• Liebe User, bitte beachtet folgendes Thema: Was im Forum passiert, bleibt im Forum! Danke!
  • Hallo Gemeinde! Das Problem leidet zurzeit unter technischen Problemen. Wir sind da dran, aber das Zeitkontingent ist begrenzt. In der Zwischenzeit dürfte den meisten aufgefallen sein, dass das Erstellen von Posts funktioniert, auch wenn das Forum erstmal eine Fehlermeldung wirft. Um unseren Löschaufwand zu minimieren, bitten wir euch darum, nicht mehrmals auf 'Post Reply' zu klicken, da das zur Mehrfachposts führt. Grußworte.

BWP Aufstieg und Fall

Mitglied seit
26.08.2002
Beiträge
3.739
Reaktionen
0
Many people are asking me how's the BWTV project. And many other people are asking for updates and bug fixes of the SCExtension. Sometimes I was nice, sometimes I was not that nice when I was answering the same questions over and over again. I feel really sorry for this. And now back on the topic, the Rise.

The Rise

There was an idea. This idea belongs to cute programmer. His nickname is Lasgo and that idea was development for StarCraft. In not so close cooperation with JCA he planned to make tools that will help gamers in their hobby in any way. Many project was born, many of them you know and luckily many more you dont. And one of them was called BWTV. However Lasgo was not interested in SCBW anymore so I asked him for sources. After some alcoholic circumstances he gave me all his sources.

Then i had to learn how Lasgo's ideas work, how he did to make it work. And it worked, on 1.09 - 1.10. Actually its working on 1.14. But Lasgo's methods and code was like the pain in the ass. I had to code it again on my own. It was faster to make it on my own rather than learning the already written code. And fortunately, in the same time Superpenguin came with his PenguinPlug. It could save replays with text. Version 0.0.3, console only, revolution! :) That was the gold age. We had fun with Superpenguin doing any stuff for SCBW, we discovered many bugs in the game and reported them. Some of them was just funny, some of them was really major (fixed in few days) and some of them still are still waiting to be fixed. You can imagine, Psi Storm casted by Zerg Queen (even without upgrading it). As i said, the golden age.

Afterall Illintar came and took PenguinPlug source. Many of you think that Superpenguin was the only one who was coding PenguinPlug but in fact he wasn't. There was close cooperation. BWAC (Anticheat), LARS (Autosave) and more was Lasgo and mine work. Anyways Ilintar made the PP client work for WGT. Then I realized that working together is the way. So BWProgrammers was born and BWLauncher merged with PenguinPlug. Its a pity that JCA was not interested in development anymore, however as far as I remember we talked about BWP and he did like it very much. The idea was to put everything together. So BWTV was about to be included in BWTV. In that time we had working server on WGT and i did First Person replay just like a bonus and "show" of what is about to come. But there is a little "but".

The Fall

I knew that there are 2 options. First one is to make it on our own (with Ilintar), and update hundreds of lines on every patch release. Thats easy task, but it takes terrible amount of time. And the second is to kindly ask Blizzard employees to change the StarCraft code. If it would happen the mainteance would be fun. So we chose the second option. In that time the WGT announced the partnership with Blizzard, so everything seemed to fit togeter perfectly. And 1.14 was about to come.

The launcher was working properly and most of its bugs were fixed. It worked for PGT as an antihack that is hard to fool. If there would be Blizzard API for us, we would have environment to continue the work. Yes we could make API on our own but if you don't have source that's pretty too much work even for three coders (+Rocketeer). So we had to wait for the API..

And puff, there was a turn over. We had to remove many antihack features from PenguinPlug because they was too suspicious or dangerous for the vicitim's Windows. So we did and prepared the PenguinPlug for new patch before the its release. And 1.14 was published with silent support. Mainly because we still hacked the game, but somehow we passed the Battle.net antihack check. It was actually interesting to read many comments on other forums - that there is some new strange module checked. Unfortunately the silent support means that we couln't update our work since the patch release, because Battle.net check would have to be updated too. But we are still talking about time right after the patch, the time when you expect new stuff to come. And everyting can change the next day. And so we waited, like everybody... so long.

