durchgespielt

ROOT

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hab bei forza horizon 2 jetzt alle 672 einzelrennen beendet. (~70 stunden) :ugly: geiles spiel einfach.
mit einem der letzten patches wurde auch das wettersystem nochmal verbessert und bietet noch vielseitigere wettersituationen die teilweise einfach sau schön aussehen. die car-packs hingegen find ich relativ enttäuschend, gerade weil jedesmal sauviel altes zeug aus 70-90ern dabei ist.

trotzdem hab ich seit Forza3 mit keinem rennspiel mehr soviel zeit verbracht und bin fast etwas traurig, dass es jetzt offline eigentlich nichts mehr zu tun gibt.
 
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Gerad Shovel Knight beendet.
Hervorragender Platformer und 1A Soundtrack :3

Habs für 9,99€ im Sale geschossen. Eigentlich is es das schon wert. Würde trotzdem mal den Steam Summer Sale abwarten.
 
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The Witcher (EE Director's Cut)
Habe im Zuge des Releases von TW3 nochmal die alten Teile rausgekramt und mich dann dazu entschieden, erstmal den 1. nochmal durchzuspielen. Fazit in drei Aufzügen:

Gut:
- Geralt und die anderen Hauptcharaktere (Dandelion, Shani, Triss, Zoltan Chivay, Siegfried / Yaevinn)
- Grafik ist okay gealtert. Interessanterweise zieht das Spiel auf bestimmten Einstellungen mehr Performance als der 3. Teil. Besonders das Würfelpokern scheint nicht gut optimiert worden zu sein, da ging meine Graka in den Boeing-Modus.
- Leveldesign in den ersten 4 Akten. Vizima sieht sehr echt aus, auch die Outskirts und das Land am See haben mir gefallen. Selbst der 1. Sumpf geht eigentlich, nur das unlogische und verworrene Wegsystem zum Magiertum hin NERVT.
- Interface. Sieht anfangs etwas strange aus, steuert sich dann aber ziemlich flott. Ganz im Gegensatz zu den imho völlig verkorksten Interfaces in den späteren Teilen.
- Einige Nebenquests (die Hausparty mit dem schweigenden Ritter, den man unter den Tisch saufen kann, ist z.B. super.)
- Der Vodyanoj-Priester. GOHL BOOL TAHL HOOOL. WITCHBOOL TAHL HOOL. Wie ich es immer noch feiern kann. :rofl2:
- Alchemiesystem: Einfach, aber flott bedienbar und durchaus clever.

Okay:
- Hauptquest. Story ist im Vergleich zu den anderen Teilen recht simpel gehalten, aber für die Zeit okay erzählt. Gibt einige Cringe-Dialoge, aber die kann man ignorieren.
- Kampfsystem: An sich extrem billig. Nach ein paar Leveln kann man es aber dadurch interessanter gestalten, dass man auf nen zeichenlastigen Build switcht. Igni + Quen = Godmode.
- Endgame: Der Epilog war seinerzeit super, weil er auf vorherige Entscheidungen eingegangen ist. Beim erneuten Durchspielen ist mir aber aufgefallen, dass das Spiel noch viel zu deutlich macht, wenn eine wichtige Entscheidung ansteht. Das machen die neuen Teile, v.a. der 3., viel geschickter.
- Voice acting: Geralt passt, einige Nebenrollen sind dagegen panne. Zoltan im Besonderen.

Schlecht:
- Klon-NPCs. Totaler Atmosphärenkiller
- Zu. Viele. Sammelquests. VIEL. ZU. VIELE. Manche sind noch einigermaßen gut durch Story abgefedert, aber dumm bleibt dumm.
- Leveldesign im 5. Akt. Sumpf-Friedhof und Alt-Vizima sind absolute Höllen. V.a. der Friedhof sieht nicht nur scheiße aus (überall hohes, pixeliges Buschzeugs), sondern besteht nur aus Nichts und einigen Felsen. Zudem nerven die permanent spawnenden Drowner und Bloedzuiger wie Sau.
- Ewige Rennerei. Hab mir tatsächlich irgendwann ne Mod installiert, die Geralt 20% schneller laufen ließ. Ganz schlimm ist das Gerenne im 2. und 3. Akt, wo man dauernd zwischen Stadt und Sumpf hin- und herpendelt.
- Frauen-Eroberung: Wird in den späteren Spielen viel subtiler und erwachsener gelöst. Hier läuft es fast immer so ab: Mach irgendwas, gib der Frau danach ein Geschenk, Fick die Frau. Immerhin gibts hübsche Bildchen dafür.
- Würfelpoker. Rage-induzierendes RNG-Mistgame, das man als Komplettist natürlich trotzdem durchspielen muss.

