Irgendwie kommt mir vor, unser allseits schwer beliebter Krulemuck hat den Unterschied zwischen regular Multiplayer und Team Melee nicht verstanden
Am besten machen wir zu einem gleichrassigen team dann auch noch eine komplett gruene Wiesenkarte ohne Erhebungen und Hindernisse, das koennte sonst ja auch das das balancing beeinflussen. Nicht auszudenken, wie imba das waere, ein cliff zu droppen oder eine Armee auf einer bruecke anzugreifen.
Um das ganze noch fairer zu machen, koennte man sich dann auch noch darauf einigen, dass in gewissen match ups gewisse Einheiten nicht gebaut werden duerfen, weil sie schwerer zu kontern sind und dadurch auch wieder Gefahr laufen, imba zu werden.
Ich war sowieso immer ein Vertreter von 10 min no rush und dann einfach die waypoints von 50 gates in die mitte setzen, units pumpen und schauen, welche unit KI gewinnt
Nochmal: