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Effekt Fehler(neuer Pc)

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Hallo zusammen,
habe mir gestern meinen PC zusammengebaut und soweit läuft alles auch ok.

Aber habe
1. Effektprobleme, bspw. werden die Blueflames der Hellions nicht dargestellt. Außerdem wird beispielsweise auch die "kanone" vom Tank nicht dargestellt, also der Einschlag beim Gegner.
Meine Einstellungen sind jetzt so gut wie alle auf Ultra, habe an den empfohlenen Einstellungen nichts verändert.

2. Problem ist, ich habe mini mini mini Lags, die aber sehr nerven.
Habe konstant über 100 fps und an der Inet Leitung kann es auch nicht liegen,

Habt ihr zu den beiden Sachen eine möglicher Lösung? Würde mich sehr freuen
Viele Grüße
 

ROOT

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aktuelle grafiktreiber installiert?
vsync an?

hast du die probleme auch mit anderen grafikeinstellungen und auch in anderen spielen?
 
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Danke für die flotte Antwort.

Habe jetzt mal die neusten Treiber drauf gemacht,
Vsync ist vertikale synchronisation oder? Muss ich die nur in SC2 einstellen oder auch in den Nvidia Systemsteuerungen?
 

ROOT

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Ja vertikale synchronisation. sollte reichen wenn du es in sc2 einstellst.

hat das mit den treibern evtl. schon geholfen?
generell solltest du, solange deine grafikkarte nicht schon uralt ist, in der regel immer die neuesten treiber installiert haben
 
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Jop, super. also die Effekte sind jetzt wie sie sein sollen.
Perfekt :)

Wie das mit den mini Lags aussieht kann ich noch nicht beurteilen.
Aber Herzlichen Dank fürs Erste
 
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Hm also diese kleinen kurzen lags sind immernoch da.
Habe dafür keine Lösungsidee
 

ROOT

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beschreib mal etwas genauer was das für lags sind.

verbindungs-lags, oder kleine mikro-ruckler?
hast du sowas auch in anderen spielen?

mal beobachtet ob deine festplatte währenddessen aktiv ist?
 

ROOT

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besser 60 als 100+ fps statt tearing.. da sieht man doch sowieso keinen unterschied
 

manischExzessiv

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Ja schon aber wenn die graka anscheinend nicht die potenteste ist weis ich nich ob das so gut ist vsync zu aktivieren..
 

ROOT

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Hä? er hat doch angeblich über 100fps auf ultra? ^^
 
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ist eine gtx460 1024mb...
habe es jetzt auch mal mit vsync "aus" ausprobiert, hilft leider auch nicht.

Zu den Rucklern:
Es sind wirklich sehr sehr kurze Ruckler, bild bleibt halt stehen, ist aber nichtmals annähernd eine halbe Sekunde also wirklich sehr kurz, dennoch, wie ihr euch vorstellen könnt, sehr nervig.
dass es internet lags sind, kann ich mir nicht vorstellen.
Spiele mit Kabel und habe eine 32er Leitung. Wie es bei anderen Spielen ist kann ich leider nicht beurteilen, da ich noch keins gespielt habe, bzw auch garkeins mit hohen anforderungen habe.
 
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Kann nur aus eigener Erfahrung sprechen, falls du Mikroruckler meinst. Nicht das, was man vielleicht unter zwei SLI/Crossfire-Karten versteht, sondern einfach stotternder Ablauf, ohne dass es ruckelt - Bei 60 FPS+ unruhiges Bild in Shootern, Videos usw. Ergo meine Lösung, vielleicht bringt es dir etwas:

Lade dir den RivaTuner und installiere ihn. Das Hauptprogramm interessiert nicht, sondern in einem Unterordner wird es interessant. Unter Tools -> D3DOverrider die .exe ausführen, Vsync auf ON und evtl. Triple Buffering auch auf ON stellen. Das erzwingt VSync am Treiber vorbei, VSync und TB von ATI machen nämlich nichts bei meinem System, während alles andere normal funktioniert, wie Anti Aliasing und alles andere.

