Duke Nukem Forever

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Direkt nach dem PS1-Pad und knapp vor dem Dreamcast-Pad. Allein der supergeil platzierte (und obendrein schlechteste ever) Analog-Stick :rofl2:
 
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Das PS1-Pad hatte garkeine Analogsticks oder? Also ich fand der Analogstick hat sich recht gut gemacht in 3D Spielen wie Golden Eye, und das war halt eines der ersten Pads, die sowas hatten. Hat zwar etwas merkwürdig ausgesehen, lag aber gut in der Hand.
 
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Nein, aber es war ja die gleiche Konsolengeneration. Ich fand es lag schrecklich in der Hand, fand aber auch alle 3D-Shooter fürs N64 endscheiße. Und bei Mario 64 fand ich die Steuerung auch würg.
 
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Hey, StarCraft 64 war erstaunlich gut spielbar mit dem N64-Pad. Auswahl, kontextbasiert bauen durch die C-Buttons, Angriffe und Bewegen gingen recht schnell von der Hand. Die Grafik war natürlich runtergeschraubt, dennoch alles noch erkennbar. Aber für ein Konsolen-RTS war die Steuerung um Welten besser als etwa C&C auf der Playstation mit einem normalen Gamepad. Klar, dennoch sind Maus und Tastatur tausendmal besser als (bisher) die Krüppelei mit einem Gamepad, oder ich habe noch einfach kein entsprechendes mit guter Steuerung Konsolen-Echtzeitstrategiespiel gezockt.

Naja, klobig ist das Pad schon gewesen (und Mario Party war ein bekannter Killer des Analogsticks), aber wenn dir das schon schrecklich in der Hand lag, will ich nicht wissen, wie du das Monstrum von Dreamcast-Controller (mit eingesteckter VMU) findest bzw. fandest. Siehe Wikipedia:
http://de.wikipedia.org/wiki/Dreamcast

Mal sehen, was der Duke bringt. Ich hoffe mal stark, dass das Leveldesign was taugt, da ich gerade das ziemlich gut fand bei Duke3D. Wer das Spiel hat, kann sich ja mal das High Resolution Pack dafür angucken, wenn nicht schon geschehen. Taktische Elemente wie etwa diese Wasserpools bei einem der Bosskämpfe (habe die Namen nicht drauf) sind etwa nett, wenn man z. B. ein mieser Spieler ist und den Raketen nicht ordentlich ausweichen kann.
 
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Hab ja extra das Dreamcast-Pad noch ne Stufe drunter gepackt. ZU aselig. Aber ich muss sagen, obwohl die aktuellen Pads von PS3 und xbox echt gut in der Hand liegen, Ego-Shooter find ich auf Konsole nach wie vor kotzig damit.
 

haschischtasche

Ährenpenis
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das n64 pad klobrig? wth, das ist sogar extra fuer kleinkinderhaende gemacht worden. pack mal nen microsoft-gamepad deiner wahl an (xbox z.b.), dann weisst du was klobig heisst.

ansonsten moechte ich hier erwaehnen, dass die psx-version von quake2 von der steuerung her mit abstand der beste konsolenshooter ever war, und vermutlich auch immer bleiben wird. :(
 
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Ich sprach nicht von klobrig sondern von unhandlich, und ich hatte schon immer sehr große Hände.
 

haschischtasche

Ährenpenis
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noe, gomorrha sprach von klobrig. ich hab auch sehr grosse haende, aber die xbox-pads sind doch wirklich einfach nur uebertrieben. quasi fuer fussbedienung konzipiert. :>

ansonsten: hab jetzt mal kurz nen gameplayvideo von zero hour angeguckt. sieht aus wie time to kill in noch schlechter. 8[
 

haschischtasche

Ährenpenis
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doch, sogar mit rumble action :top2:
das ding (dualshock) kam mehr als drei jahre nachdem die psx rauskam als antwort auf den n64 controller mit rumblepack.
der erste (ohne rumble action) kam knapp nen jahr vorher, jeder der mal damit gespielt hat, weiss aber, dass das ding einzig und allein fuer die haende von e.t. gebaut wurde, auch wenn es nicht so aussieht.
 
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zero hour war geil k? viele secrets und dadurch hoher wiederspielwert. auch der multiplayer war schnieke.
 
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Ich weis ja nicht, langsam wird es wirklich wirklich unwahrscheinlich. Habe damals ja viel Duke3d gespielt.
Aber irgendwie glaub' ichs nicht mehr.
 