Hört sich jetzt negativer an, als es ist, aber das Spiel leidet durchaus an etlichen Macken, die einem den Spaß vermiesen können.
Hatte dennoch meinen Spaß und habe es gerne nochmal durchgespielt. 7/10
 

Photon

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Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut (Kurzreview)

Sehr gutes Spiel, hat mich nach Shadowrun Returns doch überrascht, wie viel besser das Spiel (die "Erweiterung") ist. Großartige Charaktere, gute Story, ein eigenes Team (das war echt schlimm bei Returns). Und die Entscheidungsmöglichkeiten sind auch sehr viel.
Root/10
 
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Shadowrun: Dragonfall - Director's Cut (Kurzreview)

Sehr gutes Spiel, hat mich nach Shadowrun Returns doch überrascht, wie viel besser das Spiel (die "Erweiterung") ist. Großartige Charaktere, gute Story, ein eigenes Team (das war echt schlimm bei Returns). Und die Entscheidungsmöglichkeiten sind auch sehr viel.
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Jupp, ist großartig. Freu mich auch schon auf HongKong :deliver:
 
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Gibt's bei Dragonfall einen grund was anderes einzupacken/zu skillen wie 4 fernkämpfer street samurai die easy alles umballern wie im 1. teil? Und ist decking immer noch so unsäglich nervig?
 

Deleted_504925

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jo, gerade bei dragonfall gibts bei jeder quest x möglichkeiten, gerade wenn man nur quickness und ranged pusht bleiben viele entscheidungen auf der strecke.

decking ist immer noch das gleiche, aber wird öfter eingesetzt als in dead man switch.
man hat aber einen guten decker im team der das alles macht.
decking soll in hong kong aber auch komplett überarbeitet werden.
 

Photon

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Hab mehrmals den Decker nicht mitgenommen und ihn dann vermisst. Aber ja, ist etwas seltsam, wie in Returns, auch wenn die Matrixabschnitte nicht mehr so lang sind.

Und ich hab, zumindest auf Schwer, mehrmals Erste Hilfe Aktionen der Nahkämpferin gebraucht, genau so wie ich am Schluss den Schamanen eingepackt habe, obwohl ich selbst Magier gespielt hab und Heilzauber hatte. Die Buffs des Schamanen waren zu stark, um sie einfach liegen zu lassen.
 
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Schamane und Decker sind einfach zu gut. Wer sich nur durchballern will, bitte, aber wenn man hier und da Abkürzungen schaffen kann ohne Kämpfe oder diese etwas besser vorbereiten kann rockt es doch einfach mehr.
 
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Naja, beim ersten teil war ein team aus 4 fernkämpfern halt mit abstand die effektivste gruppe. Wenn man wollte konnte man noch einen schamanen für buffs und heilung einbauen, alles andere war aber massiv verschwendete effektivität. Und so wirklich viel verpasst hat man da im ersten teil halt auch nicht, jo, man konnte vieleicht mal hier oder da bischen was umgehen war aber kaum relevant wenn man trotzdem einen riesigen kampf auskämpfen musste und alles andere als die 4 schützen dann ein nachteil wäre...
 

Photon

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Kurz gesagt: Es ist viel besser als der erste Teil.

Und außerdem hast du ja auch ein festes Team mit Backstory und nicht motivationslose random Mercenaries. Ich glaub in Returns sind mir die Hälfte verreckt aber es war mir egal :ugly:
 
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Ich hab Dragonfall immer noch nicht fertig gespielt, die einzelnen Quests waren von der Story zwar super und auch das feste Team durchaus toll und man konnte sich mit den Leuten auch immer besser identifizieren. Aber als man dann an einem megawichtigen Punkt der Haupstory ist und eigentlich Zeitdruck hat (also storymäßig, von der Spielmechanik ja nicht), eröffnet sich plötzlich die Möglichkeit mit jedem Teammate eine umfangreiche Sidequest zu machen. Das hat mich in dem Moment irgendwie derb abgefuckt, weil das einfach so durch und durch unlogisch ist, dass die einem in dem Moment damit "belästigen".
 

