Und sie kespa ist kein Verband sondern eine staatliche Institution setzt doch mal die Scheuklappen ab das ist Korea ... unglaublich wie man das mit Europäischen Verhältnissen vergleichen kann.
Die Spieler die da keine Leistung bringen sehen das Sonnenlicht so lange nicht bis die Leistung stimmt.
Vielleicht versteh ich es nicht ganz, aber kann es sein, dass du Süd- und Nordkorea gerade als ein Land betrachtest?
Er übertreibt zwar ein bischen aber so ganz daneben ist es nicht.
Die koreanischen Pro-Gamer müssen 12h am Tag spielen, wohnen in einem gemeinsamen Haus und leben quasi nur noch für SC. Ihr Leben wird vollständig kontrolliert und dabei kriegen sie nichtmal ein wirklich gutes Gehalt.
Auch wenn sie im Streit mit Blizzard ausnahmsweise mal im Recht sind: So generell ist die Kespa keinesfalls ein netter Verein, sie betreiben Kinderarbeit wie sie bei uns auf jeden Fall illegal wäre im großen Stil.
Zitat von TeamLiquid:
"For those who are not really aware of KeSPA's business, here's the timeline of KeSPA and its major events in (South) Korea
1. KeSPA (Korean e-Sports Player Association) was founded.
2. Blizzard didn't pay much attention to KeSPA.
3. KeSPA tried to sell tickets to offline audience for the final match of Ongamenet Starcraft taurnament.
4. Blizzard said, 'No, you can't do that.'
5. KeSPA then started to take money from two major game channels, Ongamenet and MBC Game, for broadcasting Starcraft matches in Korea
6. Blizzard got mad a bit about this.
7. Only GomTV contacted Blizzard directly to request for broadcasting matches online.
8. Blizzard asked only 1$ for the contract fee.
9. GomTV created GomTV Classic and began to broadcast games.
10. Around Season 4, KeSPA told GomTV to pay money for the broadcasting.
11. GomTV argued that KeSPA didn't have any rights to do so by mentioning its contract with Blizzard.
12. KeSPA pulled their progamers out of GomTV Classic matches.
13. Eventually, GomTV went out of business.
14. Blizzard got really mad.
15. Blizzard set in motion to protect its property as well as intellectual property of Starcraft.
16. Blizzard tried to negotiate a contract with KeSPA.
17. KeSPA refused, argueing that e-sports are like other sports such as basketball and soccer, and we don't pay money to the creator of the soccer ball for soccer games. Starcraft is for the public use like the soccer ball.
18. Michael Morhaime, the president of Blizzard, visited Korea to meet progamers while promoting new Starcraft2 beta in Korea.
19. KeSPA threatened each progamer team not to meet Michael Morhaime.
20. So Michael Morhaime couldn't meet any progamers and had to return to U.S. in vain.
21. Blizzard constantly tried to negotiate with KeSPA, but KeSPA kept refusing for the same reason.
22. Blizzard finally announced that there'll be no negotiation with KeSPA.
23. Blizzard provided GomTV with the rights for broadcasting all the matches using Blizzard games. Also Blizzard informed that all the matches from KeSPA after the end of August, 2010 will expire, so KeSPA will not be able to have any matches using Blizzard games, otherwise be sued by Blizzard.
24. KeSPA furiously reacted to the 'sudden' terms. (Actually, it seemed like threatenening Blizzard)
25. Ongamenet and MBC Game hurriedly tried to negotiate with GomTV
26. In fact, there's no difference for them because they are going to pay GomTV the same money which they've been paying to KeSPA.
27. The only weapon that KeSPA has now is progamer teams that belong to KeSPA.
28. KeSPA prohibited progamers (including SlayersBoxer and NaDa) from playing, or even trying, Starcraft 2.
29. Consequently, the current high ranking players are usually retired progamers and amateurs.
30. GomTV prepared for the broadcast of GSL(Global Starcraft 2 League).
31. The scale of the league surpassed by far that from KeSPA.
32. KeSPA is now trying some media manipulation saying bad things about Starcraft 2
33. Recently, KeSPA forced NaDa to quit playing during the Starcraft2 event match that was held in Germany.
34. KeSPA gave an excuse that it was because of a network problem.
35. KeSPA changed the excuse that NaDa had another event to attend to at that time.
Most of these are known facts that have happend and are happening in Korea.