And then it came, three months ago. The statament: "There won't be any launcher for WGT". Quote: "But? I want to hear your but." The question was unanswered. It was not necessary to answer. No launcher means no API. No API means too much work for us. What an achievement after so long time that I kept hope it will happen, it could happen. And it should! On the other hand the WGT ladder if it will ever work again will be very nice place to play games. Admins there are hopeless now, and they are still waiting, like we did. And players, they are slowly leaving the game. And antihack? Hm, do you think that anyone will bother to make a cheat for 10 year old game and play WGT? No fresh blood means dead game. Its irreversible. That's why Im going to close the project BWTV. If anyone wants, I'll share the know-how. We have BWTV working yes, but this project won't be re-released again to the public. It doesn't work like a charm and you need to know computers very well to make it working.

I would like to say sorry to everyone who kept the hope alive. Mainly because few months ago I still had hope that it will happen. Its sad. Its sad even more that with BWTV the SCExtension (PenguinPlug) dies too. And if you think it can still live if we would release the source code, the answer is that there is no reason to let it live. The SCExtension source is really complex and it could be used to hack the game even more deeply in the hands of the bad guys. If you want antihack, make your own. Its faster than reading PenguinPlug.

The 1.15 should came two weeks ago. WGT should work half year ago. The development should continue at 1.17. Do you see any future? Now Im giving up. No weapon handling anymore. Im not going to join the Valhalla. The lost vanquish yes, not like a winner or looser, but like a soldier, .. My spirit will be still walking near in the shadows, willing the return..

Act on your instinct

I would like to hug and say thank you to the following persons.

Ilintar for being my twin in coding stuff.
Lasgo for his personality. Cant be described, im sorry that i didnt go to pub with you today.
Drakken for his ideas and later on his amazing revelations.
Rocketeer for his contribution.
JCA for BWP idea.
Palomino for his sources, this should belong to Superpenguin, I dont know if Palomino got his credit.
Taiche, Chrisbk for their community support.
TravelToAiur for first anticheat.
Overflow636 for his passion and sources.
DT for his evil nest and other bad guys that helped with or without agreement.
Pat for PGT, pity you disappeared, I miss the hours of talking about random stuff.
Ilvy for endless life experience explanations.
Maddy and Jeff for his ideas and her Perl coding.
Mellisa for her existance. Even I dont talk to you often, I had to push a tear back last time.
Jay and the rest for their work.
Entropy aka Psychician for his chaos theory. You smart one, it works!
Mazor for listening to my evil thoughts.
DestroyER for his breath taking sets.
Jump for his job, all the respect.
Dyo for promised trailer that wont be forged.
Thank all of you that I forgot to mention!
Published: Wednesday, 14.03. 2007 - 21:21:46 By: Ashur


Habs einfach mal kopiert ...
Quelle : http://www.bwprogrammers.com/modules.php?name=News&file=article&sid=30

sehr sehr sehr schade :( gar übel ! oh grauß
 
Mitglied seit
16.08.2004
Beiträge
1.134
Reaktionen
2
Ort
Lenzburg
sehr sehr schade :(
da kommt net dunkle zeit auf uns zu :(
dh im klartext ab 1.15 gibts kein PP mehr ...

Hoffentlich finden sich bald ein paar neue Coder die bereit sind sowas fortzuführen, sonst gehts mit der BW comm schnell bergab.
 
Mitglied seit
10.12.2002
Beiträge
1.978
Reaktionen
7
wieder eine schlechte nachricht für starcraft, aber was soll er auch grossartig machen wenn blizzard sich so stur stellt.

am meisten werd ich wohl das automatische speichern der replays vermissen.
 
