[Randnotizen] Alles zum Thema Zocken

parats'

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Oh, fraglich ob sich Disney damit einen Gefallen tut.
 
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Also Fortnite ist für mich bis heute auch ein Rätsel. Mein Neffe fährt voll drauf ab und tanzt auch immer wie so ein Spast rum...
 
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Oh, fraglich ob sich Disney damit einen Gefallen tut.
1.5 Milliarden ist glaub für Disney kein Geld
davon ab:
Also Fortnite ist für mich bis heute auch ein Rätsel. Mein Neffe fährt voll drauf ab und tanzt auch immer wie so ein Spast rum...
same, aber es ist nach wie vor super erfolgreich und spült Epic jährlich Milliarden in die Kasse. Und Disney hat halt schon pull, v.a. bei jüngeren Leuten (Marvel etc). Kann mir schon vorstellen, dass das gut laufen würde

e: find nur Zahlen bis 2022, aber 4.4 Milliarden durch ein einziges game generieren ist schon ordentlich
e2: achso klar, fiscal year geht ja bis März
 
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parats'

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Ich lass mal das letzte Dev Diary zu Project Caesar hier. Man kann sagen, dass EU V damit quasi gesetzt ist. Ein neues Franchise wie bei Imperator Rome wird es imo nicht, dafür ist zu wenig Raum zwischen der anderen Franchises um einen Platz zu haben.

 
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Bin grad durch einen Artikel drüber gestolpert, werd ich mir wohl mal anschauen


eine Total Conversion Mod von Gothic 2
 
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Ist n reboot/prequel, fängt ja obv an, bevor Dark für Carrington arbeitet
(warum weiß ich solche Dinge noch)
 

parats'

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Wobei der Trailer mich von den Bewegungen extrem an Mirros Edge erinnert und damit meine ich nicht nur das wall running.
Könnte mir vorstellen, dass man, wie auch damals beim N64, mehr oder minder "komplett" per stealth durchspielen kann.

In jedem Fall bin ich gespannt was sie aus dem IP machen.
 
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Ich bin immer pro stealth! Ohne release date heißt dann wohl 2026 oder
 
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Ich glaub das hätten die im Zuge ihrer shutdowns kürzlich getan und keinen trailer präsentiert ^^
 
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Ich fand bei Indy (und noch einem Titel, kp grad) komisch, dass sie als release "2024" hatten. Kann man sich da nicht genauer festlegen...?
 

parats'

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2024 ist ja nicht mehr lang. Nachdem Sommerloch bleibt ja kaum noch was vom Jahr. :/
 
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Das meine ich ja - da ahne ich fast delays auf '25. Auf Indy hätte ich allerdings schon noch Bock dieses Jahr
 
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Das ging damals an mir vorbei, @parats'
Habe unter einem Stein gelebt. Danke für den Tipp :deliver:

Ich bin aber eh schon busy genug, mir "schnell" einen neuen Char hochzuspielen, um im Elden Ring-DLC an der entsprechenden Stelle auch bereit zu sein, um direkt einsteigen und voll aufs Maul zu bekommen (Malenia lasse ich erstmal links liegen, da ich sie zuvor irgendwann mit Comet Azur und dem 15 sec infinite FP dingens gecheest hatte, statt git gut zu werden) :troll:

Den DLC habe ich noch nicht, weiß noch nicht wie ich Zeit habe. Bin mit Vorbestellungen skeptisch geworden. Aaaber, es ist FromSoftware. Da sind DLC so:

 
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haschischtasche

Ährenpenis
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Ich frage mich immer woher diese Ansicht eigentlich kommt. Wenn wir sowas wie "Horse Armor" mal aussen vorlassen, dann ist Ashes of Ariandel mit ziemlich großem Abstand der frecheste DLC mit dem schlechtesten Verhältnis von Preis zu Content der letzten zehn Jahre der mir in den Sinn kommt; Viertel des Preises vom Hauptspiel für einen Level und zwei Bosse, wobei einer der Bosse auch noch ein normaler Gegner mit 'ner Boss Health Bar ist.
Artorias und BB okay, aber auch nicht bemerkenswert oder so.
DS2 sieht auf den ersten Blick mit 10€ pro Stück für die Masse an Content erstmal ganz gut aus, aber eben auch nur wenn man dabei ignoriert dass dann sofort im Anschluss versucht wurde den treuen Kunden die das alles gekauft haben das volle Scholar-Update als Vollpreisspiel zu verkaufen, was doch genau das Verhalten ist, was mit solchen Bildern an UBI und EA kritisiert wird.

Ringed City ist natürlich ein Knaller gewesen.
 
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FromSoftware sind keine Samariter, und auch als Fan(boy) sollte man immer Preis/Leistung im Auge haben, klar.
Aber von den "Großen" (ist die Souls-Reihe mittlerweile Mainstream?) sind die mir bei FS in Sachen DLC-Politik noch am Liebsten. Ausnahmen bestätigen die Regel - und z. B. bei Anno 1800 finde ich die größeren Erweiterungen ziemlich cool (P/L ist da ne andere Sache imo). Klar sonnt sich FS im Erfolg und 40 Öcken sind mal ne klare Ansage. Auf legalen Drittanbieter-Seiteen sieht man es atm für 30 Steine. Andererseits habe ich aber auch die ganzen DLC von EU IV 4 gekauft, 10-20 Euro, je nachdem ob man im Sale kauft oder nicht, für ein paar Mechaniken und mehr Buttons zum Klicken :troll:

Scholar of the First Sin - 100% Zustimmung. Hatte es mir mal billig geschossen, weil DS2 für mich das schwarze Schaf der Reihe ist und ich damals die DLC nach Durchzocken des Hauptspiels nicht gekauft hatte, es aber es dann nochmal angehen wollte. Dazu kam es nicht (sollen wohl nicht ganz so schlecht sein). Egal, aber das schweift eh etwas ab.