Ich hatte mit meinem System von Beginn an mit sichtbaren Tearing in manchen Bereichen zu kämpfen (extrem unter dem alten Röhrenbildschirm, seitdem ich meinen LG habe "nur" noch in manchen Spielen), Fehlerursache nicht gefunden - aber sobald der D3DOverrider rennt, läuft alles perfekt. Keine Mikroruckler, keine Grafikfehler kein Stottern, nichts. Butterweich. Mit zwei verschiedenen Grafikkarten getestet.

Ein Versuch ist es wert, du fängst dir mit dem Programm nichts ein usw.
 
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Hm heute waren auch die Grafikfehler wieder da.
Habe bisher kein Direct x Installiert, können solche Erscheinungen auch daran liegen?
Soll ich mir das neuste Direct X runterladen?
 

manischExzessiv

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JA!

Hä? er hat doch angeblich über 100fps auf ultra? ^^

Naja,da ist ja offensichtlich was faul^^...eine gtx460 schafft keine 100+fps konstant auf Ultra!Ich hab sie selbst ;)
Schau dir auch mal deine Einstellungen an und gib sie vielleicht mal durch damit man vergleichen kann!Also die Einstellungen unter der Nvidia Systemsteuerung!


Ich bin aber erstmal RL ownen ;)
 
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Hmm, wirklich doof.
Bin jetzt mehrmals ins Spiel rein und habe die Grafikfehler immer.

Ich beschreibe Sie mal:
Beispiel Vespingas: Hier ist ja normalerweise der grüne Dampf, der austeigt. Wenn die Grafikfehler auftreten ist es jedoch nur für einen Bruchteil einer Sekunde da, dann wieder weg und wieder da. Flackert also.

Das gleiche bei Bspw. dem funkeln der Mineralien oder Lichtern von Rax.

Kann doch nicht sein dass die frische Graka einen Knacks hat oder?
Ich hoffe sooo sehr nicht :(

Ob ich über eine gesamte Spiel über 100 fps habe, weiß ich nicht genau, aber Anfangs definitiv und auch bei großen Kämpfen ist alles sehr sehr flüssig, unter 80 komme ich glaube ich ohne vsync nie, habe ich aber während eines Kampfes noch nicht drauf geachtet.

Was ich noch dazu sagen muss, habe übergangsweise XP auf dem Rechner, bald wieder Windows 7, kann deshalb auch kein direct x 11 installieren, meint Ihr es liegt an Spiel und Betriebssystem und Direct X oder tatsächlich an meiner Hardware?

Bin dankbar für jede Antwort
 
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Habe jetzt mal ein bisschen an den Ingame Grafikeinstellungen geschraubt.
Und habe festgestellt, dass sobald ich Shader auf Mittel stelle (und somit auch die Beleuchtung und Schatten automaisch runter geht) der vespinnebel und das funkeln der Mineralien zwar nicht so toll aussieht, aber normal aufsteigt, ohne zu flackern.
Sobald Shader aber auf mindestens Hoch ist, flackert alles wieder.

Wie kann das sein? Das spricht doch nicht wirklich für Hardwareprobleme oder?
Jedoch ist es ja auch nicht in jedem match so, manchmal gehe ich in ein game und es sieht normal aus...
Bin wirklich ratlos, möchte nicht mit eine niegelnagelneuen Graka direkt eingeschärnkt spielen müssen.
 

manischExzessiv

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Für mich klingt das wie ein vram problem!Wenn du mal Nvidia Systemsteuerung Einstellungen postest kann ich sie mit meinen vergleichen und dir vielleicht helfen weil ich die selbe graka habe....aber nur weil sie neu ist muß das nicht heissen dass sie funzen muß ;)
Mußte damals meine neue gtx285 auch einschicken obwohl sie grad erst neu auf dem markt war^^
Bei so Pc problemen ist es halt schwer zu sagen woran es liegt...du musst halt nach ausschlußverfahren vorgehen!Die ganze sache kann auch am board oder an der cpu liegen oder sogar am ram!Genau kann man das als außenstehender nicht sagen...Am DX11 liegt sicher nich weil SC2 mit DX11 nix zutun hat aber grundsätzlich solltest du eine DX version(wenn ich mich nich komplett täusche,mindestens DX9) drauf haben!
Versuch mal alles mögliche an infos zu geben,was du schon probiert hast,umgestellt,eingestellt hast usw...!
 
