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  • Hallo Gemeinde! Das Problem leidet zurzeit unter technischen Problemen. Wir sind da dran, aber das Zeitkontingent ist begrenzt. In der Zwischenzeit dürfte den meisten aufgefallen sein, dass das Erstellen von Posts funktioniert, auch wenn das Forum erstmal eine Fehlermeldung wirft. Um unseren Löschaufwand zu minimieren, bitten wir euch darum, nicht mehrmals auf 'Post Reply' zu klicken, da das zur Mehrfachposts führt. Grußworte.

Windows-Router: so gehts laagfrei mit mehreren

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Zu Zweit hinter Router und Gamer aus dem Netz
gleichzeitig ohne laag !!

!! Update 2005: Wer das Netz genau sehen möchte, folge bitte unauffällig diesem Link: http://www.x-sim.de/usmon/

und so gehts:

Server Rechner (denk mal, es spielt keine Rolle aber trotzdem:)
XP Professional IP 192.168.0.252 und DSL (bei mir Fathpath)

dann Sygate Office installieren und unter Configuration
deinen DSL DFÜ Prvider wählen und Passwort etc eingeben.
Enable DNS, INternetsharing at startup und DNS Forward.
Die Firewalloption beim Installieren weglassen !!!!
Nun auf dem Client (als Beispiel 192.168.0.1) unter
den TCP IP Einstellungen als Gateway und DNS die
obige 192.168.0.252 eintragen sowie die Beispiel IP als
eigen IP Nummer. Dem zweiten Rechner dann 192.168.0.2 usw.

Soweit sollte jetzt Internet, Filesharing etc. laufen.
Sollte dies nicht so sein, kümmert euch erst mal darum !!
Ich gehe hier nicht auf die Kleinigkeiten ein.


WICHTIG: Die Registryeinträge von SC "DATA GAME PORT" sind defenitiv
KEINE Fakes. Mit einem Registermonitor konnte ich feststellen, das
diese eindeutig abgefragt werden !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Und das hat seinen Grund. Stellt SC fest, das Port 6112 nicht da ist,
(und das muss erst künstlich erzeugt werden) dann kommen DIESE Werte
drann und nicht vorher !!


macht eine TXT Datei neu auf, nennt sie 6112.reg und füllt sie mit folgenden
Inhalt:

REGEDIT4

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Battle.net\Configuration]
"Game Data Port" = dword:000017e0

und bitte: es beginnt beim R vom Regedit und endet beim 17e0 !! (copy paste)
Ihr könnt natürlich den obigen Key auch manuell eingeben.
Die Datei auf dem 192.168.0.1 mit rechtsklicken-Zusammenführen nun installieren.
(Oder auf deisem Rechner manuell diese Key setzten) Wichtig: der Wert ist 6112
Mit diesem Rechner hosten wir später (denke aber es geht universell)


macht eine TXT Datei neu auf, nennt sie 6113.reg und füllt sie mit folgenden
Inhalt:

REGEDIT4

[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Battle.net\Configuration]
"Game Data Port" = dword:000017e1

und bitte: es beginnt beim R vom Regedit und endet beim 17e1 !! (copy paste)
Ihr könnt natürlich den obigen Key auch manuell eingeben.
Die Datei auf dem 192.168.0.2 mit rechtsklicken-Zusammenführen nun installieren.
(Oder auf deisem Rechner manuell diese Key setzten) Wichtig: der Wert ist 6113
Mit diesem Rechner hosten wir später (denke aber es geht universell)


das geht nun so weiter soviele Rechner Ihr habt.



JETZT die Neuerung:
Das Problem ist die Verzögerung der Signale. Dies wird einem
nur in der Englischen SC Version mitgeteilt, in der deutschen
steht meistens nur: Sie konnten sich nicht einlinken, wenn
192.168.0.1 hostet und 192.168.0.2 einklinken will.
Desshalb muss alles manuell eingegeben werden. Dass geschieht mit-
hilfe der Access Rules (großer Button).
Pro Rechner sind hier 4 Regeln zu erstellen. 2 mal IN und 2x out
mit jeweils TCP und UDP.

