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Ist mir immer unbegreiflich warum die das so machen. Die sidequests sind ja da, das ist content der gemacht werden soll, warum nicht mal mit der mainstory darauf rücksicht nehmen, wäre ja wirklich nicht so schwer.Naja, ist schon so wie viele Spiele das machen: von der Story her ist eigentlich die ganze Zeit schon fünf nach zwölf
Das gabs ja schon vor über 20 Jahren besser. BG2 z.B. Der erste Dungeon linear, man muss einfach rauskommen. Dann in Athkatla heißt es erst mal: Ok, Imoen ist nicht so einfach zu erreichen. Versuch erst mal Hilfe zu finden. Und die Schattendiebe verlangen dass man erstmal 10kgp sammelt, die Vampire wollten auch erst mal irgendwas was nicht super schnell zu erreichen war. Und dann konnte man in Ruhe sidequests machen und hatte trotzdem das Gefühl in der main story zu sein.