I read the original version which was in Korean posted in Ruliweb.com and I got somewhat upset about the whole story, so i decided to trasnlate it into English so that many can learn about how KeSPA has been doing to fans, progamers, and Blizzard. "
Kann natürlich niemand wissen was davon jetzt stimmt und was nicht aber das wirft ein ganz anderes Licht auf die Sache bezüglich die KeSPA war bereit zu verhandeln und Blizzard nicht etc.
Zitat von TeamLiquid:
"For those who are not really aware of KeSPA's business, here's the timeline of KeSPA and its major events in (South) Korea
1. KeSPA (Korean e-Sports Player Association) was founded.
2. Blizzard didn't pay much attention to KeSPA.
3. KeSPA tried to sell tickets to offline audience for the final match of Ongamenet Starcraft taurnament.
4. Blizzard said, 'No, you can't do that.'
5. KeSPA then started to take money from two major game channels, Ongamenet and MBC Game, for broadcasting Starcraft matches in Korea
6. Blizzard got mad a bit about this.
7. Only GomTV contacted Blizzard directly to request for broadcasting matches online.
8. Blizzard asked only 1$ for the contract fee.
9. GomTV created GomTV Classic and began to broadcast games.
10. Around Season 4, KeSPA told GomTV to pay money for the broadcasting.
11. GomTV argued that KeSPA didn't have any rights to do so by mentioning its contract with Blizzard.
12. KeSPA pulled their progamers out of GomTV Classic matches.
13. Eventually, GomTV went out of business.
14. Blizzard got really mad.
15. Blizzard set in motion to protect its property as well as intellectual property of Starcraft.
16. Blizzard tried to negotiate a contract with KeSPA.
17. KeSPA refused, argueing that e-sports are like other sports such as basketball and soccer, and we don't pay money to the creator of the soccer ball for soccer games. Starcraft is for the public use like the soccer ball.
18. Michael Morhaime, the president of Blizzard, visited Korea to meet progamers while promoting new Starcraft2 beta in Korea.
19. KeSPA threatened each progamer team not to meet Michael Morhaime.
20. So Michael Morhaime couldn't meet any progamers and had to return to U.S. in vain.
21. Blizzard constantly tried to negotiate with KeSPA, but KeSPA kept refusing for the same reason.
22. Blizzard finally announced that there'll be no negotiation with KeSPA.
23. Blizzard provided GomTV with the rights for broadcasting all the matches using Blizzard games. Also Blizzard informed that all the matches from KeSPA after the end of August, 2010 will expire, so KeSPA will not be able to have any matches using Blizzard games, otherwise be sued by Blizzard.
24. KeSPA furiously reacted to the 'sudden' terms. (Actually, it seemed like threatenening Blizzard)
25. Ongamenet and MBC Game hurriedly tried to negotiate with GomTV
26. In fact, there's no difference for them because they are going to pay GomTV the same money which they've been paying to KeSPA.
27. The only weapon that KeSPA has now is progamer teams that belong to KeSPA.
28. KeSPA prohibited progamers (including SlayersBoxer and NaDa) from playing, or even trying, Starcraft 2.
29. Consequently, the current high ranking players are usually retired progamers and amateurs.
30. GomTV prepared for the broadcast of GSL(Global Starcraft 2 League).
31. The scale of the league surpassed by far that from KeSPA.
32. KeSPA is now trying some media manipulation saying bad things about Starcraft 2
33. Recently, KeSPA forced NaDa to quit playing during the Starcraft2 event match that was held in Germany.
34. KeSPA gave an excuse that it was because of a network problem.
35. KeSPA changed the excuse that NaDa had another event to attend to at that time.
Most of these are known facts that have happend and are happening in Korea.
I read the original version which was in Korean posted in Ruliweb.com and I got somewhat upset about the whole story, so i decided to trasnlate it into English so that many can learn about how KeSPA has been doing to fans, progamers, and Blizzard. "
Kann natürlich niemand wissen was davon jetzt stimmt und was nicht aber das wirft ein ganz anderes Licht auf die Sache bezüglich die KeSPA war bereit zu verhandeln und Blizzard nicht etc.
das stimmt deffinitiv so !
Ein Kino zahlt auch Geld für die Filme die sie zeigen, eine Radiosender zahlt auch Geld für die Lieder die sie spielen. DAS ist für mich ein Vergleich, nicht der Fußballquatsch.Zudem sollte "KeSPA refused, argueing that e-sports are like other sports such as basketball and soccer, and we don't pay money to the creator of the soccer ball for soccer games. Starcraft is for the public use like the soccer ball." nochmal hervorgehoben werden. So ist das nämlich, der Hersteller des Fußballs kann eben wirklich kein Geld vom DFB verlangen und dieser schwachsinnige Umweg über "geistiges Eigentum" (hey, wie ich meinen Fußball zusammennähe ist auch mein "geistiges Eigentum") ist einfach nur lächerlich, genau wie das ganze Konzept, Ideen besitzen zu wollen.
