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Hi,
mich würde interresieren ob es jemanden gibt der sehr immortal lastig spielt. Da stalker meiner meinung nach ein schwacher abklatsch des dragoon sind, versuch ich sie eigentlich recht oft zu umgehen, gerade auch wegen dem marauder. Dazu zuerst einmal ein paar zahlen:
(zwangsweise als jpg da die tabellen funktion einfach nur unpraktisch ist)
Direkte vor- und nachteile liegen also auf der hand. Was ich jedoch sehr interresant finde, ist das immortals nicht wirklich schlechter als stalker sind, wenn es gegen marines und linge geht. Das kiting im early lass ich mal außen vor, da es mir nicht darum geht die ersten ein oder zwei stalker zu ersetzen. Und eigentlich baut man wegen marine's und lingen ja eh zealots. Anti-air wird dann zwar offensichtlich ein problem, doch auch stalker sind nicht wirklich gut als anti air (außer in massen). So das man zwangweise als anti-air auf cannons und sentry's und 1-2 stalker zurückgreifen muss. Und jede BO hatt schließlich ihre schwäche, dafür ist ja scouting da .
Was ich nun suche sind erfahrungsberichte und replays anderer spieler. Bitte keine reines theory crafting, theoretisch ist vieles gut oder schlecht, aber die praxis sieht halt oft anders aus. Etwas hilfe beim ausbau oder beim verwerfen dieser strategie wäre schön, da ich selbst nur eine begrenzte anzahl von spielen machen kann und einige siege auch einfach nur durch den "überraschungseffekt" gewonnen wurden/werden. Das hab ich selbst vor zwei wochen erlebt als ich als zerg (bin random spieler) mit muta/ling/roach gegen immortal/zealot/sentry ran musste und nicht wusste was ich tun soll.
mich würde interresieren ob es jemanden gibt der sehr immortal lastig spielt. Da stalker meiner meinung nach ein schwacher abklatsch des dragoon sind, versuch ich sie eigentlich recht oft zu umgehen, gerade auch wegen dem marauder. Dazu zuerst einmal ein paar zahlen:
(zwangsweise als jpg da die tabellen funktion einfach nur unpraktisch ist)
Direkte vor- und nachteile liegen also auf der hand. Was ich jedoch sehr interresant finde, ist das immortals nicht wirklich schlechter als stalker sind, wenn es gegen marines und linge geht. Das kiting im early lass ich mal außen vor, da es mir nicht darum geht die ersten ein oder zwei stalker zu ersetzen. Und eigentlich baut man wegen marine's und lingen ja eh zealots. Anti-air wird dann zwar offensichtlich ein problem, doch auch stalker sind nicht wirklich gut als anti air (außer in massen). So das man zwangweise als anti-air auf cannons und sentry's und 1-2 stalker zurückgreifen muss. Und jede BO hatt schließlich ihre schwäche, dafür ist ja scouting da .
Was ich nun suche sind erfahrungsberichte und replays anderer spieler. Bitte keine reines theory crafting, theoretisch ist vieles gut oder schlecht, aber die praxis sieht halt oft anders aus. Etwas hilfe beim ausbau oder beim verwerfen dieser strategie wäre schön, da ich selbst nur eine begrenzte anzahl von spielen machen kann und einige siege auch einfach nur durch den "überraschungseffekt" gewonnen wurden/werden. Das hab ich selbst vor zwei wochen erlebt als ich als zerg (bin random spieler) mit muta/ling/roach gegen immortal/zealot/sentry ran musste und nicht wusste was ich tun soll.
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