Und nicht zuletzt: Keine Ahnung, seit wievielen Jahren es Randomizer in der Community für diverse alte und neue Games gibt und wann genau die Souls-Reihe da mit dazugekommen ist (schön in den Offlinemodus gehen, um keinen Softban zu riskieren). So hätte SotFS eher eine Fanmod sein können.
 

Gustavo

Doppelspitze 2019
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Ich bin aber eh schon busy genug, mir "schnell" einen neuen Char hochzuspielen, um im Elden Ring-DLC an der entsprechenden Stelle auch bereit zu sein, um direkt einsteigen und voll aufs Maul zu bekommen (Malenia lasse ich erstmal links liegen, da ich sie zuvor irgendwann mit Comet Azur und dem 15 sec infinite FP dingens gecheest hatte, statt git gut zu werden) :troll:


Endlich ist meine Zeit gekommen: Habe extra NG+ ausgelassen, obwohl ich wirklich Bock gehabt hätte, damit ich die Zeitinvestition rechtfertigen kann, nochmal ER komplett durchzuspielen sobald der DLC da ist. :mond:
 
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Steam führt nun Season Pass als richtig integriertes Feature ein...tritt dabei aber (manchen) Publishern ordentlich auf die Füße.
Nicht nur muss man benennen (zumindest vage) was man verkauft, sondern auch zu wann...Verschiebung geht nur ins nächste Quartal...einmalig. Sonst gibbet Refunds
 
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Glaub ich hab die Besitzer von Paradox bis hierher schreien hören.
 

parats'

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Paradox liefert an sich pünktlich DLCs ab. Allerdings halt zu viele, was aber hier bestandslos wäre. Ansonsten gibt es bei PDX ja keinen Season Pass im eigentlichen Sinne, sondern nur inkludierte DLCs bei Deluxe Versionen.
Ich würd mal Ubisoft und bspw. Anno in Detail da als Sorgenkind betrachten.
 
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Doom 2016 und Doom Eternal waren schon ziemlich gut und das sieht auch wieder hammer aus.
 
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Fand die beiden letzten Dooms auch cool, gerade wegen dem sensorischen Overload. Dabei interessieren mich Shooter sonst weniger.
Aber ist schon sehr schnell für mein Alter (das 2016er ging da noch) :troll:

Habe in Eternal glaube nicht mehr viel, vlllt 1-2 Level, Geduld regelt. Aber die (späteren) Slayer Gates empfinde ich als ne komplett Hausnummer (okay, ist optional), selbst auf dem Billo Standard-Schwierigkeitsgrad.

Das neue sieht cool aus. Nehme es wieder in einem Sale mit, sofern es kein Flop wird. Was ich eher nicht denke.
 
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den zweiten DLC von Eternal habe ich nicht mehr durchbekommen, da der Flow, den man entwickeln muss, dann doch zuviel war. Irgendwann versuch ichs mal wieder :dead:
 
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Ich fand Doom2016 besser als Eternal. Eternal wollte imo n bisschen zuviel - oder ich bin zu alt, auch gut möglich.
 
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Eternal ist ein saucool anzusehender Tanz des Todes, während du ständig Waffen wechselst, deine Cooldowns im Auge hast und dich von einem Glory Kill zum nächsten hangelst. Standard verzeiht noch so einiges, obwohl ich manchmal einige Versuche gebraucht habe. Auf Nightmare ist das schon ne ziemlich krasse Erfahrung (nix für mich, da ich viel zu langsam durchwechsle und Sachen wie den Flammenwerfer gerne mal vergesse). Und ich finde es faszinierend, wie id es hinbekommen hat, trotz der bunten Pickups und den zig Gegnern, dass es nicht überladen wirkt.

Das Leveldesign hat mir in den meisten Leveln ziemlich gut gefallen, und auch manche Secrets fand ich kreativ versteckt.
 

parats'

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Bei Eternal war das nervigste dieser ständige flow drop. Man kam richtig gut rein ins Level, nur im dann alle 5 Minuten ein Areal nach irgenwas abzusuchen.
 
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Die Araber machen ja dieses Jahr eine große esports WM...ist an sich quasi wie eine Olympiade mit verschiedenen Disziplinen. Ein davon ist Schach.
Daher hat Team Liquid jetzt Magnus Carlsen unter Vertrag. hmkay :raul:

Andere Randnotiz zu dem ganzen Event...die meisten Disziplinen stehen fest, bis auf 2 die noch announced werden. Bisher 0 RTS, da Blizzard zuletzt ja aus e-Sports ausgestiegen ist, wirkt es fraglich ob Sc2 noch aufgenommen wird. Ob die Verantstalter an die Kespa gehen und bw aufnehmen...nicht auszuschließen, aber wirkt vielleicht nicht soo wahrscheinlich. Dann bliebe ja sonst ggf noch AoE (2 oder 4), aber auch da fraglich, ob man den alten Titel noch rausholt.
 
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AoE2 hat viel Traction auch mit Red-Bull-Events usw. internationales Spielerfeld, taugt auf jeden Fall für ein interessantes Turnier.
 
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