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Checke jetzt auch die Argumentation nicht so ganz. Gut gemachtes CGI ist doch auch gutes Handwerk. Und mag ja persönlicher Geschmack sein wenn man eher auf Animatronics oder so steht, aber dann sollte man sich vielleicht sowas wie Transformers gar nicht erst anschauen. Für mich persönlich ist es jedenfalls echter und glaubwürdiger wenn ich nahezu realitätsgetreue CGI-Bots habe als Menschen in Gummianzügen. Gerade bei Bay merkt man doch, dass das meiste wirklich "echt" gedreht ist und CGI nur eingesetzt wird so sie halt praktisch unumgänglich ist. Vieles bemerkt man dann noch nicht mal weil es so gut eingefasst ist.
also ich schaetze handwerklich qualitative filme. wenns ne schießerei is dann will ich dass platzpatronen verwendet werden und nich cgi, wenns ne autoverfolgung is dann will ich echte autocrashes und keine cgi, wenns riesenroboter sind dann solln sie sich halt gummianzuege wie frueher bei den godzilla filmen anziehen und den scheiß filmen und nich die ganze zeit cgi cgi cgi. filme sind eben keine egoshooter.
ok sollte bay tatsaechlich die "machbaren" actionsequenzen for real ohne computereffekte drehen muss ich meine aussage etwas relativieren. muss dazu sagen dass ich nicht mal alle transformers teile gesehen habe und somit evtl etwas voreilig war. schande ueber mein haupt. dafuer recyclet er die aber auch von film zu film wies aussieht https://www.youtube.com/watch?v=FTCOMVH-AK0 awesome moviemaking lol. ich muss auch zugeben diesen thread dafuer missbraucht zu haben um meinen generellen unmut ueber reine cgi-filme zu aeußern, transformers war jetzt halt der stellvertreter.
@ kuma: es stimmt wohl, dass auch computereffekte nicht vom himmel fallen und dahinter immer arbeit steckt, jedoch behaupte ich einfach mal dass dieser aspekt des filmemachens fast immer durch großes budget und damit einhergehend groeßeres team ausgleichbar ist. man muss sich nur mal die special/visual effects liste in den credits bei nem typischen bay-film anschauen um zu wissen was sache ist. hier: Transformers 3: Dark of the Moon
Special Effects by
H. Barclay Aaris .... special effects
Sean Amborn .... special effects technician
Ken Anderson .... special effects
Chris Cline .... remote control vehicle technician
Robbie Clot .... special effects
Bill Cobb .... special effects technician
George Dodworth .... laserist: Lightwave International
Ryan Evans .... special effects technician
Randy Fitzgerald .... pyrotechnician
Eric Frazier .... special effects
Howard Frazier .... special effects technician
John Frazier .... special effects supervisor
Patrick Gagné .... special effects
Norbert Hernandez .... special effects
Jeffrey Hurt .... special effects technician
Chris Jones .... pyrotechnician
Joe Judd .... special effects technician (as Joseph Judd)
Joseph Livolsi .... special effects technician
Jacqueline Makkee .... fabricator: Ironhead Studios
Ken Mieding .... special effects foreman
Martin Montoya .... special effects foreman
Jason Negron .... special effects technician
Mark Nieman .... special effects makeup
Casey D. Noel .... special effects hydraulics technician
Mark Noel .... special effects foreman
Darin O'Neill .... special effects technician
Jeff Ogg .... propshop foreman
Steven Pancake .... special effects technician (as Steven W. Pancake)
Andrew Paulo .... special effects
Ken Pearce .... facial motion capture
Arthur G. Schlosser .... ash effects technician
George Stevens .... special effects technician
James G. Thomas .... special effects foreman
Blumes Tracy .... pyrotechnician
Tom von Badinski .... special effects
Mike Wever .... special effects technician
