Viperbite
Guest
Hallo,
ich hab mir nen neuen Router gekauft (WRT54GL-DE) und die Firmware Tomato 1.17 draufgespielt.
Ich habe 3 Clients hinter meinem Router die alle einen unterschiedlichen 'Game Data Port' (DWORD 32Bit Dezimal Wert) eingestellt haben.
192.168.3.100 -> 6112
192.168.3.102 -> 6114
192.168.3.109 -> 6113
Im Router habe ich die entsprechenden Portforwards eingestellt:
[Tomato Ansicht]
[IpTables Ansicht]
In der Windows Firewall habe ich auch einmal die Starcraft.exe freigeben, als auch eine eigene Konfig
für die Ports (TCP & UDP) erstellt. Hab es aber auch schon komplett ohne Firewall probiert.
Soweit ich das sehen kann, sollte dies alles richtig sein. Dennoch stellt sich folgende Situation dar:
Alle Clients können sich in das Bnet einloggen, allerdings sieht man schon die 'normalen' Chat-Nachrichten
des einen jeweils nicht auf den anderen Clients.
Wir können zusammen in ein Spiel joinen, aber auch da sehen die Clients ihre Chat-Nachrichten nicht.
Spiel starten geht, aber nur mit unspielbaren Lags. Bleibt nur ein Client im Spiel läuft es flüssig.
Interessanter Weise läuft alles wenn ich meinen alten Router SMC Barricade verwende.
Ich weiß leider nicht mehr weiter und das FAQ hilft bei diesem speziellen Problem auch nicht.
hat jmd. noch ne Idee?
Viper
ich hab mir nen neuen Router gekauft (WRT54GL-DE) und die Firmware Tomato 1.17 draufgespielt.
Ich habe 3 Clients hinter meinem Router die alle einen unterschiedlichen 'Game Data Port' (DWORD 32Bit Dezimal Wert) eingestellt haben.
192.168.3.100 -> 6112
192.168.3.102 -> 6114
192.168.3.109 -> 6113
Im Router habe ich die entsprechenden Portforwards eingestellt:
[Tomato Ansicht]
[IpTables Ansicht]
In der Windows Firewall habe ich auch einmal die Starcraft.exe freigeben, als auch eine eigene Konfig
für die Ports (TCP & UDP) erstellt. Hab es aber auch schon komplett ohne Firewall probiert.
Soweit ich das sehen kann, sollte dies alles richtig sein. Dennoch stellt sich folgende Situation dar:
Alle Clients können sich in das Bnet einloggen, allerdings sieht man schon die 'normalen' Chat-Nachrichten
des einen jeweils nicht auf den anderen Clients.
Wir können zusammen in ein Spiel joinen, aber auch da sehen die Clients ihre Chat-Nachrichten nicht.
Spiel starten geht, aber nur mit unspielbaren Lags. Bleibt nur ein Client im Spiel läuft es flüssig.
Interessanter Weise läuft alles wenn ich meinen alten Router SMC Barricade verwende.
Ich weiß leider nicht mehr weiter und das FAQ hilft bei diesem speziellen Problem auch nicht.
hat jmd. noch ne Idee?
Viper
