weil man nicht mehr soviel aushält und irgendwie dumm reinrennt oder der Gegner an einer kaum einsichtbaren Stelle steht und man dann von hinten beschossen wird. Wirklich viel Skill um mal eine Mission zu schaffen war nicht dabei.
Warum man die Steuerung des Helikopters so beschissen gemacht hat, muss mir aber einer erklären. In GTA 4 waren die Helikopter und Flugzeug Steuerung super und man konnte gut manövrieren, aber in GTA 5 hat man es irgendwie verkackt. Vielleicht ist das Verhalten des Helis realistischer, aber wenn wegen Realismus im Spiel der Spielspaß leidet, hab ich persönlich lieber ein unrealistisches Verhalten aber gute Steuerung. Alle anderen Fortbewegungsmittel waren aber gut steuerbar, auch wenn ich nicht verstehe warum man die Flugzeugsteuerung ändern musste.
In der Summe würde ich wohl 8,5/10 geben. Punktabzug gibt es vor allem für die angesprochene Helisteuerung, Michaels super nervige unnötige Familie und für Franklins "Dawg". Was es mit dem buchstäblichen Hund von Franklin zu tun hat, hab ich auch nicht verstanden. Außer in der einen Mission konnte man den nicht wirklich benutzen? Hab den aber auch nicht mit der App trainiert, zum Glück...
Hab die Tage GTA 5 durchgespielt. Ich bin ein großer Fan der GTA Serie und war demnach auch von GTA 5 ziemlich angetan. Storytechnisch war es definitiv ein Fortschritt zu den Teilen zuvor. Also nicht nur im Schema: -für Boss arbeiten -Streit mit Boss -Kill den Boss -repeat until Endgegner, aber wirklich geflasht hat mich die Story auch nicht. Was interessant war, dass man nicht für jede Mission Geld bekommen hat und man so durchaus ein bisschen haushalten musste (das mit den Investitionen bei den Assasination Aufträgen hätte ich natürlich noch verbessern können, hab gelesen, dass man da 1 Milliarde dran verdienen kann, wenn man es richtig macht).
Das man drei Charaktäre spielen konnte, war erfrischend, aber dafür war der Schwierigkeitslevel ein bisschen zu niedrig. Man ist halt mal verreckt, weil man nicht mehr soviel aushält und irgendwie dumm reinrennt oder der Gegner an einer kaum einsichtbaren Stelle steht und man dann von hinten beschossen wird. Wirklich viel Skill um mal eine Mission zu schaffen war nicht dabei.
Warum man die Steuerung des Helikopters so beschissen gemacht hat, muss mir aber einer erklären. In GTA 4 waren die Helikopter und Flugzeug Steuerung super und man konnte gut manövrieren, aber in GTA 5 hat man es irgendwie verkackt. Vielleicht ist das Verhalten des Helis realistischer, aber wenn wegen Realismus im Spiel der Spielspaß leidet, hab ich persönlich lieber ein unrealistisches Verhalten aber gute Steuerung. Alle anderen Fortbewegungsmittel waren aber gut steuerbar, auch wenn ich nicht verstehe warum man die Flugzeugsteuerung ändern musste.
In der Summe würde ich wohl 8,5/10 geben. Punktabzug gibt es vor allem für die angesprochene Helisteuerung, Michaels super nervige unnötige Familie und für Franklins "Dawg". Was es mit dem buchstäblichen Hund von Franklin zu tun hat, hab ich auch nicht verstanden. Außer in der einen Mission konnte man den nicht wirklich benutzen? Hab den aber auch nicht mit der App trainiert, zum Glück...