Erste Regel:
Also auf den Access Rules Button gehen und den Detail Button drücken.
dann auf Add Button und die erste Regel eingeben. Der Name ist zwar egal,
aber sollte was aussagen. Ich nehme "IN TCP 192.168.0.1"
dann als Direction IN wählen, als ClientIP 192.168.0.1 eingeben als Dest. Port
die 6112, als Protocoll TCP und als CLient Port 6112
Alle Häckchen die gehen an (A+H+M)

Zweite Regel:
Also auf den Access Rules Button gehen und den Detail Button drücken.
dann auf Add Button und die erste Regel eingeben. Der Name ist zwar egal,
aber sollte was aussagen. Ich nehme "IN UDP 192.168.0.1"
dann als Direction IN wählen, als ClientIP 192.168.0.1 eingeben als Dest. Port
die 6112, als Protocoll UDP und als CLient Port 6112
Alle Häckchen die gehen an (A+H+M)

Dritte Regel:
Also auf den Access Rules Button gehen und den Detail Button drücken.
dann auf Add Button und die erste Regel eingeben. Der Name ist zwar egal,
aber sollte was aussagen. Ich nehme "OUT TCP 192.168.0.1"
dann als Direction OUT wählen, als ClientIP 192.168.0.1 eingeben als Dest. Port
die 6112, als Protocoll UDP und als CLient Port 0
Alle Häckchen die gehen an (H+M)

Vierte Regel:
Also auf den Access Rules Button gehen und den Detail Button drücken.
dann auf Add Button und die erste Regel eingeben. Der Name ist zwar egal,
aber sollte was aussagen. Ich nehme "OUT UDP 192.168.0.1"
dann als Direction OUT wählen, als ClientIP 192.168.0.1 eingeben als Dest. Port
die 6112, als Protocoll UDP und als CLient Port 0
Alle Häckchen die gehen an (H+M)

sodalla .....
jetzt noch für Rechner 2:
Dasselbe, nur das überall wo 192.168.0.1 steht nun die 192.168.0.2 eingetragen
wird und überall wo 6112 steht muss ein 6113 stehen.

Wollt Ihr nun weiter Rechner, kein Problem: z.b. 192.168.0.3 und 6114
(Registry Werte auf den Rechnern nicht vergessen "Game Data Port")

Ein Hinweis für Router: praktisch dasselbe, wenns der Router unterstützt !!
Warcraft 3 geht auch, unter Gaming options im Spiel den Port ändern.
Sygate ist ein wenig versteckt auf der www.sygate.com Seite.
Hoster ist bei mir ein XP Rechner der Joiner ein W98 Rechner.

http://surf.to/gamingcenter falls ihr mal vorbeischaun wollt ;)
 
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achsoachja

Bitte schreibt eure Erfahrungen,
ich habe Fastpath DSL und unter
Sygate-Options Advanced MTU Wert steht ein 1480. Vielleicht hilfts ??
 

[For]Hood2

Guest
oder ihr sucht Euch eine Version 3.1 installiert die auf einem NT4.0/Win98/2k und braucht nix in der registry zu verändern...


naja ich predige es ja schon seit Jahren, sygate,sygate,sygate,sygate,sygate,sygate,sygate,sygate
 
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Original geschrieben von [For]Hood
oder ihr sucht Euch eine Version 3.1 installiert die auf einem NT4.0/Win98/2k und braucht nix in der registry zu verändern...


naja ich predigy es ja schon seit Jahren, sygate,sygate,sygate,sygate,sygate,sygate,sygate,sygate

yo ich auch und 3.1 > all :P
 

[For]Hood2

Guest
naja ich benutz es ja schon seit 3.0 mit der Game Data Port geschichte. Aber 3.1 hat SC built support :D
 

[For]Hood2

Guest
rofl

Not Found
The requested URL /~noname/starcraft.html was not found on this server.

