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Dota 2 #2

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wie krass Empire in Game3 bei dem Rückstand noch gespielt hat :eek:

PS: und wieso zum Fick hab ich keine Fantasy League Punkte auf piliedie :confused:
 
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was mir grad mal auffällt...Alliance trägt T-Shirts...in der Halle muss es ja recht warm sein, grade EGM kennt man doch quasi nur mit Kautzenpulli xD
 
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jetzt bugt die Fantasy League aber wirklich rum...Punkte für Alliance-Spieler kamen jetzt (wie zu erwarten) schon rein...alle c9-Spieler haben heute halt einfach 0 Punkte o_O
 
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jetzt bugt die Fantasy League aber wirklich rum...Punkte für Alliance-Spieler kamen jetzt (wie zu erwarten) schon rein...alle c9-Spieler haben heute halt einfach 0 Punkte o_O

du hast eh nen bye, was beschwerst dich.
7FV0ehN.jpg

not vs elend :deliver:
 
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loldwjj7.jpg

lol2fejum.jpg


Ich WEISS ja nicht, ob ihr euch beschweren dürft :8[:

Edit: Woche 3 Hätte ich angeblich auch gewinnen müssen, hab ich aber aus welchem Grund auch immer nicht:

lol3h9jyq.jpg

lol4p7jud.jpg


Thanks Volvo!
 
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lol @ lyrinx

Bye hab ich diese Woche.

Bisher hat ich glaub nur Afk'er als Gegner, die nächsten Wochen gehts dann gegen die Tryhards :deliver:
 
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bulldogs prophet ist das beste was es in dota zu sehen gibt. der typ carried spiele einfach alleine wenn er die ersten 10min afk ist.
 
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interessantes neues Format was Valve sich da jetzt fürs TI4 jetzt ausgedacht hat (kann man im Client bei Today nachgucken, ist da auch gut zusammengefasst). Dadurch geht es also am 8. los. Nehm auch mal an, dass ab Phase 2 alles offline ist, auch wenn es da nicht explizit steht.
 
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interessantes neues Format was Valve sich da jetzt fürs TI4 jetzt ausgedacht hat (kann man im Client bei Today nachgucken, ist da auch gut zusammengefasst). Dadurch geht es also am 8. los. Nehm auch mal an, dass ab Phase 2 alles offline ist, auch wenn es da nicht explizit steht.

die prelims waren auch letztes jahr schon offline. kA da ich dieses jahr hinfahre find ichs bisschen schade das es nur nen 8 team finale is.
 
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Dreamhack auch mal wieder ein Beispiel dafür wie die Prizepools Jahr für Jahr steigen...die Top 5 hat bei dem Turnier das höchste (c9, mouz) bzw zweithöchste Preisgeld (Alliance, Fnatic 2. nach TI, Empire 2. nach Starladder) eingestrichen.
 
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heute allein 5 Teams kartentechnisch komplettiert (bisher 1 ^_^) :D

traden ist die 1. Stufe vom aufgeben...mir fehlen nur noch 33 Karten :troll:
 
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c9 gem btw nun broken :D
haben wohl das team irgendwie neu gemacht und nu is das c9 spectator gem "leer"^^
nene da hab ichalles und dann is das wichtigste gem kaputt!
 

Photon

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single elim, fnatic vs vg und EG vs Navi im unteren grid?

wtf
 
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Wie hättet ihr denn geseeded? Alliance und NaVi wurden invitet, also müssen die ja wohl schonmal getrennt sein. Dog/mouz und fnatic haben sich aus EU am direktesten qualifiziert, würd ich daher auch komplett trennen. Auch das chinesische und "asiatische" Team würd ich natürlich trennen. Seh jetzt nicht was groß besser wäre, wenn man jetzt zB mouz mit fnatic tauschen würde.

Das einzige was ich auszusetzen habe, ist das die ernsthaft SE spielen :rofl2:
 
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navi is so kacke, nur weil die vor x monaten da hinvitet wurden gibts keinen grund die besonders zu behandeln. es würde schon ausreichen das ig und vg game zu tauschen aber so wie es grade ist, sind alle starken teams im upper bracket mit ausnahme vielleicht eg.
 
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immerhin von anfang an BO3.

wer geht denn aller hin? ist ja jetzt schon in 2 wochen. also ich werde da sein, fahr mit 2 kumpels rauf, die keine/nur sehr wenig ahnung von dota haben :D
 
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bin auch da u.a. mit lyrinx. glaube wir sind insgesamt so 8(?) leute?

ist denn am freitag noch wer auf dieser party irgendwo aufm parkdeck oder was das war?
 