ROOT

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strenggenommen nichts durchgespieltes, aber ich darf feierlich verkünden, dass der letztlich aus diesem thread entstandene Roots Gaming Blog mit den jüngsten zwei "angezockt" ergänzungen, State of Decay und Lollipop Chainsaw seinen 100. Post feiert. :deliver:
 
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The Book of Unwritten Tales 2

Gutes Adventure. Viele Dialoge sind richtig lustig und vor allem gut (auf deutsch) vertont. Allerdings ist das Spiel fast etwas zu lang für ein Adventure, denn ich hab fast 25 h gebraucht und irgendwann will man nur noch das Ende sehen. Ne spielinterne Hilfe gibts mal wieder nicht, da muss man dann im walkthrough nachschauen, wenn man nicht weiter kommt. Das kommt aber zum Glück nicht so oft vor. Das Beste an diesem Adventure ist das Kombinieren der Gegenstände. Unsinnvolle Kombinationen sind gar nicht möglich und so muss man nicht jede mögliche Kombination durchprobieren, wenn man nicht weiter kommt. Das Setting ist auch ziemlich kreativ: Elfenprinzessin ist unerklärlicherweise schwanger und muss herausfinden warum.
Kann ich empfehlen.
 
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The Book of Unwritten Tales 2

Gutes Adventure. Viele Dialoge sind richtig lustig und vor allem gut (auf deutsch) vertont. Allerdings ist das Spiel fast etwas zu lang für ein Adventure, denn ich hab fast 25 h gebraucht und irgendwann will man nur noch das Ende sehen. Ne spielinterne Hilfe gibts mal wieder nicht, da muss man dann im walkthrough nachschauen, wenn man nicht weiter kommt. Das kommt aber zum Glück nicht so oft vor. Das Beste an diesem Adventure ist das Kombinieren der Gegenstände. Unsinnvolle Kombinationen sind gar nicht möglich und so muss man nicht jede mögliche Kombination durchprobieren, wenn man nicht weiter kommt. Das Setting ist auch ziemlich kreativ: Elfenprinzessin ist unerklärlicherweise schwanger und muss herausfinden warum.
Kann ich empfehlen.

Muss auch sagen das es insgesamt ganz gut war. Gab nur 2-3 Rätsel die wirklich ein wenig dümmlich waren und die ich ohne Lösung wohl nicht geschafft hätte. Was glücklicherweise einigermaßen im Rahmen war, war das Figuren hin und her geswitche.
Ich vermiss die guten alten Monkey Island Spiele bei denen ich nicht ständig zwischen den Figuren wechseln muss.
Aber wie gesagt das ging bei dem Spiel wirklich noch und hat mich nicht so sehr gestört.
Spielzeit war soweit in Ordnung, aber empfand es wie du auch ein wenig lang
 
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Hab die Story von Arkham Knight jetzt durch.
Beste Batman.

Batmobil nervt.

Jetzt noch die Nebenmissionen ma angehen. :3

Beste Moment im Spiel:
Wenn der Arkham Knight das Batmobil zerstört

Schlimmste Moment im Spiel:
Wenn Batman erwähnt, dass Lucius ein Ersatz-Batmobil hat. :F
Und der letzte Kampf gegen die 64 Drohnen is hart behindert. Hab keine Upgrades ins Batmobil gesteckt, weil ich's so scheiße fand und ich spiel auf "hard". Hat ein paar Versuche gedauert :ugly:
 
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The Book of Unwritten Tales 2

Gutes Adventure. Viele Dialoge sind richtig lustig und vor allem gut (auf deutsch) vertont. Allerdings ist das Spiel fast etwas zu lang für ein Adventure, denn ich hab fast 25 h gebraucht und irgendwann will man nur noch das Ende sehen. Ne spielinterne Hilfe gibts mal wieder nicht, da muss man dann im walkthrough nachschauen, wenn man nicht weiter kommt. Das kommt aber zum Glück nicht so oft vor. Das Beste an diesem Adventure ist das Kombinieren der Gegenstände. Unsinnvolle Kombinationen sind gar nicht möglich und so muss man nicht jede mögliche Kombination durchprobieren, wenn man nicht weiter kommt. Das Setting ist auch ziemlich kreativ: Elfenprinzessin ist unerklärlicherweise schwanger und muss herausfinden warum.
Kann ich empfehlen.