Mitglied seit
29.11.2004
Beiträge
648
Reaktionen
0
Wird wohl neue Gerüchte zum Release von SC2 schüren bzw. die alten stärken. :eek3:
 

Shihatsu

Administrator
Mitglied seit
26.09.2001
Beiträge
48.753
Reaktionen
9.887
this suxx³ :mad:

schade schade schade :(
 

nWo-ShAoKaHn-

Guest
najo, falls wgt und blizzard vllt zusammenarbeiten, dann gibts diese autosaveversion vllt im patch 1.1.5 ... gibt es ja schließlich bei wc3 auch :)
 

Asta Khan_inaktiv

Guest
R.i.P. BWTV. R.i.P. PP. :(

Und ein großes 'fuck you!' an Blizzard. Aber dass ich die Bande hasse, weiß ja mittlerweile jeder. Klar, kann man nichts von ihnen verlangen, aber ich erwarte, dass ein oder zwei Leute bei Blizzard sich wenigstens noch ab und zu mal mit Starcraft auseinander setzen. WC3 hat doch auch mehr Support.
Die Penner verfolgen immer noch die Politik, dass ein Spiel nur bis zur Marktreife gebracht werden muss und einige Monate danach braucht man sich nicht mehr darum zu kümmern. Dabei gibt es so viele Spieleschmieden, die mittlerweile komplett auf e-Sport ausgerichtet sind und eng mit der Community zusammen arbeiten. Aber gerade Blizzard, die den e-Sport Titel schlechthin gemacht haben, sehen das anders.

edit: Ach und wenn Blizzard mit WGT "zusammen arbeiten" würde, würden sie einen Launcher zulassen. Sie brauchen ihn ja nicht mal coden. Sie brauchen nur die Community machen lassen. Aber sie haben sich ja immer gegen die Community gestellt.
Wahrscheinlich kam die ganze Idee mit WGT noch von nvnplatypus und wenn man jetzt unter Blizzard-Mitarbeitern eine Umfrage machen würde, ob sie WGT kennen, würde sich genau einer schwach daran erinnern.
 
Mitglied seit
03.08.2002
Beiträge
163
Reaktionen
0
Es gibt einfach zu wenige Leute in der bw community die willens sind sich Kenntnisse über reverse engineering anzueignen.

Das entscheidende Problem ist in der Tat eine API für bw zu definieren und implementieren. Kleinere Programme und Hacks kann man recht direkt programmieren, aber für ein grösseres, sauberes Programm will man mit den Interna von bw nichts mehr zu tun haben und ausschliesslich die API benutzen. BWL steht gerade an dieser Schwelle. Deshalb ergibt es einfach keinen Sinn BWL ohne eine solche API weiterzuentwickeln. Aber bw ist gross und die Funktionsweise von Datenstrukturen (Klassen) und Funktionen zu verstehen und diese sauber zu exportieren ist nicht einfach. Ferner ändern sich alle Adressen (und noch mehr) mit jedem patch. Alleine oder mit zwei, drei Leuten ist das nicht zu schaffen.
Blizzard könnte ohne grossen Aufwand weiterhelfen, macht das aber nicht, warum auch immer.
Der Aufwand würde sich auf jeden Fall lohnen. Eine solche API ist der heilige Gral für jeden bw Programmierer und könnte die Grundlage für viele neue Tools bilden.

Es ist äusserst frustrierend auf dieser Basis zu arbeiten, deshalb kann ich verstehen, dass ashur aufgibt. Es tut mir wirklich leid für bw. ich kann nur hoffen, dass ashur irgendwann wieder aus dem Schatten tritt.
 

Asta Khan_inaktiv

Guest
Original geschrieben von x6.rocketeer
...


Habt ihr nie eine ordentliche Antwort von Blizzard bekommen wegen der API? Gibt's doch nicht, dass die sich einfach ohne Angabe von Gründen weigern.
 
Mitglied seit
03.08.2002
Beiträge
163
Reaktionen
0
Original geschrieben von Asta Khan
Habt ihr nie eine ordentliche Antwort von Blizzard bekommen wegen der API?

Ich stand nie direkt mit Blizzard in Kontakt, aber soweit ich von ashur weiss: Nein.
 

