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Aber mal ganz Ehrlich jetzt: fällt es dir wirklich so schwer zwischem "neues Spiel" und "Erweiterung zu vorhandenem Spiel" zu unterscheiden? Das mag ich nicht so recht glauben.
Nein, ich setze als Kriterium zur Unterscheidung eigentlich überhaupt etwas anderes an, die Existenz der Engine an sich wollte ich ja oben nur am Rand erwähnen.
Ich denke, man sollte als Add-On eher ein Spiel bezeichnen, für dessen Installation man das Hauptspiel braucht. Dann hat man den höheren Preis für das Hauptspiel bezahlt und kann deshalb das Add-On etwas billiger kaufen. Brauchst du das Hauptspiel nicht, könnte sich der Hersteller durchaus damit rechtfertigen, es als eigenständiges Produkt zu verkaufen. Voll nutzbares Produkt = voller Preis.
Es käme ihm sogar sehr entgegen, wenn sich ein interessierter, neuer Spiel erst HotS zulegt und nachträglich noch WoL kauft. Es soll ja auch Leute geben, die SC vorher nicht kannten.
Aber das sind, wie du siehst, semantische Feinheiten, wie man was bewerten will.