Apache/1.3.26 Server at www.schwabmuenchen.org Port 80



und junge schlagt Euren Webdesigner, rote schrift auf grauem Hintergrund.... *schauder*
 
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Sygate 3.x

naja, das mit dem eingebauten SC support in den Vorgängerversionen hat bei uns
nur für den Einzelkämpfermodus hingehauen. Bin mir aber ziemlich sicher,
das man auch mit älteren Versionen das
Portmapping ohne weiteres benutzen kann. Das Dumme war eigentlich nur, das
man hier soviel ließt, vonwegen geht nicht, geht dann doch wieder dann wieder nicht zu zweit mit extern usw.
Bei allen Anstrengungen kommt man immer wieder auf das Sygate zurück ....

achja, unser Hoster meinte, die SC Seite einfach kicken zu müssen :(
also suchen wir gerade noch Webspace um das Dingen wieder zu linken.
Naja wozu eigentlich, spielt sich doch das wahre Leben im SC Chat ab ;)

Rot macht agressiv ..... verdammt noch mal ....
 

[For]Hood2

Guest
mitr 3.1 kann ohne ohne Probleme hosten und mit 3 in einem spiel ohne lag o.p
 
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gibts noch irgendwo die 3.1 trial auf sygate page und emule oder google nix gefunden :(
 

[For]Hood2

Guest
hm
ftp search?

wenn du es nicht findest kann ich dir per emai schicken, aber erst morgen oder am Monntag
 
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is eh nich so dringend aber ich schau mal
 

Krunx[ShAngO]

Guest
möchte mir einer vielleicht die vorteile von sygate in mundgerechten stücken auf einem silbertablett erklären?
bin atmo etwas suchfaul, udn mich interresieren meinungen von leuten die ich "kenne" eh mehr als werbefachmänner gewäsch^^

greetz
Krunx
 

[For]Hood2

Guest
ich bin zu faul das alles zu tippen ....

um es mal in der Forensprache aus zu drücken Sygate ist 1337 ^^
 

Trantor

Guest
mit Avirt Soho 4.2 geht das alles auch und AFAIK auch ohne Gefummel in der registry .. plain install und gut wars, das einzige was man machen sollte, ist die vorgeschlagenen IPs für das Heimnetz zu nehmen .. (und als XP-User den Paketplaner deaktivieren ..)

:)

und nun - viel Spass beim gamen, egal ob mit Sygate, Avirt oder hardware .. :D
 
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so isses :)

Ja, Trantor

du hast es verstanden. In meinem Threat steht ja auch, das es
auch mit Routern funzt und das es auch mit anderer Software geht iss klar.
Das ist nur eine Anleitung für die Jungs, die es bis jetzt noch nicht geschafft haben,
wie mich vor kurzem.
Hauptsache ihr ladet Kumpels ein und ZOCKT SC bis zum umfallen !!
 

socram

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Re: achsoachja

Original geschrieben von sirnoname
Bitte schreibt eure Erfahrungen,
ich habe Fastpath DSL und unter
Sygate-Options Advanced MTU Wert steht ein 1480. Vielleicht hilfts ??

Interressant zu wissen wäre auch, ob man auf dem Server ebenfalls ohne Lag spielen kann.
Hat das mal jemand ausprobiert?
Nen zusätzlicher Rechner als Server ist irgendwie in meinem Fall etwas lästig...
 

XFreeX

Guest
Original geschrieben von Krunx[ShAngO]
möchte mir einer vielleicht die vorteile von sygate in mundgerechten stücken auf einem silbertablett erklären?
bin atmo etwas suchfaul, udn mich interresieren meinungen von leuten die ich "kenne" eh mehr als werbefachmänner gewäsch^^

greetz
Krunx

Such selbst, fauler Kerl!
 
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server als Player

einfache Antwort: ja, es geht
sollte port 6112 haben + Eintrag in Sygate
 

socram

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Re: server als Player

Original geschrieben von sirnoname
einfache Antwort: ja, es geht
Danke.
Ports explizit an auch an den Server, also sich selbst, weiterleiten oder für die IP des Servers nichts verändern ?
 

ToDesRiTTeR

Guest
Ok, ich habe versucht der Anleitung zu folgen, obwohl sie völlig unverständlich und in einem katastrophalem Deutsch geschrieben ist. Leider scheitert der Versuch schon daran, dass man den Rechnern IPs zuweisen muss. Mein Router funktioniert nur dann, wenn die IPs zufällig vergeben werden...
 

socram

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Original geschrieben von [altschul]Grave
Ok, ich habe versucht der Anleitung zu folgen, obwohl sie völlig unverständlich und in einem katastrophalem Deutsch geschrieben ist. Leider scheitert der Versuch schon daran, dass man den Rechnern IPs zuweisen muss. Mein Router funktioniert nur dann, wenn die IPs zufällig vergeben werden...