HoRRoRTeRRaN

Guest
es ist solangsam mehr als lächerlich von blizzard...
wer noch glaubt, patch 1.15 würde in der reichweite eines halben jahres rauskommen, soll weiterträumen... es wird wieder kommen 'next month , next month, we're working on it' immer und immer wieder.
Und nun helfen sie den codern nicht, die nen sehr geiles tool erschaffen haben.
Da sieht man doch genau wieviel ihnen an BroodWar und ihrer community liegt...
bald garnix mehr.
 
Mitglied seit
28.11.2004
Beiträge
4.779
Reaktionen
0
Ort
Heilbronn
ich fand pp eh nicht so super mega nützlich.

Und hört auf über Blizzard zu heulen, SC:BW bringt ihnen kein Geld mehr und das ist es nunmal worum sich alles dreht. Das Geld. eSport ist denen total Banane.
Der WC3 Support wird warscheinlich auch bald eingestellt werden.

In meinen Augen brauchen wir weder nen Patch noch sonstirgendwas, vma kann alles so bleiben wie es is, halt eben ohne PP. Wayne.
 
Mitglied seit
27.02.2005
Beiträge
1.304
Reaktionen
3
Original geschrieben von x6.rocketeer
Es gibt einfach zu wenige Leute in der bw community die willens sind sich Kenntnisse über reverse engineering anzueignen.

ich hoffe du weist dass reverse engineering gegen jegliches urheberrecht verstößt und damit illegal ist? wenn du sowas betreibst und deine programme vertreibst hat dich blizzard schnell am hacken und wird dich vor gericht zerren.

im übrigen: ich glaube blizzard will erst bw tot kriegen bevor sie sc2 releasen - sonst würd es eh keiner spielen.
 
Mitglied seit
28.11.2004
Beiträge
4.779
Reaktionen
0
Ort
Heilbronn
bw ist unkaputtbar!!!!!!!!!!!1111111111111111
und natürlich werden sie sc2 kaufen und spielen, aber irgendwann kommen sie zurück zu bw weil
bw ist unkaputtbar!!!!!!!!111111111111111
 
Mitglied seit
26.08.2002
Beiträge
3.739
Reaktionen
0
neue infos !


PenguinPlug will be integrated with Battle.net

GosuGamers can report, after an interview with Ashur, that the PenguinPlug's features, such as auto replay saver, replay with text and the bug fix with freezed replays, will be fixed as of 1.15 and integrated with StarCraft. However, PenguinPlug, as we know it today, will be disbanded and will not be continued.

Ashur originally wanted the PPlug to be integrated with Battle.net but remaining in control of the development. Blizzard said, however, that because of legal problems and supposedly because Ashur was not an employee, it could not happen. Instead they made sure to include all the things PPlug featured into the next patch and thereafter disband every third party tool. "So the PenguinPlug is no longer necessary, which is very nice and very bad for us", Ashur says. Allthesame, continuing to develop the program would mean it would have to be released as an illegal third party program, something Ashur is unwilling to do. "It would just be like the bad guys did".

There were several other plans that Ashur had where the community can make functions for the code which would then be used in the program. "Blizzard employees liked the ideas, but again it could not happen for legal reasons. And it would take years with Blizzard speed to make it happen themselves. People there are very nice, but terribly slow."

The Brood War Launcher, with its various plugins, will be updated by Ashur for 1.15. This means new antihacks by other programmers can still be made and loaded using the BWL, just like it's been working previously. PenguinPlug, as we know it today, however, will not work anymore. Blizzard's inbuilt Warden anti-hack will still be in place and take care of the most serious hacks out there.

Quelle : Gosugamers


PUH also doch nur halb so schlimm...
 
Mitglied seit
02.08.2002
Beiträge
1.000
Reaktionen
0
Original geschrieben von Sok4R.


ich hoffe du weist dass reverse engineering gegen jegliches urheberrecht verstößt und damit illegal ist? wenn du sowas betreibst und deine programme vertreibst hat dich blizzard schnell am hacken und wird dich vor gericht zerren.

Stimmt so nicht...

Ich hab in Internetrecht gelernt das zB decompilieren zum anschauen der Schnittstellen legal ist. Wenn du im besitz einer gültigen Lizenz bist und es keine offen gelegten Schnittstellen gibt...
 