Wieso? Wenn ich einen Fußball kaufe, dann kann ich damit auch ein Fußballturnier austragen, ohne dem Verkäufer beziehungsweise Erfinder des Fußballs NOCHMAL etwas zu zahlen.Naja nur das SC2 immernoch eine Software ist und der Vergleich deswegen schlichtweg hinkt.
Wieso? Wenn ich einen Fußball kaufe, dann kann ich damit auch ein Fußballturnier austragen, ohne dem Verkäufer beziehungsweise Erfinder des Fußballs NOCHMAL etwas zu zahlen.
Warum sollte das mit Videospielen und Videospielturnieren nun anders sein, sofern jeder das Spiel gekauft hat?
Sollten Veranstalter von Schachturnieren jetzt dem Bretthersteller noch jedes Mal etwas zahlen, obwohl sie die Bretter bereits gekauft haben?
Es ist nicht falsch, aber eben extrem einseitig geschrieben.
Hinter "Blizzard tried to negotiate a contract" versteckt sich halt, dass es Teil von Blizzards Forderungen war, quasi das komplette Geschäft der Kespa zu übernehmen und selbst Turniere und deren Ablauf diktiren zu dürfen.
Gar nicht erwähnt wird, dass Blizzard allen Spielern auf der Welt den LAN-Modus versagt, um Macht gegen die Kespa zu gewinnen, wenn ohne LAN Modus ist das BNet die einzige mögliche Plattfürm für den eSport und die absolute Kontrolle, die Kespa ihnen nicht über Verträge geben wollte, können sie damit erzwingen.
Zudem sollte "KeSPA refused, argueing that e-sports are like other sports such as basketball and soccer, and we don't pay money to the creator of the soccer ball for soccer games. Starcraft is for the public use like the soccer ball." nochmal hervorgehoben werden. So ist das nämlich, der Hersteller des Fußballs kann eben wirklich kein Geld vom DFB verlangen und dieser schwachsinnige Umweg über "geistiges Eigentum" (hey, wie ich meinen Fußball zusammennähe ist auch mein "geistiges Eigentum") ist einfach nur lächerlich, genau wie das ganze Konzept, Ideen besitzen zu wollen.
So unsympathisch die Kespa auch ist, Blizzard ist kein bischen besser.
Wieso? Wenn ich einen Fußball kaufe, dann kann ich damit auch ein Fußballturnier austragen, ohne dem Verkäufer beziehungsweise Erfinder des Fußballs NOCHMAL etwas zu zahlen.
Warum sollte das mit Videospielen und Videospielturnieren nun anders sein, sofern jeder das Spiel gekauft hat?
Sollten Veranstalter von Schachturnieren jetzt dem Bretthersteller noch jedes Mal etwas zahlen, obwohl sie die Bretter bereits gekauft haben?
Wo habe ich etwas von Eintrittsgeld oder dergleichen für das Turnier geschrieben? Was ist wenn es nur ein Preisgeld hat?Solltest du eine DVD kaufen dürfen und dann geld dafür nehmen sie anderen vorzuführen ohne Abgaben zu zahlen? Ich denke kaum. Und der vergleich ist viel passender.
Dass Spielehersteller gratis Örtlichkeiten und Referees für jedes Turnier zur Vergügung stellen wäre mir neu.Imho ist das Spiel selbst nicht nur der Fußball sondern auch der Fußballplatz + Schiedsrichter
Ein Kino zahlt auch Geld für die Filme die sie zeigen, eine Radiosender zahlt auch Geld für die Lieder die sie spielen. DAS ist für mich ein Vergleich, nicht der Fußballquatsch.
also gehst du einfach nciht drauf ein weil die kein Argument dagegen einfällt und du lieber völlig unpassende Vergleiche bemühst die deinen Standpunkt besser dastehn lassen?Nein, habe ich nicht.
Nein, habe ich nicht.
Es geht um einen VERGLEICH, man transferiert die Beispiele die man bringt, und Fußballplatz + Schiedsrichter |= Örtlichkeiten und Referees im e-Sport.Dass Spielehersteller gratis Örtlichkeiten und Referees für jedes Turnier zur Vergügung stellen wäre mir neu.
Ein Kino zahlt auch Geld für die Filme die sie zeigen, eine Radiosender zahlt auch Geld für die Lieder die sie spielen. DAS ist für mich ein Vergleich, nicht der Fußballquatsch.
