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mein build löscht einen screen voller monster innerhalb von sekunden aus, während ich gegen einzelne gegner und versprengte einheiten immer ressourcen starved bin. dieses muster beobachte ich auch bei vielen anderen builds.Die Mobdichte wurde mit einem Hotfix weiter runtergesetzt, es ist ja nicht schon traurig genug wie klein die Gruppen sind. Mein Lieblingskommentar:
Es macht doch einfach keinen Spaß im Endgame nur noch kleine Trashgruppen zu haben.
es liegen echt einige grundsätzliche sachen im argen. wird eine schwierige aufgabe, das alles zu handlen. kein mensch möchte diese niedrige monsterdensity haben, aber wenn jeder screen voller monster wäre, würde ich geschätzt 5 mal so schnell leveln wie jetzt. dann würde blizzard wahrscheinlich wieder anfangen jede art von ressourcengeneration zu nerfen, schließlich sollen wir ja starved sein.