June_inaktiv

Guest
BW API's wird es sicher NIE geben.

Blizzard hat extra die 'OpenProcess' 'WriteInMemory' und 'ReadMemory' API's gesperrt, was es extrem schwer macht Hacks (aber leider auch Antihacks) zu programmieren.
Eine BW API würde eine enorme Sicherheitslücke darstellen und würde das genaue Gegenteil sein, von dem was Blizzard zur Zeit tut.

Forget it! :flop:

Grüße
 
Mitglied seit
10.12.2002
Beiträge
1.978
Reaktionen
7
so wird es wenigstens nicht schlechter als vorher
 
Mitglied seit
14.12.2002
Beiträge
123
Reaktionen
0
Original geschrieben von Asta Khan
Und ein großes 'fuck you!' an Blizzard. Aber dass ich die Bande hasse, weiß ja mittlerweile jeder. Klar, kann man nichts von ihnen verlangen, aber ich erwarte, dass ein oder zwei Leute bei Blizzard sich wenigstens noch ab und zu mal mit Starcraft auseinander setzen. WC3 hat doch auch mehr Support.
Die Penner verfolgen immer noch die Politik, dass ein Spiel nur bis zur Marktreife gebracht werden muss und einige Monate danach braucht man sich nicht mehr darum zu kümmern. Dabei gibt es so viele Spieleschmieden, die mittlerweile komplett auf e-Sport ausgerichtet sind und eng mit der Community zusammen arbeiten. Aber gerade Blizzard, die den e-Sport Titel schlechthin gemacht haben, sehen das anders.
Dem kann ich überhaupt nicht zustimmen. Wenn du sowas über Firmen wie EA sagen würdest, die schon nach 1 Jahr den Support für Spiele eingestellt haben um den Nachfolger zu verkaufen, dann würde ich dir recht geben.
Nenn mir aber bitte andere Spielehersteller die nach 9 Jahren noch Patches für ein Spiel ankündigen/rausbringen, Events organisieren und einen kostenlosen(!) Internet-Service wie das Battle-Net zur Verfügung stellen.
Ich finde es gut, wenn die Community auch in Zukunft für Unterstützung kämpft. Man sollte dabei aber fair gegenüber Blizzard bleiben.
 
Mitglied seit
07.07.2002
Beiträge
1.519
Reaktionen
0
Original geschrieben von Freilandgurke

Dem kann ich überhaupt nicht zustimmen. Wenn du sowas über Firmen wie EA sagen würdest, die schon nach 1 Jahr den Support für Spiele eingestellt haben um den Nachfolger zu verkaufen, dann würde ich dir recht geben.
Nenn mir aber bitte andere Spielehersteller die nach 9 Jahren noch Patches für ein Spiel ankündigen/rausbringen, Events organisieren und einen kostenlosen(!) Internet-Service wie das Battle-Net zur Verfügung stellen.
Ich finde es gut, wenn die Community auch in Zukunft für Unterstützung kämpft. Man sollte dabei aber fair gegenüber Blizzard bleiben.

klar will man immer mehr, vorallem als verwöhnter blizz jungling, aber ich persönlich kenne keinen hersteller der mehr für seine games tut als blizz

scbw, schweine alt, aber doch nicht volkommen vergessen
d2 1.10+1.11 würden einige als ein addon verkaufen, derart massig content gabs da
wc3 patches, DIE BESTE ladder mit großen offline finals

sowas wie blizz wwi oder blizzcon kann man auch als support und interesse am esports betrachten

natürlich ist wc3 imba und lucky
natürlich ist d2 übelst zerhackt und zerbotet
natürlich ist es uncool das beste bw tool zu "sabotieren"

aber scheisse nochmal, jeder der zz kein blizz game zockt, weil ihm das genre, szenario oder gameplay nicht passt, beneidet die blizz comm um den support
die blizz comm im gegenzug ist den luxus gewöhnt und will, wie menschen halt so sind, NOCH mehr
 
Oben