Was ist das denn für ne kack-Box :stupid:?
Versuch mal DHCP zu deaktivieren und schau, ob du die IPs dann selber wählen kannst...

greets
 

ToDesRiTTeR

Guest
Ich hab bisher eigentlich von allen Leuten mit Router gehört, dass der router nur funktioniert, wenn die IPs automatisch verteilt werden.
Wo aktiviere ich DHCP und was genau macht das?
 

socram

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Original geschrieben von [altschul]Grave
Ich hab bisher eigentlich von allen Leuten mit Router gehört, dass der router nur funktioniert, wenn die IPs automatisch verteilt werden.
Wo aktiviere ich DHCP und was genau macht das?

Das erste ist Schwachsinn.
DHCP = Dynamic Host Configuration Protocol
Auf deutsch: Ein DHCP-Server weist Clients IP Adressen automatisch zu.
Wo du das ausstellst ist von Router zu Router verschieden.
Schau halt ins Handbuch

greets
 
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Router Anhang:

Hi,

nachdem ich nun schnell mal meine Deutsch- Kenntnisse in einem 2 Wochen
Kurs verbessert habe, schreib ich einfach mal ein paar Sätze als Anhang dazu: (Germanistikstudenten, argh)

Ich hatte bis jetzt 3 verschiedenartige Router zur Verfügung:
2xElsa Lancom, 1x SMC Barricade
wobei sich die Lancoms nicht in der Firmware unterscheiden.

Die DHCP Einstellung ist bei den etwas teureren Routern tatsächlich wichtig,
da darüber die Firewall konfiguriert wird. Hat man keine FW, ist DHCP überflüssig
für diesen Fall.

Wichtig beim Einstellen der Clients ist eine IP Nummer, wie z.B. 192.168.0.x (wobei
x=0-255), der DNS Eintrag und der Gateway Eintrag.
Gateway und DNS haben beide die IP Nummer des Routers, welche mit der
Konfigurations-Software auslesbar ist.
Man kann auch vor der Änderng des DHCP in einer Dosbox den Befehl
"ipconfig" eingeben und die Werte dort auslesen. (oder ähnliche Tools)

Für die ersten Testzwecke sollte man sich keinen Stress mit der Firewall
machen und diese, wenn vorhanden, im Router ausschalten.
Auch Norton Security, Zone Alarm und ähnliche Software kommt nach dem Test.

Beim Elsa Router gibt es dann die Möglichkeit einen Port in der Router-
Konfiguration umzuleiten. Dazu kann man entweder über das Web Interface benutzen oder das Config-Tool.
Es gibt bei diesem Gerät keine Unterscheidung von UDP und TCP
oder IN und OUT. Es wird einfach weitergeleitet.
Ich würde auch gerne mal eine Konfigdatei schicken, der Upload läuft
in diesem Forum aber leider nicht mit Mozilla :(

Wichtig ist bei Multiport Routern (Elsa) das der Port 6112 als erstes umgeleitet
wird und dadurch die Game-Data-Ports aktiviert werden. Ist 6112 verfügbar läuft alles meist wieder gesammelt über diesen Port.
Das führt dann zu merkwürdigem Laag.

Für mich wäre es mal Interessant zu wissen ob es Router gibt, die ohne viel
Konfig laagfrei laufen, wenn:
2 Spieler im Intranet und 2 Spieler extern über Battlenet zocken.
Alle anderen Kombinationen gehen bei den meisten Routern problemlos.
 