Heath Winn .... special effects technician
Ross Young .... senior special effects engineer
Visual Effects by
Jonathan Aaronson .... stereo compositor: Legend 3D
Kristin Aasen .... asset technician: Legend 3D
Abraham Abdala .... stereo compositor: Legend 3 D
Rehan Abdulovski .... roto artist
Paolo Acri .... digital compositor: ILM
Matthew Adams .... digital compositor: Digital Domain
Michael Adkisson .... lead compositor: Prime Focus
Pranay Agarwal .... digital compositor: Prana Studios
Ritesh Aggarwal .... stereoscopic supervisor: Prime Focus
Vipin Agrawal .... artist development
Vipin Agrawal .... stereo training
Matt Akey .... additional stereo production manager: Legend 3D
Israel Alatorre .... visual effects artist
Ryan Albertson .... senior finishing artist
Wiley Albright .... stereoscopic animator: DDMG
Anjel Alcaraz .... stereo artist: Legend 3D
Julius F. Alexander .... finishing supervisor: Legend 3D
Troy Alexiadis .... senior stereo artist: Legend 3D
Carlos A. Alfaro Jr. .... stereoscopic animator: DDMG
Omaikel Alfaro .... stereoscopic animator: DDMG
Christopher S. Allen .... stereoscopic compositor (as Chris Allen)
Juan Alvarez .... stereo artist: Legend 3D
Miriam Alvarez .... stereoscopic animator: DDMG
Claudia Amatulli .... stereo coordinator: Legend 3D
Jason Ambler .... stereoscopic compositor: DDMG
Jill Ambrosino .... previsualization consultant
John Paul Amos .... stereo compositor: Legend 3D
Dane Anderson .... asset technician: Legend 3D
David Anderson .... stereo artist: Legend 3D
David Anderson .... stereo compositor: Legend 3 D
David V. Anderson .... stereo compositor: Legend 3D
Ken Anderson .... stereo compositor: Legend 3D
Florent Andorra .... senior technical director: ILM
Ted Andre .... lead compositor: Digital Domain
David Andrews .... animation director: Digital Domain
Tovonaina Andriamampionona .... digital compositor: Bit Theory, Inc.
Siau Yene Ang .... lighting technical director
Slavik Anishchenko .... previsualisation
Kamran Arian .... stereo compositor: Legend 3D
Xavier Armendariz .... stereo compositor: Legend 3D
Taylor Armstrong .... stereo compositor: Legend 3D
Arunraj .... paint/prep artist
Artin Aryaei .... senior digital compositor: Digital Domain
Creighton Ashton .... stereo compositor: Legend 3D
Viviane Assaad .... stereoscopic animator: DDMG
Andrew Astengo .... senior stereo artist: Legend 3D
Benjamin Conner .... stereo compositor: Legend 3D
Brian Connor .... lead compositor: ILM
Michael Conte .... digital artist: ILM
Caryn Cook .... stereo artist: Legend 3D
Elissa Cordero .... stereoscopic animator: DDMG
Matt Cordero .... stereoscopic compositor
Michelle Cornwall .... data I/O render wrangler: Digital Domain Vancouver
Jennifer Coronado .... production support
Alexander Costa .... stereoscopic compositor: DDMG
John Costa .... stereo compositor: Legend 3D
Joseph Costa .... stereo compositor: Legend 3D
Krishnamurti Costa .... digital modeler: ILM
Glenn Cotter .... matte painter: ILM
Louis Cox .... visual effects artist
Kevin Crandell .... stereo assistant editor: Legend 3D
Dan Cregan .... stereoscopic compositor: DDMG
Cris Creighton .... finishing artist: Legend 3D
Ryan Cronin .... animator: Digital Domain
Tyson Cross .... lighting technical director: ILM
Daniel Cuadra .... stereoscopic compositor: DDMG
Jason Cuenco .... assistant technical director: modeling
Ellen Cuny .... lead stereoscopic animator: DDMG
Justin D'Angelo .... stereo artist: Legend 3D
Tiffany Dailey .... stereo artist: Legend 3D
Kristijan Danilovski .... visual effects producer
Pedram Daraeizadeh .... digital production administrator
Varuna Darensbourg .... digital compositor: Bit Theory, Inc.
