Warhammer 40K: Space Marine.
Jo, hatte das vor längerem gekauft aber den SP nie wirklich angefasst weil ich den MP so cool fand (kA ob den noch wer spielt) und habs jetzt in einem Rutsch durchgespielt (brauchte wohl so 6-7h?).
Nun, es ist keine Perle aber macht Laune und das WH40k feeling wird imho gut getroffen. Das Spiel ist ziemlich kurz aber viel länger würde es die Spielmechanik auch nicht tragen.
Im wesentlich schiesst und hackt man sich einfach durch Unmengen(!) an Orks
und findet immer mal wieder neue Waffen. Chainsword, Poweraxe und 2H-Hammer für den Nahkampf, Pistole, Bolter, Melta, Plasmacannon, Lascannon, Stormbolter (oder Heavybolter?), Scope-Bolter und ein Minenwerfer (haften an Gegnern
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). Man kann immer nur jeweils eine Nahkampfwaffe und 2 „extra-waffen“ neben Pistole/Bolter tragen was einem tatsächlich manchmal nervt
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. Zwar wird der Sniper-Bolter einfach von der Lascannon total outperformed, aber die Wahl zwischen Melta, Lascannon, Plasma-, Minenwerfer und Stormbolter war bei weitem nicht so klar. Bin selber dann meist mit Melta (eigentlich eine Shotgun auf Crack
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) und Lascannon (sniper gewehr auf Crack
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) rumgelaufen weil so für alle Situationen ein Gerät dabei war. Man könnte aber sicher auch anders spielen und später im Spiel kann man auch alle 2-3 Räume sein Arsenal wechseln.
Leider machen gewisse Waffen einige Gegner einfach Nutzlos… Melta oder Minenwerfer >>> Nahkampf-Orks (egal ob Grots, normale oder „Bosse“).
Ansonsten gefiel mir das Pacing des Spiels super, es fängt an und von da an geht es einfach nur noch rund. Leider ist das "von encounter zu encounter“ design etwas zu offensichtlich, fast immer betritt man einen grossen Raum/Gebiet und die Gegnerwellen kommen (oder sind schon da). Es ist jetzt nicht so schlimm wie in Serious Sam (Munitionspackung aufnehmen --> Gegner!) aber es fällt auf.
Grafisch fand ichs ganz in Ordnung, es ist und war sicher nie eine Schönheit aber imho wird das richtige Gefühl rübergebracht, es geht durch Schützengräben, Strassenschluchten, einen Zug, eine Brücke und gigantische Fabriken/Komplexe, hier war wer am Werk der WH40k mag.
Das Gunplay ist imho auch ziemlich cool, leider wirkt das Nahkampfsystem im Gegenzug nicht wirklich ausgereift bzw. sehr simpel, dass man alle 2-3 Räume (später eigentlich nach jedem) seine komplette Munition wieder auffüllen kann nimmt dem ganzen leider etwas Spannung/Grit, ich glaube mir wurde nur 1-2 mal die Munition wirklich knapp (gegen Ende des Spiels hab ich quasi nichts mehr im Nahkampf gemacht).
Allgemein „funktioniert“ das Spiel. Die Kämpfe machen immer wieder Laune, obwohl eher wenig Abwechslung geboten wird. Der Schwierigkeitsgrad auf Normal war in Ordnung (bin 4-5 mal gestorben) wobei das anders (imho besser) aussähe wenn man ganz einfach die Munitionsstationen halbieren würde.
Wer mal wieder was zum sinnlos Gegnerschnetzeln spielen will sollte zuschlagen, ABER nur wenn es mal in nem Sale ist. Vollpreis ists nicht wert (ausser der MP wird noch genutzt, der macht Laune ohne Ende)