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Hm, habe nichtmals andere Bauteile um zu testen woran es liegt.
Also, habe wiegesagt ingame die Einstellungen verändert und sobald der shader auf mittel ist, sind die Grafikfehler weg.

die nvidia systemeinstellungen sind die standardeinstellungen, habe bei vsync mal "automatisch ein" gestellt, genau wie in starcraft auch, hat aber auch nicht geholfen.

Antialising - gamma korr aus
" -Modus Andwendungsgesteuert
" -Transparenz aus
CUDA-GPUs alle
dreifach-puffer aus
erweiterungsbeschränkung aus
maximale anzahl der vorgerenderten 3
multi display/gemischte GPU multidisplay-leistungs-modus
texturfilterung-anisotrope abtast. aus
" negativer log bias zulassen
" qualität qualität
" trilineare optimiereung ein
threaded optimieren auto
vsync entweder: einstellungen für 3d
anwendungen verwenden oder: autmatisch ein


Herzlichen dank für jeden ratschlag



edit: war grade nochmals im SPiel, in den ersten beiden war wieder alles ok, dann habe ich starcraft geschlossen, mich in windows aufgehalten, bin wieder in ein game und jetzt war der Gasnebel bspw komplett weg! der schatten davon wurde jedoch dargestellt.
Ich finde diese Grafikfehler sehr merkwürdig. Alles wird optimal dargestellt nur 3,4 "effekte" sind fehlerhaft.


edit: meine Graka hat wie gesagt die aktuellensten treiber. braucht das mainboard auch einen aktuellen? habe die von der mitgelieferten CD drauf.
der Cpu braucht keine oder?

edit: nochmals ins spiel gegangen, mehre maps probiert, starcraft quit und wieder neu rein - keine grafikfehler, obwohl ich nichts verändert habe, wie kann das sein? deutet das auf eine ursache hin?
 
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manischExzessiv

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multi display/gemischte GPU multidisplay-leistungs-modus=>mach mal auf einzel display
texturfilterung-anisotrope abtast. aus => ein
texturfilterung qualität qualität => hohe Leistung
vsync => aus

desweiteren hab ich alles was mit Antialiasing zutun hat aus!

Probier es so noch mal und sag ob sich was ändert!

Zu den Treibern vom Board,also grundsätzlich "never change a running system" allerdings wenn du probs hast solltest du das mal abchecken ob du was updaten kannst...chipsatztreiber und so...

Hast du schon mal Übertaktet?
 
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irgendwas stimmt doch nicht...habe jetzt 3 matches gemacht, ohne grafikfehlern, weiss jedoch nicht ob das an deinen einstellungen liegt oder nicht, jedenfalls ist das game jetzt auch extrem ruckelig, während des spiels ist es eigentlich ok, obwohl ich plötzlich nur noch 45-60 fps habe, aber im menü ist es extrem ruckelig.
 

manischExzessiv

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naja das kann manchmal am bnet liegen^^
beobachte das mal...die 40- 60 fps sind ja ansich in ordnung...ich hab auch so um die 60-70 fps aber meine cpu dürfte die restlichen rausholen...ich hab höchstens mal im 4v4 bei mutterschiffen grafik laggs aber sonst hauts hin...
 