Lorelei David .... visual effects editor: ILM
Fon Davis .... lead model maker: Kerner Optical
Jayson Davis .... stereo compositor: Legend 3D
Rikk Davis .... visual effects artist
Anton Dawson .... visual effects artist
Amy Daye .... digital compositor: ILM
Jeffrey de Guzman .... digital matte painter: Industrial Light & Magic
Daphne De Jesus .... digital paint artist
Josh Deason .... stereo compositor: Legend 3D
Michael DeBeer .... integration artist: Digital Domain
Ayse Dedeoglu .... visual effects production manager: Kerner Optical (as Ayse Arkali)
Matthew DeJohn .... stereoscopic supervisor: DDMG
Kevin Del Colle .... digital film scanner
Ryan Delaney .... visual effects coordinator: Prime Focus Film
Elton deLeon .... stereo assistant editor: Legend 3D
Kurt Deniz .... stereo compositor: Legend 3D
Ivy Depies .... compositor: Method Studios
Rustin Devendorf .... stereoscopic animator: DDMG
Jessica Dhillon .... visual effects production: Kerner Optical
Feliciano di Giorgio .... senior compositor: Digital Domain
Brian Dickett .... digital compositor
Jonathon Dickey .... asset supervisor: Legend 3D
Eric J. Dima-ala .... matte painter: ILM
Benoit Doidic .... senior stereoscopic technical consultant
Jennifer Dolan .... lead stereoscopic artist
Matthew Doll .... digital compositor
Megan Dolman .... digital artist: Digital Domain
Hugo Dominguez .... stereo conversion paint dept supervisor: Prime Focus
Alia Dong-Stewart .... mocap artist
Delphine Doreau .... view painter
Fred Dossola .... lead stereo artist: Legend 3D
Joshua Doud .... data integration artist
Jason Dourgarian .... stereoscopic compositor: Prime Focus
Brennan Doyle .... visual effects supervisor: ILM Singapore
Jorik Dozy .... digital matte painter: ILM
Tom Driscoll .... assistant vfx editor: Legend 3D
Wilfred Driscoll .... stereoscopic conversion artist: DeMille Productions
Robyn Ducharme .... stereoscopic compositor
Jonathan DuGuay .... digital production administrator
Chansoo Kim .... animator: ILM
Louis Kim .... senior compositor: Digital Domain
Woonam Kim .... integration artist: Digital Domain
Jason Kimbrell .... stereo compositor: Legend 3D
Drew King .... jr. vfx editor: Legend 3D
Stephen King .... animator: ILM
Scott Ko .... visual effects production assistant: Digital Domain
Bastiaan Koch .... senior visual effects artist: ILM
Gerry Kodo .... stereo compositor: Legend 3D
Kris Kody .... digital compositor: Bit Theory, Inc.
Jean Le Koh .... digital artist: ILM
Teck Chee Koi .... visual effects artist: ILM Singapore
Atsushi Kojima .... animator: ILM
Keith Kolod .... lead stereoscopic compositor: Legend 3D
Brandon Kolpak .... stereo artist: Legend 3D
Dean Koonjul .... digital compositor: ILM Singapore
Justin Kosnikowski .... digital compositor: ILM
Makoto Koyama .... previs artist: ILM
Aaron Kramer .... lighting artist: Digital Domain
Lauren Kramer .... stereo compositor: Legend 3D
Rebecca Kramp .... digital compositor: Bit Theory, Inc.
Mathew Krentz .... digital compositor: ILM
Sweekim Lai .... texture artist/look dev
Josee Lalumiere .... visual effects executive producer
Pat Lun Lam .... lighting technical director: Digital Domain
Serena Lam .... digital compositor
Zoe Lamaera .... senior compositor
Vanessa LaMarche .... stereo compositor: Legend 3D
Alvado Landaberde .... stereoscopic compositor
Matthew Lane .... compositor
Les Lanphere .... stereoscopic compositor: DDMG
Jean Lapointe .... digital compositor: ILM
David Larochelle .... digital compositor: ILM
Yann Larochette .... digital compositor: ILM
Mårten Larsson .... CG supervisor
Greg LaSalle .... facial motion capture supervisor
Kimberly Lashbrook .... digital artist
Adam Lauwers .... stereo artist: Legend 3D
Asier Lavina .... digital effects artist
James Travis Lawrence .... lighting technical director: Digital Domain
Gary Layug .... visual effects
Brent Le Blanc .... stereoscopic animator: DDMG
Michelle Ledesma .... visual effects coordinator: Digital Domain
Adam Lee .... effects artist: ILM
Alexander K. Lee .... animator: ILM
Anita Lee .... digital production manager: Digital Domain
