- Mitglied seit
- 29.03.2004
- Beiträge
- 619
- Reaktionen
- 0
Ich progge gerade ein bisserl in Delphi, aber ich stoße schnell an meine Grenzen. Ich will einen Ball bewegen lassen und mache das mit eine OnKeyDown procedure, jedoch schein mir das nicht gerade das optimalste, weil 1. wenn ich die Taste gedrückt halte, dass sich der Ball schneller bewegt, brauch es ein bisschen bis er diese "Einrastfunktion" macht und 2. wenn ich ihn nach Links/rechts bewegen lassen und dann die Springen Taste drücke, dann springt er nur, ohne das auf die Bewegung vorher eingegangen wird.
Habt ihr da eine Lösung, wie man das Problem lösen kann?
(dieser Thread ist nicht als "Wie-finde-ich-Delphi-Thread" zu verstehen, also Meinungen in der Richtung einfach stecken lassen)
Habt ihr da eine Lösung, wie man das Problem lösen kann?
(dieser Thread ist nicht als "Wie-finde-ich-Delphi-Thread" zu verstehen, also Meinungen in der Richtung einfach stecken lassen)
