Original geschrieben von dontbe
Dass das Spiel im der spaeteren Phase so langsam wird liegt aber kaum an der 3D-Engine, denke ich zumindest. 90% der Weltkarte liegen im Schatten und muessen nicht gerendert werden und der Rest ist eigentlich schnell berechnet - fuer heutige Rechner. Ich denke das liegt einfach an der Masse an Einheiten die sich ueber das Spiel hin angesammelt haben und eben agieren (kaempfen, verschieben, andere Befehle), sowie an den Interaktionen der KI-Kollegen untereinander (bei 7 Gegnern kommt einiges zusammen).