Brian Lee .... lead compositor: stereoscopic conversion
Cory Lee .... lead stereoscopic compositor
Daniel Lee .... senior compositor: Digital Domain
Grant Lee .... stereo compositor: Legend 3D
Jaewook Lee .... digital artist: ILM
Jooyong Lee .... digital artist: Digital Domain
Kerry Lee .... visual effects artist
Mia Lee .... digital artist
SeungHun Lee .... creature technical director
Woei Lee .... compositor: Atomic Fiction
Pier Lefebvre .... matte painter
Joel LeLièvre .... visual effects artist
Eric Leong Mun Fai .... animator: ILM
Keith Leung .... digital compositor: ILM
Jami Levesque .... lighting technical director
John M. Levin .... layout artist: ILM
Jeff Lew .... character animator
Brenda Li .... paint & roto artist
Diana Li .... effects artist: Digital Domain
Linghao Li .... technical director: Digital Domain
Davell Lee Libbett .... stereo coordinator: Legend 3D
Seth Lickiss .... stereoscopic compositor
Todd Liddiard .... digital compositor: ILM
Lyon Liew .... creature technical director
Neil Lim Sang .... senior animator: Digital Domain
Nelson Lim .... digital artist
Nicholas Lim .... assistant technical director: ILM
Alexander Limpin .... stereo compositor: Legend 3D
Kevin Lingenfelser .... lead compositor: Digital Domain
Kristin Link .... stereo production assistant: Legend 3D
Robert Liscombe .... rotoscope/paint artist
Bryan Litson .... lighting td
Flip Livingston .... assistant visual effects yellow color artist
Marko Ljubez .... matte painter: ILM
Brendan Llave .... lead stereo artist: Legend 3D
Marc Llorin .... lead stereo artist: Legend 3D
Cedric Lo .... animation supervisor: ILM Singapore
Dave Lo .... creature technical director: ILM
Ting Lo .... senior texture artist
Daniel Loeb .... previsualization consultant
Chris Longo .... producer: Legend 3D
Kim Lim Loo .... digital artist: ILM
Kimberly Lorang .... 3d stereo quality control technician
Justin Louis .... layout artist: ILM
Doug Luberts .... production & technical support: ILM
Tarin Lucas .... stereoscopic animator: DDMG
Matthew Lutes .... stereoscopic compositor
Rob Lutz .... stereoscopic compositor
Raymon Macahilas .... stereo artist: Legend 3D
Marc Machuca .... digital artist
Peter Machuca .... stereo compositor: Legend 3D
Daniel MacIsaac .... visual effects artist
Sean MacKenzie .... stereoscopic supervisor: ILM
Celeste Madrigal .... senior stereo artist: Legend 3D
David Magee .... stereo compositor: legend 3d
Yateen Mahambrey .... vfx lead artist
Rajendra Maharana .... digital matte paint artist
Simranjit Mahil .... compositor: Atomic Fiction
Simranjit Mahil .... digital artist: Atomic Fiction
Mike Makara .... previsualization consultant
Pranav Malasi .... cleanup artist
Jeffrey Manchester .... stereo coordinator: Legend 3D
Kim Mandilag .... lead stereo artist: Legend 3D
Suchint Mandloi .... cleanup artist
Zach Mandt .... matte painter
Christian Mangual .... stereoscopic compositor: DDMG
Michael Mansueto .... senior stereo artist: Legend 3D
Mike Marbery .... digital compositor: Bit Theory, Inc.
Mark Marcin .... production & technical support: ILM
Mike Marcuzzi .... visual effects artist: ILM
Patrik Marek .... digital artist: ILM
Jose Marin .... stereo compositor: Legend 3D
Tyler Marino .... stereo artist: Legend 3D
Rachel A. Mariscal .... digital coordinator
Josh Marlar .... asset technician: Legend 3D
Andrew Marquez .... lead stereo artist: Legend 3D
David Marsh .... sequence supervisor: ILM
Tom Martinek .... sequence supervisor: ILM
Joseph Marut .... stereo artist: Legend 3 D
Tony Masiello .... asset technician: Legend 3D
Novaira Masood .... pipeline technical director
Novaira Masood .... visual effects technical director
Scott Mathews .... lead stereoscopic compositor
Anshul Mathuria .... digital compositor
Dexter Matias .... stereo artist: Legend 3D
Kevin May .... senior digital compositor: Industrial Light and Magic
Aaron McBride .... concept artist
Sean McCarty .... stereo compositor: Legend 3D
Elizabeth McClurg .... stereo compositor: Legend 3D
Tom McCoy .... stereo artist: Legend 3D
