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SC2 laggt immer mehr...

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04.08.2012
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Hi,

ich weiss es gibt tausende threads in denen genau dieses Problem diskutiert wird. Aber genauso gibt es tausend Gründe, warum es eben laggt.

Als ich Starcraft vor mindestens einem Jahr installiert habe, hatte ich nur manchmal Probleme im 3n3 bei Mass Units. Jetzt kann ich nicht mal mehr 1n1 spielen. Spätestens im Midgame fängt es an. Das seltsame ist, dass es nach 2-3min wieder aufhört, aber der Nachteil so groß ist, dass es eben keinen Sinn/Spaß macht. Ich habe im Offline Modus mal gegen 8 KI Gegner gespielt. Irgendwann bekomme ich eine Meldung: Programme schließen könnte helfen. Ist aber weitaus nicht so schlimm wie online. Also liegt es wohl nicht an der Onlineverbindung?

Ich habe ein GameBoost Programm installiert. Es schließt Anwendungen, die während dem Spielen nicht gebraucht werden. Keine Veränderung.

Ich spiele natürlich auf den niedrigsten Grafikeinstellungen.

Danke für eure Hilfe,

mua

Hier die Daten zu meinem Rechner aus dem Gamebooster Programm:

0101 - Betriebssystem (OS) : Windows 7 Home Premium 32-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.120330-1504)
0104 - Prozessor : Intel(R) Core(TM) i5 CPU M 450 @ 2.40GHz (4 CPUs), ~2.4GHz
0105 - Speicher : 4096MB RAM
0106 - Verfügbarer OS-Speicher : 3062MB RAM
0107 - Page File : 1116MB used, 5007MB available
0109 - DirectX Version : DirectX 11
0110 - DX Setup Parameter : Not found
0111 - Nutzer-DPI-Einstellung : Using System DPI
0112 - System-DPI-Einstellung : 96 DPI (100 percent)
0113 - DWM/DPI Skalierung : Disabled
0114 - DxDiag-Version : 6.01.7601.17514
0201 - Bezeichnung : Intel(R) Core(TM) i5 CPU M 450 @ 2.40GHz x4 ~2400MHz
0301 - Kartenname : NVIDIA GeForce 310M
0303 - Chip-Typ : GeForce 310M
0304 - DAC-Typ : Integrated RAMDAC
0305 - Geräteschlüssel : Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0A75&SUBSYS_392D17AA&REV_A2
0306 - Wiedergabespeicher : 1749 MB
0307 - AdapterRAM : 512,00 MB
0308 - Jetziger Modus : 1680 x 1050 (32 bit) (60Hz)
0309 - Monitorname : PnP-Monitor (Standard)
0310 - Treibername : nvd3dum.dll,nvwgf2um.dll,nvwgf2um.dll
0311 - Treibversion : 8.16.0011.8992
0312 - Treibersprache : English
0313 - DDI-Version : 10.1
0314 - Treibermodel : WDDM 1.1
0315 - Beta Treiber : False
0316 - Treiber-Debug : False
0317 - Treiberdatum : 5/12/2010 23:05:18
0328 - Treiber/Starker Name : oem11.inf:NVIDIA_SetA_Devices.NTx86.6.1:Section048 :8.16.11.8992ci\ven_10de&dev_0a75&subsys_392d17aa
0401 - Gesamtspeicher : 2,99 GB
0402 - Freier Speicher : 2,23 GB
0403 - Pagefile gesamt : 5,98 GB
0404 - Pagefile frei : 4,90 GB
0406 - Geschwindigkeit : 1067 MHz
0407 - Gesamtbreite : 64 Bits
0408 - Kapazität : 2,00 GB
0405 - Bank Label : BANK 2
0406 - Geschwindigkeit : 1067 MHz
0407 - Gesamtbreite : 64 Bits
0408 - Kapazität : 2,00 GB
0501 - Beschreibung : Broadcom 802.11n-Netz
 
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München
Dein Rechner ist auf jeden Fall locker stark genug, um SC2 auf Low mit konstant mindestens 60 FPS laufen zu lassen. (eher sogar mehr...) Du müsstest eigentlich auf Mid ruckelfrei spielen können.

Hast du Lags, die ein Nachladen o.ä. erkennen lassen, oder schlicht FPS-Einbrüche? Wie warm werden deine Komponenten, wenn SC2 läuft? Wieviel Platz ist auf deinen Festplatten frei? Hast du die aktuellsten Treiber (v.a. Graka) drauf?

Solche "Gameboost"-Programme sind übrigens fürn Arsch, lieber den Rechner vernünftig konfigurieren.
 
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Hi,

Danke für deine Antwort.

Hmm, ich kann FPS-Einbrüche und Nachladen nicht wirklich unterscheiden. Aber wie gesagt. Manchmal gibt es kurze laggfreie Pausen in einem game.

Habe über 25GB frei auf der Festplatte.

Ich habe DirectX 11 drauf.

Ob ich den neusten Grafikkartentreiber drauf habe, weiss ich nicht...
 
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Hi,

habe den neuen Grafiktreiber jetzt drauf. Ist etwas besser, aber nicht behoben. :x
 
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