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1. Towerrushes sind eine tolle Idee, sollten aber nicht automatisch zum Sieg führen, sondern nur eine ergänzende Strategie sein.
2. Wenn man sich die Games letztens beim Zotac Cup angeschaut hat, konnte man feststellen, dass nach 10 Minuten so viele Einheiten vorhanden sind, dass kein Tower einen Full-Scale Attack annähernd stoppen kann.
Tower lohnen sich bestimmt im early zur defense und maximal noch bis ins Midgame, prognostiziere ich.
2. Wenn man sich die Games letztens beim Zotac Cup angeschaut hat, konnte man feststellen, dass nach 10 Minuten so viele Einheiten vorhanden sind, dass kein Tower einen Full-Scale Attack annähernd stoppen kann.
Tower lohnen sich bestimmt im early zur defense und maximal noch bis ins Midgame, prognostiziere ich.