Will McCoy .... digital compositor: ILM
Ryan McDermid .... stereoscopic compositing lead: Digital Domain
Kyle McGill .... visual effects
Steve McGillen .... digital compositor: ILM
Matthew McGovern .... stereoscopic production coordinator: DDMG
Allan McKay .... lead fx
Adam McKee .... stereo compositor: Legend 3D
Chris McLeod .... stereo coordinator
David McMahon .... stereo artist: Legend 3D
Scott Mease .... visual effects
Christopher Medley-Pole .... technical assistant: ILM
Jordan Mendenhall .... stereoscopic compositor
Jeremy Mesana .... character animator
Joseph Metten .... digital artist: ILM
Jaymie Miguel .... visual effects artist
Gavin Miljkovich .... visual effects artist
Christopher Michael Miller .... stereoscopic compositor: DDMG
Jed Miller .... technical assistant
Michael C. Miller .... s3d visual effects supervisor: Digital Domain
Natt Mintrasak .... technical director animation: Digital Domain
Natt Mintrasak .... visual effects technical director
Lizandro Miramontes .... stereo artist: Legend 3D
Ankit Mishra .... digital compositor
Chris Mitchell .... animator: ILM (as Christopher Mitchell)
Eric A. Mitchell .... stereoscopic compositor
Souvik Mitra .... matchmove artist
Mo Mohamoud .... roto/prep artist
James Mohan .... digital artist: ILM
Snehal Kumar Mohapatra .... digital compositor: prime focus
Siddhartha S. Mondal .... compositor
Jerome Moo .... digital artist: ILM (as Jerome Moo Wen Han)
Troy Moore .... stereoscopic compositing supervisor
Ismael Moran .... stereo artist: Legend 3D
Ian Morehead .... roto/paint lead
Erik Morgansen .... lead animator: ILM
Jean-Francois Morissette .... layout artist: ILM
David Manos Morris .... digital artist
Ola Mota .... production accountant
Michelle Motta .... digital paint and rotoscope artist
Jiun Yiing Mow .... lighting technical director: ILM
Betsy Mueller .... lighting technical director: Digital Domain
Timothy Mueller .... digital matte: ILM
Balaji Muppalla .... visual effects
Ramachari Murali .... fx td: ILM
Abishek Nair .... digital compositor: ILM
Sujit Nandurdikar .... compositor
Todd Napier .... senior stereographer: DDMG/In-Three
Charlie Navarro .... stereo artist: Legend 3D
Ed Navarro .... digital compositor: Bit Theory, Inc.
Mike Navarro .... stereo compositor: Legend 3D
Ben Nelson .... previsualization consultant
Hayley Nenadal .... visual effects production assistant: ILM
Avadhut Nerurkar .... render wrangler/render support
Mark Neumann .... stereoscopic compositor: DDMG
Jia-Hao Ng .... digital matte artist: ILM
Sheau Horng Ng .... digital artist: ILM
Yoon See Ng .... digital compositor: ILM
Vincent Vu Nguyen .... stereoscopic compositor: Prime Focus
Vinh Nguyen .... compositor
Jeremy Nicolaides .... senior stereographer: Prime Focus
Vincent Niebla .... stereographer: Legend 3D
Nirshid .... roto prep comp supervisor
Sam Nixon .... lead integration artist
Lavanya Nobishwaran .... digital artist: ILM
Danielle Norgate .... digital compositor: ILM
Brett Northcutt .... concept artist
Ian Northrop .... digital artist: Digital Domain
Ben O'Brien .... sequence supervisor/compositor
Adam O'Brien-Locke .... visual effects line producer: Newbreed VFX
Rick O'Connor .... associate animation supervisor: ILM
Michael Hugh O'Donnell .... digital coordinator: Outsourcing
Travis O'Neill .... stereoscopic production assistant
Celine O'Sullivan .... production technical assistant
Corey Oesch .... senior stereo artist: Legend 3D
Kunihiro Ohama .... stereo compositor: Legend 3D
Masaleen Ohama .... stereo compositor: Legend 3D
Seita Ohama .... stereo compositor: Legend 3D
Jeff Olson .... visual effects producer
Alfaro Omaikel .... stereoscopic animator: DDMG
Sai Win Myint Oo .... fx artist: Digital Domain
Chuck Ostlie .... it manager: Legend 3D
Aldo Osuna .... stereo artist
Lauralea Otis .... technical director: Digital Domain
Liana Padilla .... stereo artist: Legend 3D
Robert Anthony Padilla .... stereo compositor: Legend 3D
Jaime Palmer .... stereoscopic compositor: DDMG
Oliver Palmer .... visual effects technical director
Erik Pampel .... production and technical support: ILM
