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es gibt in deutschland nicht besonders viele spieler, die fisheye regelmaessig ownen wuerden (abgesehen von mondi faellt mir gerade niemand ein, von dem man wirklich sagen koennte, er waere deutlich besser). von daher kann man fishys aussagen schon ein wenig bedeutung beimessen, egal wie arrogant sie klingen moegen. mich wuerde doch sehr interessieren, wer deine freunde sind und inwiefern das deine eigene kompetenz in bezug auf diese frage erhoeht. die hauptaussage, dass man als toss kreativ sein muss, hat durchaus ihre berechtigung.
imho gibt es folgenden grundkonsens:
wenn man als terra ausreichend gut spielt, gutes micro an den tag legt usw. kann einem eigentlich mit standardstrategien und gutem scouting nicht viel passieren. das handling ist aber hart, deswegen auf einsteigerniveau sicherlich eine sehr schwer zu spielende rasse.
zerg ist vom handling her recht angenehm auf jedem niveau zu machen, ist aber was die balance von eco/ tech und units angeht enorm schwierig. ausserdem sehr abhaengig von den gegebenheiten der karte.
protoss ist sicherlich sehr einsteigerfreundlich, auf hohem niveau ist man aber im nachteil, wenn man nicht kreativ spielt.
imho gibt es folgenden grundkonsens:
wenn man als terra ausreichend gut spielt, gutes micro an den tag legt usw. kann einem eigentlich mit standardstrategien und gutem scouting nicht viel passieren. das handling ist aber hart, deswegen auf einsteigerniveau sicherlich eine sehr schwer zu spielende rasse.
zerg ist vom handling her recht angenehm auf jedem niveau zu machen, ist aber was die balance von eco/ tech und units angeht enorm schwierig. ausserdem sehr abhaengig von den gegebenheiten der karte.
protoss ist sicherlich sehr einsteigerfreundlich, auf hohem niveau ist man aber im nachteil, wenn man nicht kreativ spielt.