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Wirds mit jeder neuen Konsolen-Generation, all den tollen Smartphones, Tablets, etc. Auf Geraete-Basis. Was weit problematischer ist als die Option sich Steam zu installieren.es geht darum das drm noch weiter verbreitet wird.
Krasseste Pauschalaussage ever?niemand will es.
Dazu wuerde ich gerne mal was lesen. Link plz. Ansonsten: Kann mir kaum vorstellen das eventuelle Kosten so schaedlich sind wie du es darstellst. Ein Spiel (gerade unbekannte Marken) auf Steam vertreiben zu koennen, einer Plattform voll potenzieller Kunden, klingt erstmal nach nen wirtschaftlichen Vorteil. Viele (gerade Indie) Titel sind doch auch erst Dank Steam groß geworden. Aber dennoch waere ich hier an Links interessiert.es kostet die studios geld welches sie für anderes verwenden könnten.
Kopierschutz gabs schon immer. Ein Spiel einmalig online aktivieren zu muessen ist da nun wirklich nichts neues. Ansonsten: welches Korsett? Neben der einmaligen Aktivierung kommt da doch nichts weiter bei rum.es zwängt den user in ein korsett das man nicht haben möchte. es macht spielen teilweise unmöglich (online zwang) usw.
Ansonsten hast du in deiner Darstellung einfach mal alle Vorteile unterschlagen. Gibt sicher genug Leute die automatische Updates und den Workshop unheimlich praktisch finden. Kleine Entwickler die ihr Produkt ohne große Umwege (und somit mit mehr Profit) unter den Mann bringen koennen. Sales und Sonderangebote. Spieluebergreifende Freundeslisten und generell viel Kommunikations-Convenient-Zeug. Praktisch ist Steam allemale.
PS: ich bin durchaus kein Fan von DRM, denke aber dass es da ganz andere Baustellen gibt die ich fuer gefaehrlicher halte bzw. welche mich, im Gegensatz zu Steam, tatsaechlich einschraenken. Ich denke da konkret an geraetegebundenes DRM oder die "Vertriebspolitik" zu allen Audiovisuellen Medien die es so gibt ...