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haben nur ne übernachtung von Sa auf So, werden somit relativ früh am Sa losdüsen um rechtzeitig zur ersten Begegnung um 11.30 uhr (?) anwesend zu sein
 
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lol das nenn ich mal Luck...trotz ultrabehindertem Draft (Clinkz, CK, BM, DP, SB :ugly:...mental natürlich 5 core) geschafft die Gegner zu stompen und dann krieg ich auch noch nen Kartenpack, wo mir noch 5 Karten was bringen und 1 Gem rausspringt :eek:
 
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haben nur ne übernachtung von Sa auf So, werden somit relativ früh am Sa losdüsen um rechtzeitig zur ersten Begegnung um 11.30 uhr (?) anwesend zu sein

jo dafür wohn ich einfach zu weit von frankfurt weg. ~6h fahrt in irgendeinem kack bus.
for esports :ugly:
 
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ihr habt einen ganzen bus organisiert? ein bus voller nerds auf dem weg zu einem nerdevent. stell ich mir richtig klischeehaft vor :D
 
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nein ein bus mit mir und randoms die beim selben busunternehmen gebucht haben.

wie es sich für nerds gehört kommen die leute natürlich aus allen ecken deutschlands :deliver:
 
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black und seine rage gg'S :rofl2:

gestern gegen ig als seine mates noch am fighten waren und jetzt ein "fake gg" :rofl2:
 
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New Team Matchmaking
June 18, 2014 - Dota Team


Team matchmaking is now a part of ranked matchmaking, meaning the pool of available opponents for teams and full parties is now much larger. To play as a team, form a party of five players. If there is a team roster that contains all members of your party, you will then be presented with the option to play using that team’s identity. Choosing to use a team identity means it will be displayed in game, and matchmaking will use that team’s MMR. If you choose not to use a team identity, you’ll simply play as an ordinary group of five players.

Teams will be preferentially matched with other teams, however they may also be matched with a party of five that is not using a team identity.

We’ve also made it easier to coordinate with friends to play as a team by increasing the maximum team roster size to seven members. However, keep in mind that any roster change will result in the recalculation of the team’s MMR based on the ranking of each team member.

To make way for this new approach to ranked Team Matchmaking, we have cleared the MMRs of all existing teams. Teams will enter MMR calibration when they play their next game.

Finally, the participation requirements, available game modes, and abandonment rules for team matchmaking are now the same as ordinary ranked matchmaking.

In Compendium news, two stretch goal rewards have been released. The 1v1 Practice Mode lets you find a short match to practice your mid lane against different matchups. With the Favorite Hero Challenge, some new analysis tools have been added to help you track your performance.

Dota 2 Update - June 18th, 2014
June 18, 2014 - Valve

STRETCH GOALS
Compendium Reward Released: Added Favorite Hero Challenge
Select a Favorite Hero in the compendium, and try out the new in-game performance analysis tool
Compendium Reward Released: Added 1v1 Practice Mode
Practice solo midlane against one other player

TEAM MATCHMAKING
Team matchmaking is now merged into ranked matchmaking
To play as a team, prepare a party of five for ranked matchmaking. Then select the option to play using the team identity.
Max team roster size increased from 5 to 7. Any team roster change will reset the team MMR.
You may not create a team or be a member of a team until you reach level 13. (Existing teams with players lower than level 13 are not removed from the roster, but will be prevented from matchmaking.)
Abandonment rules and available game modes are now the same as ordinary ranked matchmaking.
You may not participate in team matchmaking while in the low priority matchmaking pool.
Teams will only be matched against other ranked parties of five, preferably against other parties playing using a team identity, but potentially against ordinary parties not using a team identity.

INTERFACE
Visual update to the Hero Picker and Loadout Browser.
Combined co-op and normal bot match tabs.
Several ability and item tooltip adjustments.
Updated controls when watching replays, it now auto-hides at the bottom of the screen.
Team profiles for pro teams now only display official player names, and have limited right-click options.
Game end scoreboard now shows rank changes and fantasy points in ranked and league matches, respectively.
Added a Player Score details popup to the Fantasy Roster and Matchup pages.
Spectators can now see item tooltips on purchase announcements.

CAMERA
While in game, changing the camera zoom level is now smooth.
Double tapping Select All will now center the camera on your hero.
Fixed bug where panning the camera or clicking on the minimap did not immediately update the camera's height.
Spectators can now zoom out while using the Directed Camera, Free Camera, and Hero Chase Camera.
Fixed a bug in Showcase View where if you clicked on another unit to begin dragging the camera, you would move to that hero.
Increased the click radius for selecting another unit in Showcase View.
Showcase View no longer defaults to the front of the selected unit, unless it’s the first time, or unless the player is in another player’s perspective (including broadcasters).
Fixed a bug where the camera’s transition into Showcase View would rotate in an awkward way.

MISC
Improved effectiveness of language matching in the matchmaking algorithm.

BOTS
Added bot for Bristleback.

GAMEPLAY BUGS
Fixed a bug where Tether could sometimes move Io towards the previously Tethered unit instead
Fixed large stacks of Thirst sometimes letting you run through Kinetic Field and Pounce's Leash
Fixed Cleave not hurting units that are currently being teleported to
Fixed an issue with Sleight of Fist and Disarm not interacting properly
Fixed Huskar's Burning Spears malfunctioning on rare occasions
Fixed Ember Spirit sometimes being affected by damage reflection while invulnerable in Sleight of Fist
Daedalus now plays the crit sound on an attack connecting, rather than on attack start

Holy Shit der neue Equip Hero Screen sieht so fett aus :D
 
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