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Also ich hab nen smc7004 abr und würde natürlich auch gerne damit im lan bw mit mehreren in einem game zocken :)
Aber leider werde ich irgendwie noch nich ganz schlau daraus, was genau ich bei nem hardware router zu tun habe, da hier ja auch unterschiedliche meinungen darüber vorliegen und ich nich sooo viel ahnung davon habe :(

Also fals hier jemand auch nen smc router hat oder lust hat allgemein für hardware router nochmal hinzuschreiben wie das geht wäre ich sehr dankbar :)
Ich weiß, dass es ja irgendwie in den posts drinstehen muss, aber wenn ihr keine lust habt es nochma hinzuschreiben da es ja viel zu tippen is, könntet ihr ja evtl. zitieren und dann bitte den teil wegschneiden der für meinen smc7004abr eh nich gilt, da ich sonst wohl auch weiterhin recht verwirrt sein werde :)

thx :)
 
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was genau is z.b. da mit 6112 gemeint?
Ist 6112 verfügbar läuft alles meist wieder gesammelt über diesen Port.
Das führt dann zu merkwürdigem Laag.
Sollte also keiner der beiden pcs den standard port für bw verwenden?

und muss ich das da auch mit diesen txt dateien machen? hab da nen anderen port eingetragen aber nich über diese variante mit der txt datei.
 

elsu

Guest
[14:17] <elsu> hallo dari
[14:17] <elsu> sag mal
[14:17] <elsu> sygate
[14:18] <elsu> haben wir das problem das wir zwar zusammen in einem spiel spielen können
[14:18] <elsu> aber nur wenn wir joinen
[14:18] <elsu> beim hosten gehts nicht
[14:18] <elsu> das nervt
[14:18] <elsu> so wie das in dem bw.de topic da beschrieben ist
[14:18] <elsu> sollen ja auch die clients da was einstellen #
[14:18] <elsu> aber bei uns haben die clients
[14:19] <elsu> garnicht die möglichkeit
[14:19] <elsu> in die options zu kommen, nur der server hat die möglichkeit options zu verändern
[14:19] <elsu> wie soll das funktionieren?
 

[Dak]HanMari

Guest
Hi,
hat jemand die 3.1 trial version von sygate fuer mich und kann sie mir schicken???
das waere mega danke ~~~~~

meine mail: Snooze2001@gmx.net
 

socram

Technik/Software Forum
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Original geschrieben von LeeHyoRi
Hi,
hat jemand die 3.1 trial version von sygate fuer mich und kann sie mir schicken???
das waere mega danke ~~~~~

meine mail: Snooze2001@gmx.net

Die kriegst du doch nach wie vor auf der homepage zum kostenlosen download.

soCram
 

[Dak]HanMari

Guest
hmm
bin ich doof
find da naemlich nix
haste nen direkten link?
 

socram

Technik/Software Forum
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Ich glaube, ich müsste das dann wohl ein Mal revidieren, was ich eben schrieb.
Die scheinen ihre Seite umstrukturiert zu haben und das Sygate Office gar nicht mehr anzubieten.

soCram
 

Chronox3

Guest
bla...nix geht

also hab als windows server pc --> ip: 192.168.0.252
via lan notebook dran hängen --> ip: 192.168.0.1

auf pc sygate installiert...filesharing, i-net con funzt alles.

hab aufm notebook die regdatei 6112.reg wie beschrieben draufgepackt.

im sygate am pc die vier regel mit der ip von notebook
also 192.168.0.1 und port 6112 definiert.

prob is, dass ich mit pc nur zum chatten ins bnet komme.
es können keine udp pakete über port 6112 verarbeitet werden, oder die i-net con is zu lahm --> löl

will aber mit pc und notebook im selben game ohne lag zoggn können.
hab also nit 2 clients wie in deinem topic sondern nur einen und eben den win server.

schalt ich die regeln wieder ab, kann ich zwar auch mit pc ins bnet, kann aber nit zusammen mit notebook in einem spiel sein weil lag. bzw. mit pc kein spiel von nb joinen....
was jetzt?
hilfe bitte...
 

THEKID_inaktiv

Guest
Wir haben einfach erst WC3 gestartet und uns mit dem Battle.net verbunden.
Dann die Reg-Datei ausgeführt und Starcraft gestartet.
(Beides natürlich nur auf dem Client-Rechner)

Das geht manchmal. Manchmal auch nicht so richtig.
Blockiert WC3 den Port 6112 oder ist das völliger Quatsch was ich da mache?

:confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused:
 
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