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Für alle die schon wissen worum es geht:
Die Kickstarterkampagne von Star Citizen ist nun vorbei und hat mehr als 6.000.000 $ eingesackt. (inklusive der Spenden auf der firmeneigenen Seite).
Star Citizen Kickstarter
Für alle die noch nichts davon mitbekommen haben:
Chris Roberst, Schöpfer von so Spielen wie Wing Commander und Mitwirkend bei Freelancer hat per Crowdfunding ein neues Space-Sim finanziert was an die besten Zeiten dieses Genres anknüpfen soll. Das ganze wird mit einer modifizierten CryEngine 3 bewerkstelligt.
Hier ein paar früher Show of Concept Videos:
Star Citizen - Early Spaceport concept art to 3D environment test
Star Citizen - Early work in progress - AI Combat
Es wird zum einen eine Solokampagne nach dem Vorbild von Wind Commander geben, das ganze nennt sich Squadron 42.
Online wird das ganze wohl in einer persistenten Welt spielen.
Die schlechte Nachricht zum Schluss: geplanter Release ist Ende 2014
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So, nachdeem ich Anfangs nur "recht erfreut" war, dass es endlich mal wieder eine gute Space-Sim geben wird, bin ich jetzt nach dem Aufsaugen der Infos doch ziemlich begeistert.
Ich habe echt Ewigkeiten mit Freelancer verbracht und habe ichh darauf gehofft das es vielleicht irgendwann ein Spiel geben wird, dass mir dieses Gefühl eines riesigen Universums und dieser Freiheit geben wird. Ich denke das das Ding hier da sehr nache rankommen oder - noch besser - es übertreffen wird. Mindestens 100 Sternensysteme, Schiffe vom Scout bis zum Schlachtschiff, 3X Gameplay. Ich bin absolut gespannt was da innerhalb der nächsten zwei Jahre draus wird. Wird auf jedenfall neben Infinity (die Anfang 2013 ihre Kickstarter-Kampagne planen: Link) eins der Spiele sein die ich am meisten erwarte wie zuletzt wohl nur Diablo 3 (FU Blizzard )
Eure Meinungen? Discuss, ich hoffe in zwei Jahren kann man sich dann hier über das Spiel unterhalten und nicht durch irgendeinen Thread-Necro feststellen müssen das daraus nix geworden ist