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so ich hab ein problem damit.
ich verlier fast jedes pvt auf rushhour ausser der terra ist selten dämlich und kkann nichtmal seine choke halten.
das problem ist das es zwei ausgänge gibt und man den terra nicht daran hindern kann aus seiner base rauszugehen, weil die wege einfach arsch lang sind. desweiteren kann er an den brücken mit siegemode den toss ohne weiteres zurückdrängen.
ich spiel fast immer 2 gate fast range goons und probier halt den choke zu knacken und falls das net geht den terra einigermaßen in seiner base zu halten.
wie spielt ihr da bzw was nervt die terra am meisten.
ich verlier fast jedes pvt auf rushhour ausser der terra ist selten dämlich und kkann nichtmal seine choke halten.
das problem ist das es zwei ausgänge gibt und man den terra nicht daran hindern kann aus seiner base rauszugehen, weil die wege einfach arsch lang sind. desweiteren kann er an den brücken mit siegemode den toss ohne weiteres zurückdrängen.
ich spiel fast immer 2 gate fast range goons und probier halt den choke zu knacken und falls das net geht den terra einigermaßen in seiner base zu halten.
wie spielt ihr da bzw was nervt die terra am meisten.