Die gute Syncro könnte darauf zurückschließen das King Art ein deutsches Studio ist :)

Ich hab bisher auch nur Teil 1 und 1,5 gespielt, aber gibt es in 2 nicht die Leertaste mit der man sich zumindest die Objekte anzeigen kann mit denen man interagieren kann?
 
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Die gute Syncro könnte darauf zurückschließen das King Art ein deutsches Studio ist :)

Ich hab bisher auch nur Teil 1 und 1,5 gespielt, aber gibt es in 2 nicht die Leertaste mit der man sich zumindest die Objekte anzeigen kann mit denen man interagieren kann?

Jop. Für mich auch mittlerweile ehrlich gesagt nicht mehr wegzudenken
 
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Hab mir das im Sale geholt und es fühlt sich jetzt irgendwie schon durchgespielt an (nach ~4 Stunden). Nach einem kurzen Testlauf einmal neugestartet und irgendwie sehr bald (und gefühlt locker) Deutschland auf extremen Zufriednheitsniveau gehabt, wo ich dann nichts mehr machen musste (und imho auch nicht sinnvoll konnte), außer ab und an ne 2. Lohnsteuer (man kann parallel 40% flat income Tax UND "normale" income Tax von auch ruhig 40% haben :ugly:) zu machen, um keine Schulden zu machen.

kA ob ich zufällig einfach den richtigen Weg gewählt hab oder ob die Komplexität einfach nur täuscht von außen und es doch leicht zu durchblicken ist. Bin halt recht enttäuscht :|
 
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Hab mir das im Sale geholt und es fühlt sich jetzt irgendwie schon durchgespielt an (nach ~4 Stunden). Nach einem kurzen Testlauf einmal neugestartet und irgendwie sehr bald (und gefühlt locker) Deutschland auf extremen Zufriednheitsniveau gehabt, wo ich dann nichts mehr machen musste (und imho auch nicht sinnvoll konnte), außer ab und an ne 2. Lohnsteuer (man kann parallel 40% flat income Tax UND "normale" income Tax von auch ruhig 40% haben :ugly:) zu machen, um keine Schulden zu machen.

kA ob ich zufällig einfach den richtigen Weg gewählt hab oder ob die Komplexität einfach nur täuscht von außen und es doch leicht zu durchblicken ist. Bin halt recht enttäuscht :|

Ist das nicht sowieso eher ein "was wäre wenn" Simulator? Ala "Auf ins vierte Überwachungsstaatstreich" und so? Standardkram machen würd ich auch nich so spannend finden :|
 
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Hab mir das im Sale geholt und es fühlt sich jetzt irgendwie schon durchgespielt an (nach ~4 Stunden). Nach einem kurzen Testlauf einmal neugestartet und irgendwie sehr bald (und gefühlt locker) Deutschland auf extremen Zufriednheitsniveau gehabt, wo ich dann nichts mehr machen musste (und imho auch nicht sinnvoll konnte), außer ab und an ne 2. Lohnsteuer (man kann parallel 40% flat income Tax UND "normale" income Tax von auch ruhig 40% haben :ugly:) zu machen, um keine Schulden zu machen.

kA ob ich zufällig einfach den richtigen Weg gewählt hab oder ob die Komplexität einfach nur täuscht von außen und es doch leicht zu durchblicken ist. Bin halt recht enttäuscht :|

jo das gefühl hatte ich auch.
es wird dann interessanter wenn man nicht einfach den geilsten staat ever haben will, sondern irgendwelches weirdes extremismuszeug.
find aber die verknüpfungen der einzelnen policies zu einfach gehalten und man hat relativ schnell den dreh raus.
 
