Die DPS (Damage per Second) von Psistorm ist in sc2 wesentlich höher als in bw, noch dazu kommt, dass die Units in sc2 wesentlich enger nebeneinander laufen und dadurch der Großteil der Armee mit erhöhter Wahrscheinlichkeit erwischt wird.
Meiner Meinung nach war der Radius nerf deshalb gerechtfertigt. Man hatte einfach aufgrund der DPS wenig Chancen, rechtzeitig aus dem Storm heraus zu kommen ohne signifikanten Schaden an einem wesentlichen Großteil der

Armee zu erleiden, von dem Schaden den die Units während des rauslaufens durch die anderen

Units erhalten, - ohne selber Schaden verursachen zu können - ganz zu schweigen. Da die anderen Units von

auch nicht grade schwach sind, konnte dieser zusätzliche Schaden für den Ausgang des Spiels einfach fatal werden.