Über Sinn und Unsinn zu diskutiern ist müßig, so ist nunmal die aktuelle Rechtslage und die wird sich wohl auch nicht ändern in absehbarer Zeit. (Piratenpartei absolute Mehrheit könnte helfen )
Anscheinend hast du nicht verstanden, dass beim Kino nicht zwei Mal für die gleiche Leistung abkassiert wird.Dann hast du es nicht verstanden, anders kann ich mir deine Posts nicht erklären.
Im Kino wird der Film aber nur abgespielt ohne dass jemand etwas daran verändert oder selbst kreativ tätig wird.
Wenn ihr schon auf eurem "geistigen Eigentum" rumreiten wollt dann bitte richtig:
Die Spieler vollbringen die kreative Leistung, sie schaffen "geistiges Eigentum" indem sie das Spiel spielen. Ihnen sollten alle Rechte an der Übertragung ihrer Spiele gehören. Und die haben sie dann nunmal durch ihren Arbeitsvertrag an die Kespa und nicht an Blizzard abgetreten.
Dass die aktuelle Rechtslage leider extrem ungerecht ist habe ich doch schon geschrieben. Deshalb muss man aufklären und zeigen, dass hier ernsthafte Probleme bestehen und man die Rechtslage anpassen muss.
ich entwickle ein Spiel und der erste Käufer stellt es ins internet und verteilt es da gratis, weil er ja machen darf was er will, na wieviele spiele werden dann wohl noch kommen...
und wenn er sich dafür auch noch bezahlen lässt, dann is das nunmal nich rechtens
WoW?
und die Auflistung oben ist kein bischen neutral.
Wenn sich etwas nicht lohnt bezahlt man nicht dafür und fertig, der Markt regelt das außerhalb von Monopolen ganz gut. Nicht besonders hilfreich ist das "nicht fair" Argument.
Wieso? Wenn ich einen Fußball kaufe, dann kann ich damit auch ein Fußballturnier austragen, ohne dem Verkäufer beziehungsweise Erfinder des Fußballs NOCHMAL etwas zu zahlen.
Warum sollte das mit Videospielen und Videospielturnieren nun anders sein, sofern jeder das Spiel gekauft hat?
Sollten Veranstalter von Schachturnieren jetzt dem Bretthersteller noch jedes Mal etwas zahlen, obwohl sie die Bretter bereits gekauft haben?
Im Kino wird der Film aber nur abgespielt ohne dass jemand etwas daran verändert oder selbst kreativ tätig wird.
Wenn ihr schon auf eurem "geistigen Eigentum" rumreiten wollt dann bitte richtig:
Die Spieler vollbringen die kreative Leistung, sie schaffen "geistiges Eigentum" indem sie das Spiel spielen. Ihnen sollten alle Rechte an der Übertragung ihrer Spiele gehören. Und die haben sie dann nunmal durch ihren Arbeitsvertrag an die Kespa und nicht an Blizzard abgetreten.
Ist beim Auflegen von guten DJs doch genau das gleiche und trozdem müssen die Discotheken abgaben zahlen...
der obrige post zeigt übrigens perfekt warum der vergleich total failed.
Anscheinend hast du nicht verstanden, dass beim Kino nicht zwei Mal für die gleiche Leistung abkassiert wird.
@shi: was hat die aktuelle rechtslage mit einer Diskussion darüber zu tun, wie etwas sein sollte?
Niemand behauptet sie sei neutral. Sie dient nur dazu zu zeigen das KeSPA sicher nicht alleine alles vesucht hat zu verhandeln wie du es des öfteren behauptet hast. Zusätzlich kommt sie auch noch aus Korea wo du dann noch gesagt hast da stehe man hinter KeSPA .
irgendjemand, der angibt aus korea zu sein, postet auf tl eine liste und alle hier denken das das irgendwas mit den Thema zutun hat? ist heute fagurday?
Und woher willst du wissen das die KeSPA nicht alles probiert hat, die einzigen Informationen die wir haben kommen von der KeSPA und solange blizzard sie nicht dementiert, wird wohl schon stimmen und die KeSPA verhandelt immoment mit Gretech, weil Blizzard sich weigert, der Beitrag ist Schwachsinn, man könnte die gleiche Liste auch so schreiben, das Blizzard als Bösewicht darstellt.
Fußball hat keinen Hersteller der Rechte über das spiel besitzt von daher ist der ganze Fußball Kram total Daneben daran klammern sich nur die Leute weil sie sonst keine Argumente haben.