ScArPe
Anfängerhilfe
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toss hat halt einfach genauso krass timingpushes gegen Z, das muss man erstmal abhalten können, zumal da auch das scoutingproblem besteht, dass man oft nur 1 gate core sieht...Denke das Toss so weit oben steht in den unteren Regionen ist einfach weil viele Probleme haben wenn der Toss einfach T1 masst... Kommen denke viele nicht mit klar.
Atm kommts mir einfach so vor als würd bei Zerg derbe was fehlen...
Entweder Defiler ... Lurker ...
Blutbad mit fungal wäre doch recht lustig gegen Terran :P
Ohne Addon wird Blizzard nur niemals ne unit dazupacken ..
Niemals wird eine Unit in nem Patch dazugepackt :P...
aber gegen toss ist man zum glück mit einer hydra-bo + spines vor so einem angriff relativ sicher...
also ich bin als zerg momentan ~900 dia und ich freue mich fast, wenn jemand repaer gegen mich spielt, weil die leute es einfach nicht spielen können. zwischen den vermeintlichen "pros" und dem strd der diamantliga liegt einfach nochmal ein himmelweiter unterschied.
zumal ich immernoch behaupte, dass 80% der terra in diamond, diese fast ausschließlich durch heftige timing-pushes auf maps wie steppes of war etc, erreicht haben.
als z musst halt irgendwie eher sehen was er macht, sonst ist es ein glücksspiel was alles als gute gewinnchancen birgt, wenn man bedenkt, welche vielen verschiedenen möglichkeiten der terra für so einen push hat.
da man quasi versuchen muss, einen build zu spielen, mit dem man recht schnell "safe" gegen alles sein kann, kann man auch schwer ein agressives opening starten, weil man damit ggf nicht flexibel genug ist, oder dies per zufall direkt gecountert wird.
dieser 5RR z.b. ist sehr gut, macht viel spaß tec. aber sollte der T sich für von anfang an für einen biopush entscheiden, ist das spiel auf der stelle vorbei, weil da direkt marauder stehen die die raoches wegrocken und der counterattack wird dann alles andere als lustig für den zerg
(nur mal ein beispiel für ein aggressives zerg opening und welche probleme da auf einen warten)
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