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Ist das nicht sowieso eher ein "was wäre wenn" Simulator? Ala "Auf ins vierte Überwachungsstaatstreich" und so? Standardkram machen würd ich auch nich so spannend finden :|
Naja letztendlich ist das wohl so

bei der Beschreibung im Store
Have you ever wanted to be president? or prime-minister? Convinced you could do a better job of running the country? Let's face it, you could hardly do a worse job than our current political leaders.

Crime, Unemployment, National Debt, Terrorism, Climate Change...Have you got the answers to the problems that face western industrialized nations? Here is your chance to find out...
hatte ich halt schon gehofft, dass es auch einen gewissen Sinn machen würde "normal" zu Spielen und nicht nur Extremismus-yolo.

Zunächst dachte ich ja noch man würde dann vielleicht irgendwas freischalten (die Auswahl der Länder ist ja auch nicht grad immens/variantenreich), aber gab halt nur ein paar Achievements und das wars dann.
 
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jo ich hatte mir auch mehr erhofft, aber die ~10€ oder so die ich inkl dlcs ausgegeben habe wars doch irgendwie wert.
 

Deleted_504925

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ich hatte das ziemlich gut in erinnerung, lag aber auch damals eher am art style als am gameplay.
 
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Hab vor kurzem Wolfenstein - The old blood durchgezockt
war geil :D Story, leveldesign, gegner,waffen und killanimationen einfach nett gemacht, war nie langweilig, alles schön oldschoolmässig mit items aufsammeln usw. 7-8h braucht man, dann sieht man aber auch schon das ende. Egal, Nazischergen abmurksen macht einfach fun
 
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Deleted_504925

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castlevania - portrait of ruin
habs jetzt durch, bisher das beste castlevania oder zumindest gleichauf mit mit symphony of the night.

jede menge abwechlung im leveldesign da man nicht nur im schloß unterwegs sondern auch in der wüste, zirkus, stadt, wälder usw.

jede menge unterschiedliche waffen/sub weapons und im gegensatz zum vorgänger endlich wieder peitschen.

höher schwierigkeitsgrad als in den meisten alten castlevanias.

optionale quests die nochmal ein netter bonus sind.

auch nur 12h spielzeit, aber dafür immer neuer content, nicht wie in dawn of sorrow künstlich durch grinden gestreckt.

mal schauen wie order of ecclesia wird, das ist ja dann der vorerst letzte 2d castlevania titel. bloodstained kommt ja erst 2017 :(
 
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Franken
Castlevania - Dawn of Sorrow

Ich hab erst zum Ende hin begriffen, dass das Waffen schmieden mit den Seelen sehr sinnvoll ist, um an höherwertige Waffen ranzukommen. 3/4 des Spiels bin ich mit Gammelwaffen rumgerannt und hatte deswegen auch Probleme mit den Bossen. Mir hat quasi nur 1 sehr seltene Seele gefehlt, um von meinem Gammelschwert auf das dickste Schwert überhaupt upzugraden, mit denen dann die letzten Bosse nicht mehr wirklich schwer waren.
Und dieses Symbole zeichnen am Ende der Bosskämpfe, boah. Das ist wohl die schlechteste Implementierung eines Touchscreens, die ich bisher gesehen habe. Oft wird das Symbol nicht erkannt und man stirbt kurz drauf und dann darf man den ganzen Boss nochmal von vorne machen.
Gutes Castlevania, auch wenn das Seelen grinden nervig ist.
 

Deleted_504925

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das touchscreen dinges ist zum glück in den anderen teilen raus.
das war wirklich nervig, da wollte man halt unbedingt die neuen möglichkeiten nutzen, egal ob sinnvoll oder nicht.
 
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System Shock 2

Erstaunlich gut gealtert das ganze, also nicht unbedingt die Grafik :ugly: aber das gameplay ist immer noch ganz hervorragend.
Wenn man schnell normale waffen maxt und sich sonst auf hacken und maintenance beschränkt und den rest in die entsprechenden stats pumpt kommt man auch echt flott und easy durch. Zumindest auf normal. Am anfang einfach alles mit der wrench totprügeln, wenn dann die härteren gegner kommen hat man genug munition oder nanites für alles was das herz begehrt. Die audiologs der einzelnen crewmitglieder sind echt exzellent und erzeugen eine wirklich gute atmo. Wirklich eine überraschend runde sache selbst nach all den jahren. Bioshock 1+2+3 kommt nicht ran.
 
