PC vs. Konsole (Bioshock Infinite)

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+ emulatoren. die ganzen zelda-klassiker kann man doch heute emuliert spielen.
(ja, ist nicht das selbe, aber mir ists nah genug dran. wer natürlich den authentizitätskick braucht, der muss eben konsolen sammeln. hab ich persönlich null probleme damit.
auf jeder plattform gibts grandiose titel, ich werd dieses ganze gehate nie verstehen.)
 

Gelöschtes Mitglied 137386

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heator ist nur hier um ein bißchen rumzupöbeln wenn er im Comm mal wieder aufs Maul bekommen hat :D

gibt es mittlerweile vernünftige emulatoren für die man nicht nen haufen dateien ausseinanderklamüsern muss ink. ständiger abstürze oder spielpassagen, die einfach nicht gehen usw.
hatte vor 5 jahren mal ne zeit N64 emulator über windows laufen, aber das war mir eifnach zu umständlich. ich will nicht mehr als 10 sekunden damit verbringen ein spiel spielen zu können.
 
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PS3 und Xbox 360 Emulation kannst du sowieso vergessen. Soviel Power hat noch kein Consumer-PC. :deliver:
Abgesehen davon sprechen nur noch die Exklusivtitel für die aktuellen Konsolen.
 
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:love:
 
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das mit den exklusiv-Titeln und dem Emulatorproblem könnte sich aber auch senken...da ja die Konsolenhersteller ihre Architektur ggf näher an den PC anlehnen
 

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da steht "war" und das ist kein englisch

edit: mir fällt grad noch nen vorteil für konsoleros ein: 3d. eindeutig günstiger für konsolen
 
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nur das der Anteil derer die 3D ernsthaft interessiert verschwindend gering sein dürfte
 

Gelöschtes Mitglied 137386

Guest
nur das der Anteil derer die 3D ernsthaft interessiert verschwindend gering sein dürfte

könnte sich noch ändern. finds im moment auch vollkommen übeflüßig, liegt aber wohl auch daran, dass ich 3d nicht erkennen hat. bestehe keinen stereo-sehtest, obwohl ich eigentlich perfekt räumlich gucken kann und hand augen koordination auch stimmt. ka was da los ist 8(
 
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das mit den exklusiv-Titeln und dem Emulatorproblem könnte sich aber auch senken...da ja die Konsolenhersteller ihre Architektur ggf näher an den PC anlehnen

Eher nicht. Exklusivtitel gibt es ja auch heute schon nicht wegen technischer Beschränkungen sondern weil die Konsolenhersteller den Publishern Geld in den Hintern blasen, eben damit sie Exklusivtitel für ihre tolle Konsole bekommen. Also reines Marketing und daran wird sich so schnell auch nichts ändern (es sei denn die Absatzzahlen der Konsolen gehen so stark zurück, dass jeder auf dem PC veröffentlichen muss :deiver: das wäre mal toll ...).
 

Gelöschtes Mitglied 137386

Guest
gibt es bei den pc versionen von sachen wie resident evil, call of duty usw. eigentlich auch split screen co op? wenn nicht eindeutiges + für konsole. überhaupt einer der wenigen gründe, warum ich zocke.spiele bestimmt 80% der games im coop. (bis auf goldene ausnahmen wie die genannten nintendo titel natürlich)
 
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Eher nicht. Exklusivtitel gibt es ja auch heute schon nicht wegen technischer Beschränkungen sondern weil die Konsolenhersteller den Publishern Geld in den Hintern blasen, eben damit sie Exklusivtitel für ihre tolle Konsole bekommen. Also reines Marketing und daran wird sich so schnell auch nichts ändern (es sei denn die Absatzzahlen der Konsolen gehen so stark zurück, dass jeder auf dem PC veröffentlichen muss :deiver: das wäre mal toll ...).
ne ich bezog das darauf das manche vermuten, dass man zB eine PS4 wohl eher besser emulieren könnte, wenn sich die Architekturen ähnlicher werden ;)
 
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ich hab hier nen 700-euro-pc stehen und kann die meisten toptitel der letzten jahre auf sehr hohen, teils sogar auf extremen einstellungen spielen.

dieser satz kommt einfach in keiner weise um das detail, wann du ihn dir denn gekauft hast rum

PS3 und Xbox 360 Emulation kannst du sowieso vergessen. Soviel Power hat noch kein Consumer-PC. :deliver:
Abgesehen davon sprechen nur noch die Exklusivtitel für die aktuellen Konsolen.

eine streichholzschachtel hat genug power dafür, es scheitert nur an der fehlenden insight in die genaue hardware-architektur, das BIOS und das devkit. Siehe gamecube/wii wo man diese insight hat, die emus laufen viel besser und hardwareeffizienter als ps2-emus, die weniger power hat
 
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gerade deshalb find ich es interessant, dass zumindest die neue ps, die ja bisher bzgl. ihrer architektur noch eigensinniger war, jetzt auf x86 setzt.

vielleicht hat man da sogar schon sorge, dass sich der entwicklungsfokus von konsolen zum PC verschiebt und will vermeiden, schlechte konsolenports zu bekommen.
könnte natürlich auch andere gründe haben, etwa dass man die neuen konsolen noch mehr als bisher zur wohnzimmerschaltzentrale machen will und da nicht alles neu entwickeln möchte.
 
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