Andrew Pan .... visual effects production assistant: ILM
Shailendra Kumar Pandey .... digital compositor
Justin Pangelinan .... stereo artist: Legend 3D
Natalia Parcon .... stereo compositor: Legend 3D
Jee Young Park .... animator
Ryan Parker .... stereo artist: Legend 3D
Shawn Parker .... visual effects artist
Prakash Parmar .... prep artist
Alison Parraco .... vfx 3d coordinator
Kartik Rajul Patel .... cleanup artist
Uppu Pavanrajesh .... compositor
Jared Pecht .... digital film scanner
Brian Peluso .... stereoscopic compositor
Angelica Perez .... digital compositor
Javier Perez .... stereo artist: Legend 3D
Raf Perez .... digital effects artist
Rafael Perez .... digital effects artist
Hayley Perkins .... visual effects production assistant
Joshua Perry .... associate stereo supervisor: Legend 3D
Cristin Pescosolido .... compositor
Kiana Petersen .... lead stereo artist: Legend 3D
Chris Pettigrew .... digital paint and roto artist: Digital Domain
Phil Pham .... digital artist: ILM
Huan Phan .... previsualization consultant
Sandy Phetchamphone .... lead stereo artist: Legend 3D
Cary Phillips .... research & development
John Pierce .... stereoscopic supervisor: Prime Focus
Jacquelyn 'Jac' Piette .... lighting artist: Digital Domain
Vance Piper .... first assistant camera: kerner optical
Jerome Platteaux .... digital artist
Cesar Ploneda .... senior depth artist
Erik Ploneda .... lead stereo artist: Legend 3D
Darren Poe .... digital effects supervisor
Zoltan Pogonyi .... digital matte artist: ILM
Jason Pomerantz .... production supervisor (IMAX Version)
Jason Porter .... compositor
Daniel Post .... digital artist
Bruce Powell .... sequence supervisor
Phillip Prahl .... effects animation lead
Alex Prichard .... senior digital artist: ILM
Andrew Proctor .... visual effects artist
James Prola .... stereoscopic supervisor: Legend 3D
Peter Provencio .... stereo artist: Legend 3D
Nick Provenzano .... production & technical support
Christopher Puchta .... effects technical director: ILM
Francis Puthanangadi .... digital compositor: Digital Domain
meiner meinung nach nicht zu vergleichen mit einem innovativem filmtrick, bei dem man sich fragt wie die macher das wohl gemacht haben koennten, weil da neben geld auch koepfchen hinter steckt.
an den clown ueber mir (drazen): ich habe gesagt dass inception + batman gutes popcornkino ist, d.h. die filme haben neben action auch noch sowas wie interessante handlung, teilweise interessante charaktere und sogar gute schauspieler zu bieten. die gravitationsszene aus inception wurde ohne cg gedreht und ist wohl deswegen auch so einpraegsam geworden.
To create the environment, the scene was shot using not CG effects, but rather massive, rotating sets that twisted and turned and forced Gordon-Levitt to maneuver with utmost caution. Five-hundred crewmembers were involved in the scene, which took a full three weeks to complete. In a World War I-era airship hangar just outside London (also home to sets for "Batman Begins" and "The Dark Knight"), Nolan's crew built a series of different hallway settings: a horizontal one that rotated 360 degrees, a vertical one that allowed actors to wear wires and another on which the actors were strapped to steel trolleys, which were eventually erased using visual effects.
@ jango: haha ich hab allen transformers teilen grad bei imdb 1 stern gegeben rofl wie willste nun heute nacht einschlafen fanboy LOL
PS: den spoiler mit den visual effects guys musste ich leider auf einen bruchteil herunterkuerzen weil sonst beim abschicken die message "Der Text, den du eingegeben hast, besteht aus 527983 Zeichen und ist damit zu lang. Bitte kürze den Text auf die maximale Länge von 24000 Zeichen." kam. tut mir leid. hier koennt ihr die gesamte gruppe bewundern: http://www.imdb.com/title/tt1399103/fullcredits?ref_=tt_cl_sm#cast
Vor kurzem kam Transformers 3 im Fernsehen, das war so langweilig, dass ich noch vor der ersten Werbeunterbrechung was anderes schauen musste. T2 war auch schon langweilig, da hab ich mich aber noch durchgequält.
