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hey, was haltet ihr vom 14gas14pool opening?
ich find das eigentlich sehr sehr flexibel und frage mich, weshalb man dieses opening eigentlich nur als speedling variante sieht.
jenachdem was man beim gegner erscoutet (zb. mech beim terra oder FE beim toss), kann man das doch auch wunderbar in ein techbuild umwandeln, gesehen hab ich das leider noch nie.
wenn der pool fertig wird, hat man durch die 100 gas sowohl die möglichkeit zu speedlingen (aus denen man aj fast alles machen kann), als aber auch zum super schnellen lair.
grade den schnellen lair find ich völlig unterschätzt. in kombination mit einer exe ist das mMn ein sehr solides opening, was anderen nicht nachsteht.
durch creep generieren bei 4:30 kann man seine(n) spinecrawler wunderbar platzieren und kann seine exe, sowie frühen harass, gut halten.
anschließend hat man einen sehr schnellen tech, wie zb. speed für roach, mutas oder roach/hydra.
ich hab im replay die roach + speed variante ausprobiert und die timings um harass zu halten, stimmen denk ich ganz gut (5:30 hellion, ~7min dritte queen gegen nen banshee). was denk ich auch geil käme, wär ein früher overseer um zb. ne factory, ein starprt oder ne robo lahmzulegen.
schauts euch mal an und sagt eure meinung dazu, könnte das (also 14gas14pool) ein standart-opening sein, ähnlich wie 15OC oder 1gate -core, mit dem man in alle möglichen richtungen weitermachen kann?
ich denke es könnte auf jedenfall ein bisschen vielfalt in die sonst meist sehr ähnliche zerg-eröffnung bringen und den zerg unberechenbarer machen.
greetz shagric
ich find das eigentlich sehr sehr flexibel und frage mich, weshalb man dieses opening eigentlich nur als speedling variante sieht.
jenachdem was man beim gegner erscoutet (zb. mech beim terra oder FE beim toss), kann man das doch auch wunderbar in ein techbuild umwandeln, gesehen hab ich das leider noch nie.
wenn der pool fertig wird, hat man durch die 100 gas sowohl die möglichkeit zu speedlingen (aus denen man aj fast alles machen kann), als aber auch zum super schnellen lair.
grade den schnellen lair find ich völlig unterschätzt. in kombination mit einer exe ist das mMn ein sehr solides opening, was anderen nicht nachsteht.
durch creep generieren bei 4:30 kann man seine(n) spinecrawler wunderbar platzieren und kann seine exe, sowie frühen harass, gut halten.
anschließend hat man einen sehr schnellen tech, wie zb. speed für roach, mutas oder roach/hydra.
ich hab im replay die roach + speed variante ausprobiert und die timings um harass zu halten, stimmen denk ich ganz gut (5:30 hellion, ~7min dritte queen gegen nen banshee). was denk ich auch geil käme, wär ein früher overseer um zb. ne factory, ein starprt oder ne robo lahmzulegen.
schauts euch mal an und sagt eure meinung dazu, könnte das (also 14gas14pool) ein standart-opening sein, ähnlich wie 15OC oder 1gate -core, mit dem man in alle möglichen richtungen weitermachen kann?
ich denke es könnte auf jedenfall ein bisschen vielfalt in die sonst meist sehr ähnliche zerg-eröffnung bringen und den zerg unberechenbarer machen.
greetz shagric
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