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So hab jetzt nach gut 37 Stunden den ersten Witcher durch.

Zum Ende hin wollte ich eigentlich auch nur noch durch sein. Die ewige latscherei wurde gerade zum Schluss richtig richtig nervig. Hab dann auch im 5. Kapitel nicht mehr alle nebenquests erledigt (davor hatte ich wirklich alles gemacht).
Bin jetzt mal gespannt wie sich der 2. Teil spielt. Von einem Kumpel und auch hier hab ich ja gehört das der besser sein soll als der 1. Teil.
Story fand ich insgesamt ganz gut.
Die wilde jagd bzw. der Tod, sagte mir dann zum schluss das ich durch meine entscheidungen nur tot und zerstörung gebracht hatte, das fand ich irgendwie bisschen blöd. Hatte mich auf die Seiten der Elfen gestellt, aber gut is halt so :D

Trotzdem hatte das Game wirklich seine guten Momente, auch mit der Steuerung kam ich irgendwann sehr gut klar. Größter Kritikpunkt ist wie gesagt die Latscherei gewesen, auch der Teleportkram, hat da nicht so wirklich geholfen. Werd aber denk trotzdem erst ma ne kurze Rollenspielpause einlegen bevor ich dann mit dem 2. Teil anfangen werde
 
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Jo, falls ich jemals nochmal Witcher 1 zocke wird auf jeden fall als aller erstes irgend ein mod gesucht der die laufgeschwindikeit erhöht. Wird den spielspaß vermutlich ungemein steigern.
 
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System Shock 2

Erstaunlich gut gealtert das ganze, also nicht unbedingt die Grafik :ugly:
http://www.shtupmod.net/
Lohnt sich imo. Im Verhältnis zu den originalen Texturen schon ein markanter Unterschied.
Ein Crysis sollte man natürlich nicht erwarten.

Hatte SS2 erst 2013 entdeckt und war regelrecht geflasht. Geile Atmosphäre, cooles Skillsystem und sehr spannend.
Was mich nur wirklich nervte, war das Endgame. Durch den "lebendingen" Level nach dem Schiffscrash war einfach nur Overkill, weil ich mich (dummerweise) nicht drauf vorbereitet hatte, aka zuwenig Munition gegen diese Spinnenviecher und diesem organischen "Boss" am Ende habe ich den Godmode aktiviert. Den echten Boss habe ich aber legit geschafft, ist ja auch nicht allzu schwer ;)

System Shock 3 ... das wär's. Aber nur mit immer wieder überladenem Inventar und Skillsystem. Einen richtigen Abstellraum oder eine Kiste würde ich auch als Retro-Opa mittlerweile gelten lassen, da das ewige Fallenlassen-müssen schon etwas genervt hat. Ich kann nicht anders. Ich MUSS diese Energiewaffen mitnehmen, man könnte ja doch mal diese Waffenart skillen, die Shotgun sollte auch unbedingt mit. Man weiß ja nie. Und diese Instant-Hack-Teile verbrate ich zwar nie, müssen aber unbedingt mit, da begrenzt und Hacken später ohnehin kein größeres Problem mehr ist undundund :ugly:

Das Ablegen von dem ganzen Zeug (normalerweise im oder in einer Etage nahe des Aufzugs, wobei innen manchmal auch Items einfach verschwunden sind) war schon sehr nervig. Gerade wenn man Sachen erforschen wollte, DIESE EINE CHEMIKALIE in keinem Labor zu finden und dann die fröhliche Sucherei im heillosem Item-Haufen losgegangen ist.

Das sollte man mit Bioshock nicht mal entfernt vergleichen. Die Reihe ist prinzipiell keine schlechte Shooter-Serie, aber eben "nur" das. System Shock geht mit seiner Story, dem Skillsystem seiner Story schon deutlich weiter. Äpfel und Birnen und so.
 
