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Zu Zweit hinter Router und Gamer aus dem Netz
gleichzeitig ohne laag !!
!! Update 2005: Wer das Netz genau sehen möchte, folge bitte unauffällig diesem Link: http://www.x-sim.de/usmon/
und so gehts:
Server Rechner (denk mal, es spielt keine Rolle aber trotzdem
XP Professional IP 192.168.0.252 und DSL (bei mir Fathpath)
dann Sygate Office installieren und unter Configuration
deinen DSL DFÜ Prvider wählen und Passwort etc eingeben.
Enable DNS, INternetsharing at startup und DNS Forward.
Die Firewalloption beim Installieren weglassen !!!!
Nun auf dem Client (als Beispiel 192.168.0.1) unter
den TCP IP Einstellungen als Gateway und DNS die
obige 192.168.0.252 eintragen sowie die Beispiel IP als
eigen IP Nummer. Dem zweiten Rechner dann 192.168.0.2 usw.
Soweit sollte jetzt Internet, Filesharing etc. laufen.
Sollte dies nicht so sein, kümmert euch erst mal darum !!
Ich gehe hier nicht auf die Kleinigkeiten ein.
WICHTIG: Die Registryeinträge von SC "DATA GAME PORT" sind defenitiv
KEINE Fakes. Mit einem Registermonitor konnte ich feststellen, das
diese eindeutig abgefragt werden !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Und das hat seinen Grund. Stellt SC fest, das Port 6112 nicht da ist,
(und das muss erst künstlich erzeugt werden) dann kommen DIESE Werte
drann und nicht vorher !!
macht eine TXT Datei neu auf, nennt sie 6112.reg und füllt sie mit folgenden
Inhalt:
REGEDIT4
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Battle.net\Configuration]
"Game Data Port" = dword:000017e0
und bitte: es beginnt beim R vom Regedit und endet beim 17e0 !! (copy paste)
Ihr könnt natürlich den obigen Key auch manuell eingeben.
Die Datei auf dem 192.168.0.1 mit rechtsklicken-Zusammenführen nun installieren.
(Oder auf deisem Rechner manuell diese Key setzten) Wichtig: der Wert ist 6112
Mit diesem Rechner hosten wir später (denke aber es geht universell)
macht eine TXT Datei neu auf, nennt sie 6113.reg und füllt sie mit folgenden
Inhalt:
REGEDIT4
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Battle.net\Configuration]
"Game Data Port" = dword:000017e1
und bitte: es beginnt beim R vom Regedit und endet beim 17e1 !! (copy paste)
Ihr könnt natürlich den obigen Key auch manuell eingeben.
Die Datei auf dem 192.168.0.2 mit rechtsklicken-Zusammenführen nun installieren.
(Oder auf deisem Rechner manuell diese Key setzten) Wichtig: der Wert ist 6113
Mit diesem Rechner hosten wir später (denke aber es geht universell)
das geht nun so weiter soviele Rechner Ihr habt.
JETZT die Neuerung:
Das Problem ist die Verzögerung der Signale. Dies wird einem
nur in der Englischen SC Version mitgeteilt, in der deutschen
steht meistens nur: Sie konnten sich nicht einlinken, wenn
192.168.0.1 hostet und 192.168.0.2 einklinken will.
Desshalb muss alles manuell eingegeben werden. Dass geschieht mit-
hilfe der Access Rules (großer Button).
Pro Rechner sind hier 4 Regeln zu erstellen. 2 mal IN und 2x out
mit jeweils TCP und UDP.