Selten sowas Schlechtes gesehen.
Für die guten Effekte geb ich noch 2/10.
T4 schau ich erst gar nicht.
Dier erste Stunde war tatsächlich (meiner Ansicht nach) fast unerträglich.
Danach wird es besser.
Und auch wenn ich diesen ganzen "MARINES, HO!" Krempel von Bay nicht mag, war TF3 doch deutlich stärker dann, als TF2, finde ich.
Nein, war beides Fremdscham deluxe. Einzig der erste geht noch. Der vierte wird wahrscheinlich sogar noch schlechter, da bay gezeigt hat, dass man einen extrem schlechten Film, wie TF2 noch unterbieten kann (TF3).
Nein, war beides Fremdscham deluxe. Einzig der erste geht noch. Der vierte wird wahrscheinlich sogar noch schlechter, da bay gezeigt hat, dass man einen extrem schlechten Film, wie TF2 noch unterbieten kann (TF3).
Transformers 2 war so unfassbar behindert (und zwar auch alle Actionszenen und überahupt alles), dass der dritte schon wieder ein wenig Verbesserung gezeigt hat (IN MEINEN AUGEN).
Den beschissenen Humor, die unglaublich dämlichen Charaktere und die "seltsame" Story sind in allen Transformer-Filmen vorhanden und macht alle drei zu schlechten Filmen.
Ich bin nur der Meinung, dass der riesen Staubsaugerroboter wesentlich beschissener ist, als "Schockwave" und sein Roboterwurm.
Deswegen sagte ich: TF3 < TF2
Als komplette Filme gesehen, da gebe ich dir recht, ist Tf1 gerade so an der Grenze anschaubar.
(Wobei ich bei der Szene "Riesenroboter verstecken sich im Garten" und "Haha, stop lubricating, Bumblebee" an Fremdscham ebenfalls fast ersticke ... aber gut, Michael Bay, halt. Kindergartenhumor.)
Da sieht man mal dass ihr Maden keinerlei guten Geschmack habt. Guckt doch bitte weiter der Hobbit oder Star Wars, trinkt euer Glas Cognac im Stoffsessel, philosophiert über die Welt und wichst euch einen.
Da sieht man mal dass ihr Maden keinerlei guten Geschmack habt. Guckt doch bitte weiter der Hobbit oder Star Wars, trinkt euer Glas Cognac im Stoffsessel, philosophiert über die Welt und wichst euch einen.
Egal, Leute, die "ihr habt keinen Geschmack" als Argument bringen, sind allesamt zu verachten, als Hurensohn zu bezeichnen und mit Exkrementen zu bewerfen.
Dämlichstes Argument neben "Du findest den Film nicht gut, du hast keine Ahnung."
Da sieht man mal dass ihr Maden keinerlei guten Geschmack habt. Guckt doch bitte weiter der Hobbit oder Star Wars, trinkt euer Glas Cognac im Stoffsessel, philosophiert über die Welt und wichst euch einen.
Egal, Leute, die "ihr habt keinen Geschmack" als Argument bringen, sind allesamt zu verachten, als Hurensohn zu bezeichnen und mit Exkrementen zu bewerfen.
Dämlichstes Argument neben "Du findest den Film nicht gut, du hast keine Ahnung."
Das kriegt jeder zu hören ... egal was man sagt.
Ich versuche ja solche Sätze zu vermeiden und immer zu sagen "meine MEINUNG", aber selbst das raffen Leute meist nicht.
Schade.
Da sieht man mal dass ihr Maden keinerlei guten Geschmack habt. Guckt doch bitte weiter der Hobbit oder Star Wars, trinkt euer Glas Cognac im Stoffsessel, philosophiert über die Welt und wichst euch einen.
die sollen den ganzen plot endlich mal nach deutschland schippern, dem land der maschinen und autos! ich will den fucking bagger288 als transformer sehen!
lol, kurz nach dem dritten Teil hieß es noch, er macht auf keinen Fall einen weiteren Teil und etwas über nen halbes Jahr später ist der 4. Teil angekündigt.
Ich sage mal vorher, dass der ziemlich schlecht werden wird.
Ich hoffe ja vor allem das in 4 auch wieder Transformers als Hauptrolle gibt, 3 war für mich irgendwie mehr ein Marinestrupp der hier und da mal von ein paar Autobots unterstützt wird
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