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Irgendwann wird's schon irgend ne firma aukaufen um alleine mit dem namen schon kohle zu machen, wird dann aber vermutlich eine nichtwürdige fortsetzung, siehe fallout 3.
:deliver:
 
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Irgendwann wird's schon irgend ne firma aukaufen um alleine mit dem namen schon kohle zu machen, wird dann aber vermutlich eine nichtwürdige fortsetzung, siehe fallout 3.
:deliver:


Daran habe ich noch gar nicht gedacht. Wird aber garantiert so passieren :/

Vielleicht kaufts ja EA :kotz:
 
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Gab auch ne News auf 4p dazu, man darf also gespannt sein :deliver:
 
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Duke Nukem Forever - Spielbare Demo auf der PAX, Release 2010 möglich

Die Gerüchte haben Recht behalten: Auf der PAX Prime 2010 präsentierte sich Gearbox Software als neuer Entwickler von Duke Nukem Forever.

Link

ich würd sagen so langsam ists sicher. Bin zwar jetzt nicht so übermäßig aufgeregt, aber hat schon fast was "historisches" ^^
 
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für den nds ist auch noch ne duke triologie angekündigt, vids davon sahen aber nicht so nice aus
 
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Kein Wunder, auf dem NDS sieht ausnahmslos alles "nicht so nice" aus. Davon abgesehen sollten die erst mal nix ankündigen, sondern was veröffentlichen.
 
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Aufgrund dieser ungewöhnlich langen Entwicklungsdauer wurde dem Spiel gleich dreimal in den Jahren 2001 und 2002 die Vaporware-Auszeichnung des Wired-Magazins verliehen, um schließlich 2003 sogar einen Ehrenpreis namens Vaporware Lifetime Achievement Award (dt. Preis für das Lebenswerk) zu erhalten. George Broussard nahm den Preis mit den Worten „Wir sind zweifellos spät dran und wir wissen es.“entgegen. Eigentlich sollte DNF nach Überreichung des Ehrenpreises von der Wertung zukünftig ausgeschlossen werden, nach Leserprotesten wurde diese Entscheidung jedoch fallen gelassen. Dadurch belegte Duke Nukem Forever auch 2005, 2006, 2007 und 2008 Platz 1 der Liste.

LOL
 
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Schau grad den Livestream und der Duke kann zeichnen, ZEICHNEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Sowas von gekauft!!!!!!!!!!!!!!1
 

zhxb

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Ich zitiere mich einfach mal von vor 3 (!) Jahren:
Wayne Duke? Wer ein Spiel 10 Jahre lang nicht fertig bekommt hat verkackt.

Es ist vollkommen egal was sie releasen, die Zeit kann es niemals wert gewesen sein.

@Brainbug: hab deinen Thread mit dem hier zusammengefuegt.

@Clawg: :ugly:
 
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Toll, jetzt hast du das Sternenpferd heiß gemacht. Wenn jetzt noch Terry Farrell einer weiblichen Person im Spiel die Stimme leiht wird es nicht mehr zu bremsen sein!!111elf :D
 
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der duke kann halt auf ner tafel zeichnen. und wenn das der duke im spiel kann ist es sowieso besser als im richtigen leben
 

Clawg

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Aufgrund dieser ungewöhnlich langen Entwicklungsdauer wurde dem Spiel gleich dreimal in den Jahren 2001 und 2002 die Vaporware-Auszeichnung des Wired-Magazins verliehen, um schließlich 2003 sogar einen Ehrenpreis namens Vaporware Lifetime Achievement Award (dt. Preis für das Lebenswerk) zu erhalten. George Broussard nahm den Preis mit den Worten „Wir sind zweifellos spät dran und wir wissen es.“entgegen. Eigentlich sollte DNF nach Überreichung des Ehrenpreises von der Wertung zukünftig ausgeschlossen werden, nach Leserprotesten wurde diese Entscheidung jedoch fallen gelassen. Dadurch belegte Duke Nukem Forever auch 2005, 2006, 2007 und 2008 Platz 1 der Liste.

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LOL! Das ist ja lustig!
bzw. war, vor 5 Jahren

Schau grad den Livestream und der Duke kann zeichnen, ZEICHNEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Sowas von gekauft!!!!!!!!!!!!!!1

:klatsch:
 
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ArT

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I got balls of Steel

duke-nukem-forever-1.jpg


Intro:
http://www.youtube.com/watch?v=IE3KdcTgrno


News:
http://derstandard.at/1282978918665/Offiziell-Schweine-fliegen-Duke-Nukem-Forever-erscheint-2011

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