General Mengsk
Chefredakteur
Es hat sich etwas getan in Sachen Heart of the Swarm. Auf dem MLG Spring Championship in Anaheim gibt es erstmals seit Oktober 2011 wieder die Möglichkeit das Spiel öffentlich anzuspielen.
Parallel zur Eröffnung der Veranstaltung hat Blizzard direkt mal zwei Videos veröffentlicht, eines mit den Änderungen und einen Battle-Report PvZ, der von day[9] und Robert Simpson kommentiert wird.
Beide Videos und alle Neuerungen gibt es in unserer News
Heart of the Swarm - Aktuelles aus Anaheim inkl. Videos
Die wichtigsten Änderungen im Überblick:
- Mothership Core als neue, unbewegsame Einheit, die auf einen (und zwar nur einen einzigen) Nexus gebaut werden kann. Ermöglicht u.a. Massenrückruf, kann sich zu einem anderen Nexus teleportieren und für 20 Sek. eine Art Photonenkanone auf den Nexus packen
- Der Mutterschiff-Kern kann unabhängig vom Nexus zerstört werden
- Der Mutterschiff-Kern kann (mit Flottensignalgeber) zu einem vollen Mutterschiff ausgebaut werden, das Mutterschiff ist also wieder drin
- Der Protoss Tempest (neue Luft-Luft und Luft-Boden-Großkampfeinheit in HotS) hat ein Upgrade, das seine Reichweite von 10 auf 22 dramatisch erhöht.
- Der Protoss Oracle kann eine Fähigkeit casten, die Sicht liefert
- Neue Terranereinheit Widow Mine wird in der Fabrik (ohne Techlab) gebaut und ist eine Haftmine, die nach einem (sichtbaren) Countdown an der Einheit explodiert und dabei großen Umgebungsschaden macht, wenn die Einheit nicht zuvor getötet wird. Die Mine wirkt auch gegen Lufteinheiten
- Die Viper (neue Zerg-Castereinheit) kann neben der Fähigkeit andere zu sich heranzuziehen nun auch eine Wolke ausstoßen, die Einheiten "blendet", d.h. ihre Reichweite auf 1 reduziert. Das ganze sieht ein bißchen aus wir ein dunkler Schwarm auf BW, sollte aber nicht damit verwechselt werden, weil die Funktion eine ganz andere ist.
- Hydralisken haben ein Speedupgrade bekommen, das den Schwarmstock benötigt. Die Auswirkungen auf das Gameplay sollen gewaltig sein (u.a. im Battle Report zu sehen)
Alle Änderungen, die bisher bekannt sind, gibt es in der News Heart of the Swarm - Aktuelles aus Anaheim inkl. Videos
Einen zweiten Battlereport, diesmal TvZ, gab es am ersten Tag auf dem sc2red-Stream der MLG. Den Player dazu und alle bisherigen Einheitenstats zu den HotS-Einheiten gibt es unter
HotS - Zweiter Battlereport TvZ, Screenshots und Unitstats
Heart of the Swarm - Screenshotgalerie
Die Frage nach dem Betastart? Blizzard sagt dazu nur, was wir uns auch zusammengereimt hatten: Irgendwann im Sommer 2012
Parallel zur Eröffnung der Veranstaltung hat Blizzard direkt mal zwei Videos veröffentlicht, eines mit den Änderungen und einen Battle-Report PvZ, der von day[9] und Robert Simpson kommentiert wird.
Beide Videos und alle Neuerungen gibt es in unserer News
Heart of the Swarm - Aktuelles aus Anaheim inkl. Videos
Die wichtigsten Änderungen im Überblick:
- Mothership Core als neue, unbewegsame Einheit, die auf einen (und zwar nur einen einzigen) Nexus gebaut werden kann. Ermöglicht u.a. Massenrückruf, kann sich zu einem anderen Nexus teleportieren und für 20 Sek. eine Art Photonenkanone auf den Nexus packen
- Der Mutterschiff-Kern kann unabhängig vom Nexus zerstört werden
- Der Mutterschiff-Kern kann (mit Flottensignalgeber) zu einem vollen Mutterschiff ausgebaut werden, das Mutterschiff ist also wieder drin
- Der Protoss Tempest (neue Luft-Luft und Luft-Boden-Großkampfeinheit in HotS) hat ein Upgrade, das seine Reichweite von 10 auf 22 dramatisch erhöht.
- Der Protoss Oracle kann eine Fähigkeit casten, die Sicht liefert
- Neue Terranereinheit Widow Mine wird in der Fabrik (ohne Techlab) gebaut und ist eine Haftmine, die nach einem (sichtbaren) Countdown an der Einheit explodiert und dabei großen Umgebungsschaden macht, wenn die Einheit nicht zuvor getötet wird. Die Mine wirkt auch gegen Lufteinheiten
- Die Viper (neue Zerg-Castereinheit) kann neben der Fähigkeit andere zu sich heranzuziehen nun auch eine Wolke ausstoßen, die Einheiten "blendet", d.h. ihre Reichweite auf 1 reduziert. Das ganze sieht ein bißchen aus wir ein dunkler Schwarm auf BW, sollte aber nicht damit verwechselt werden, weil die Funktion eine ganz andere ist.
- Hydralisken haben ein Speedupgrade bekommen, das den Schwarmstock benötigt. Die Auswirkungen auf das Gameplay sollen gewaltig sein (u.a. im Battle Report zu sehen)
Alle Änderungen, die bisher bekannt sind, gibt es in der News Heart of the Swarm - Aktuelles aus Anaheim inkl. Videos
Einen zweiten Battlereport, diesmal TvZ, gab es am ersten Tag auf dem sc2red-Stream der MLG. Den Player dazu und alle bisherigen Einheitenstats zu den HotS-Einheiten gibt es unter
HotS - Zweiter Battlereport TvZ, Screenshots und Unitstats
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Die Frage nach dem Betastart? Blizzard sagt dazu nur, was wir uns auch zusammengereimt hatten: Irgendwann im Sommer 2012
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