Erste Regel:
Also auf den Access Rules Button gehen und den Detail Button drücken.
dann auf Add Button und die erste Regel eingeben. Der Name ist zwar egal,
aber sollte was aussagen. Ich nehme "IN TCP 192.168.0.1"
dann als Direction IN wählen, als ClientIP 192.168.0.1 eingeben als Dest. Port
die 6112, als Protocoll TCP und als CLient Port 6112
Alle Häckchen die gehen an (A+H+M)
Zweite Regel:
Also auf den Access Rules Button gehen und den Detail Button drücken.
dann auf Add Button und die erste Regel eingeben. Der Name ist zwar egal,
aber sollte was aussagen. Ich nehme "IN UDP 192.168.0.1"
dann als Direction IN wählen, als ClientIP 192.168.0.1 eingeben als Dest. Port
die 6112, als Protocoll UDP und als CLient Port 6112
Alle Häckchen die gehen an (A+H+M)
Dritte Regel:
Also auf den Access Rules Button gehen und den Detail Button drücken.
dann auf Add Button und die erste Regel eingeben. Der Name ist zwar egal,
aber sollte was aussagen. Ich nehme "OUT TCP 192.168.0.1"
dann als Direction OUT wählen, als ClientIP 192.168.0.1 eingeben als Dest. Port
die 6112, als Protocoll UDP und als CLient Port 0
Alle Häckchen die gehen an (H+M)
Vierte Regel:
Also auf den Access Rules Button gehen und den Detail Button drücken.
dann auf Add Button und die erste Regel eingeben. Der Name ist zwar egal,
aber sollte was aussagen. Ich nehme "OUT UDP 192.168.0.1"
dann als Direction OUT wählen, als ClientIP 192.168.0.1 eingeben als Dest. Port
die 6112, als Protocoll UDP und als CLient Port 0
Alle Häckchen die gehen an (H+M)
sodalla .....
jetzt noch für Rechner 2:
Dasselbe, nur das überall wo 192.168.0.1 steht nun die 192.168.0.2 eingetragen
wird und überall wo 6112 steht muss ein 6113 stehen.
Wollt Ihr nun weiter Rechner, kein Problem: z.b. 192.168.0.3 und 6114
(Registry Werte auf den Rechnern nicht vergessen "Game Data Port")
Ein Hinweis für Router: praktisch dasselbe, wenns der Router unterstützt !!
Warcraft 3 geht auch, unter Gaming options im Spiel den Port ändern.
Sygate ist ein wenig versteckt auf der www.sygate.com Seite.
Hoster ist bei mir ein XP Rechner der Joiner ein W98 Rechner.
http://surf.to/gamingcenter falls ihr mal vorbeischaun wollt
gleichzeitig ohne laag !!
!! Update 2005: Wer das Netz genau sehen möchte, folge bitte unauffällig diesem Link: http://www.x-sim.de/usmon/
und so gehts:
Server Rechner (denk mal, es spielt keine Rolle aber trotzdem

XP Professional IP 192.168.0.252 und DSL (bei mir Fathpath)
dann Sygate Office installieren und unter Configuration
deinen DSL DFÜ Prvider wählen und Passwort etc eingeben.
Enable DNS, INternetsharing at startup und DNS Forward.
Die Firewalloption beim Installieren weglassen !!!!
Nun auf dem Client (als Beispiel 192.168.0.1) unter
den TCP IP Einstellungen als Gateway und DNS die
obige 192.168.0.252 eintragen sowie die Beispiel IP als
eigen IP Nummer. Dem zweiten Rechner dann 192.168.0.2 usw.
Soweit sollte jetzt Internet, Filesharing etc. laufen.
Sollte dies nicht so sein, kümmert euch erst mal darum !!
Ich gehe hier nicht auf die Kleinigkeiten ein.
WICHTIG: Die Registryeinträge von SC "DATA GAME PORT" sind defenitiv
KEINE Fakes. Mit einem Registermonitor konnte ich feststellen, das
diese eindeutig abgefragt werden !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Und das hat seinen Grund. Stellt SC fest, das Port 6112 nicht da ist,
(und das muss erst künstlich erzeugt werden) dann kommen DIESE Werte
drann und nicht vorher !!
macht eine TXT Datei neu auf, nennt sie 6112.reg und füllt sie mit folgenden
Inhalt:
REGEDIT4
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Battle.net\Configuration]
"Game Data Port" = dword:000017e0
und bitte: es beginnt beim R vom Regedit und endet beim 17e0 !! (copy paste)
Ihr könnt natürlich den obigen Key auch manuell eingeben.
Die Datei auf dem 192.168.0.1 mit rechtsklicken-Zusammenführen nun installieren.