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Ich hab natürlich auch wieder vor jedem aufzug ein itemlager angelegt, bzw. bei gelegenheit das ganze in die medical etage verfrachtet. Ein riesiger haufen zeugs welches ich nie benutzt habe aber wie du schon sagst, man könnte es ja mal gebrauchen/evtl. doch noch skillen. :ugly:
 
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habs jetzt durch, bisher das beste castlevania oder zumindest gleichauf mit mit symphony of the night.

jede menge abwechlung im leveldesign da man nicht nur im schloß unterwegs sondern auch in der wüste, zirkus, stadt, wälder usw.

jede menge unterschiedliche waffen/sub weapons und im gegensatz zum vorgänger endlich wieder peitschen.

höher schwierigkeitsgrad als in den meisten alten castlevanias.

optionale quests die nochmal ein netter bonus sind.

auch nur 12h spielzeit, aber dafür immer neuer content, nicht wie in dawn of sorrow künstlich durch grinden gestreckt.

mal schauen wie order of ecclesia wird, das ist ja dann der vorerst letzte 2d castlevania titel. bloodstained kommt ja erst 2017 :(

Ich habs jetzt auch durch und halte es auch für eins der besten Metroidvanias. Ein paar Bosse sind richtig hart, ich sag nur richter und der letzte boss. Für beide fights hab ich >20 Versuche gebraucht. Der optionale Dungeon ist super, auch wenns teilweise etwas hart wird von der Schwierigkeit her.
Und endlich seit Symphony of the Night konnte ich mal wieder mit ner Bible als sub weapon rumrennen.
Richter mode habe ich auch etwas probiert, aber ich glaube der letzte Boss ist damit kein Spaß...so ohne heal items und und nur mit den classic subweapons.

Naja, jetzt bin ich so im flow, jetzt werde ich wohl order of ecclesia auch noch spielen.
 

Deleted_504925

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jo, richter und der endfight waren übel.
hab da auch erstmal den bonusdungeon gemacht weil ich die nicht down bekam.
für die ganz harten gibts ja new game+ auf hard und mit level cap 1 :)

order of ecclesia bin ich mittendrin, finde es aber eher durchwachsen.
aber das ist meckern auf hohem niveau, ist ja im prinzip den vorgängern sehr ähnlich.

ist schon gut und hat viele gute ideen aber so einige design entscheidungen nerven mich.
man ist zb. ständig am waffen wechseln da später jeder gegner nur mit bestimmten waffen wirklich schaden nimmt.
finde ich komplett unnötig in jedem neuen gebiet erstmal das optimale waffensetup rauszufinden, das bremst den ganzen spielfluss.

bosse sind richtig gut gemacht, aber nochmal ne ecke schwerer.
das ist aber der größte pluspunkt bisher, da haben sie nochmal alles aus der engine rausgeholt.
vor allem dieses movement sachen mit dem haken finde ich cool (gerade bei bossfights wird das immer wieder eingesetzt)
 
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zhxb

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Torchlight II (aus'm Sumer Sale). Nicht schlecht, hat mich im Endeffekt aber nicht mitgerissen. Einmal durchgespielt, 30 Minuten NG+ gecheckt und fertig. Fand Diablo 2 und Titan Quest beide deutlich besser.
 

Deleted_504925

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hab endlich mal chrono trigger durchgespielt.

hatte das über die jahre immer mal wieder angefangen und aufgehört.
hab die ds version gespielt, ist im prinzip ein 1:1 port mit paar kleinen extras und etwas mehr komfort durch die 2 screens.

ziemlich gutes jrpg, selbst für jemand wie mich der jrgs eingentlich nicht mag.
fands aber bisschen überhyped, ist im prinzip schon nen ziemliches standard jrpg.
 

ROOT

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hab irgendwie das gefühl bei jrpgs ist das durchspielen schon die eigetnliche leistung.
ich weiß gar nicht wieviele von den games ich angefangen habe, teilweise mehrmals, spontan fallen mir z.b. ebenfalls chrono trigger (DS), lost odyssey, ff13, blue dragon, etrian odyssey, tales of vesperia ein. :ugly:
das einzige was ich wirklich mal durchgezockt hab war Ni no Kuni, das war aber auch echt gut.
 
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