(Oder auf deisem Rechner manuell diese Key setzten) Wichtig: der Wert ist 6112
Mit diesem Rechner hosten wir später (denke aber es geht universell)
macht eine TXT Datei neu auf, nennt sie 6113.reg und füllt sie mit folgenden
Inhalt:
REGEDIT4
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Battle.net\Configuration]
"Game Data Port" = dword:000017e1
und bitte: es beginnt beim R vom Regedit und endet beim 17e1 !! (copy paste)
Ihr könnt natürlich den obigen Key auch manuell eingeben.
Die Datei auf dem 192.168.0.2 mit rechtsklicken-Zusammenführen nun installieren.
(Oder auf deisem Rechner manuell diese Key setzten) Wichtig: der Wert ist 6113
Mit diesem Rechner hosten wir später (denke aber es geht universell)
das geht nun so weiter soviele Rechner Ihr habt.
JETZT die Neuerung:
Das Problem ist die Verzögerung der Signale. Dies wird einem
nur in der Englischen SC Version mitgeteilt, in der deutschen
steht meistens nur: Sie konnten sich nicht einlinken, wenn
192.168.0.1 hostet und 192.168.0.2 einklinken will.
Desshalb muss alles manuell eingegeben werden. Dass geschieht mit-
hilfe der Access Rules (großer Button).
Pro Rechner sind hier 4 Regeln zu erstellen. 2 mal IN und 2x out
mit jeweils TCP und UDP.
Erste Regel:
Also auf den Access Rules Button gehen und den Detail Button drücken.
dann auf Add Button und die erste Regel eingeben. Der Name ist zwar egal,
aber sollte was aussagen. Ich nehme "IN TCP 192.168.0.1"
dann als Direction IN wählen, als ClientIP 192.168.0.1 eingeben als Dest. Port
die 6112, als Protocoll TCP und als CLient Port 6112
Alle Häckchen die gehen an (A+H+M)
Zweite Regel:
Also auf den Access Rules Button gehen und den Detail Button drücken.
dann auf Add Button und die erste Regel eingeben. Der Name ist zwar egal,
aber sollte was aussagen. Ich nehme "IN UDP 192.168.0.1"
dann als Direction IN wählen, als ClientIP 192.168.0.1 eingeben als Dest. Port
die 6112, als Protocoll UDP und als CLient Port 6112
Alle Häckchen die gehen an (A+H+M)
Dritte Regel:
Also auf den Access Rules Button gehen und den Detail Button drücken.
dann auf Add Button und die erste Regel eingeben. Der Name ist zwar egal,
aber sollte was aussagen. Ich nehme "OUT TCP 192.168.0.1"
dann als Direction OUT wählen, als ClientIP 192.168.0.1 eingeben als Dest. Port
die 6112, als Protocoll UDP und als CLient Port 0
Alle Häckchen die gehen an (H+M)
Vierte Regel:
Also auf den Access Rules Button gehen und den Detail Button drücken.
dann auf Add Button und die erste Regel eingeben. Der Name ist zwar egal,
aber sollte was aussagen. Ich nehme "OUT UDP 192.168.0.1"
dann als Direction OUT wählen, als ClientIP 192.168.0.1 eingeben als Dest. Port
die 6112, als Protocoll UDP und als CLient Port 0
Alle Häckchen die gehen an (H+M)
sodalla .....
jetzt noch für Rechner 2:
Dasselbe, nur das überall wo 192.168.0.1 steht nun die 192.168.0.2 eingetragen
wird und überall wo 6112 steht muss ein 6113 stehen.
Wollt Ihr nun weiter Rechner, kein Problem: z.b. 192.168.0.3 und 6114
(Registry Werte auf den Rechnern nicht vergessen "Game Data Port")
Ein Hinweis für Router: praktisch dasselbe, wenns der Router unterstützt !!
Warcraft 3 geht auch, unter Gaming options im Spiel den Port ändern.
Sygate ist ein wenig versteckt auf der www.sygate.com Seite.
Hoster ist bei mir ein XP Rechner der Joiner ein W98 Rechner.
http://surf.to/gamingcenter falls ihr mal vorbeischaun wollt



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