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mann ich dreh noch durch, jetzt dachte ich es wäre weg...hatte alles wieder auf standard, graka nochmal aus und wieder eingebaut und dann leifs es auch 2 stunden, dann hab ich mich bisschen in windows aufgehalten, wieder in sc2 getabbt. und schwubst waren die fehler wieder da.
hört sich irgendwie nach temperaturproblemen an, aber habe mal gefühlt ob sie heiss ist. und das ist die graka nichtmal ansatzweise.

edit: andereseits wenn ich überlege: einmal wars auch so, pc war frisch angemacht, also noch kühl und im ersten game waren die fehler. habe neugestartet und die fehler waren wieder fort.
nutze ja leider xp 32er zurzeit, kann es möglicherweise auch daran liegen?

was ich einfach so extrem komisch finde ist, dass die fehler nicht immer da sind sondern nur manchmal
 
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Mal eine Frage zur Hardware, die GTx 460 benötigt ja 2x 6pin stromanschlüsse.
Zur Graka wurden 2 Adapter mitgeliefert, die 2 Stromanschlüsse in 1 6pin Anschluss umwandeln.
Ich habe jedoch 2x einen direkten 6pin anschluss vom Netzteil genutzt.
(also diese 6pin+2pin anschlüsse, der 2pin geht mit einem Kabel von dem 6er ab, ist jedoch nicht angeschlossen)
Dürfte aber egal sein oder? Über die direkte 6pin Anschlüsse sollte doch auch genug saft kommen?!
 
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Da dachte ich doch tatsächlich es wäre weg. Starcraft noch neu installiert, alte treiber drauf, alles hat gut geklappt über mehrere spiele hinweg.
Dann um es zu testen habe ich nochmal starcraft verlassen und bin wieder erneut rein. und zack, nebel bspw wieder komplett weg
 
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Also ich hatte auch 2 Grafikkarten gehabt, die defekt waren.

Das waren von Werk übertaktete Geforce 7900 GTX im SLI Verbund.

Das sah so aus, dass in bestimmten Einstellungen Grafikfehler im Spiel zu sehen waren.

Wenn man dann ein Benchmark Programm drüber laufen liess, dann waren Grafikfehler zu sehen im 2. Durchgang.

Wenn sowas passiert, sofort die Grafikkarte zurückschicken.
 
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Mal eine Frage zur Hardware, die GTx 460 benötigt ja 2x 6pin stromanschlüsse.
Zur Graka wurden 2 Adapter mitgeliefert, die 2 Stromanschlüsse in 1 6pin Anschluss umwandeln.
Ich habe jedoch 2x einen direkten 6pin anschluss vom Netzteil genutzt.
(also diese 6pin+2pin anschlüsse, der 2pin geht mit einem Kabel von dem 6er ab, ist jedoch nicht angeschlossen)
Dürfte aber egal sein oder? Über die direkte 6pin Anschlüsse sollte doch auch genug saft kommen?!

so ist das eigentlich gedacht, diese pci-e-auf-molex-adapter sind nur eine notlösung.

hast du nun die neusten treiber drauf? ansonsten würde ich mal vesuchen den fehlen in anderen spielen / benchmarks zu reproduzieren, wenn das klappt könnte die graka wirklich nen schuss weg haben.
 
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danke für eure antworten.

Wie mache ich das? benchmark test durchlaufen lassen und selber gucken ob fehler kommen, oder wird mir gesagt dass fehler entstanden sind?
 
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kurze zwischenfrage an die jenigen die ebenfalls auf ultra spielen.
könnt ihr mal bitte bei euch auf Lost Temple gucken, ob es auch überall blitzt?
ist das ein wettereffekt? denke eigentlich ja, aber zurzeit bin ich ziemlich schreckhaft und halte extrem ausschau nach neuen fehlern.
Blitzt halt schon ziemlich viel herum und da es ja auch auf LT regnet müsste es eigentlich ein effekt sein

danke
 

manischExzessiv

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Schick die graka ein und sag denen du hättest ständig artefakte...ich vermute langsam deine graka ist wirklich im arsch...wärst du nicht der erste und nich der letzte^^

was für ein Netzteil hast du?
 

manischExzessiv

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am besten wäre wenn du die graka noch an einem anderen pc testen könntest um die anderen komponenten auszuschliessen oder ne andere graka in deinem pc...ansonsten einsenden...

am NT dürfte es nicht liegen...
 
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Also momentan scheint es sogar dass es weg ist, hatte alternate kontaktiert, und die haben mir noch paar tips gegeben, die ich umgesetzt habe

aber nochmals die frage an leute die auf höchsten einstellungen spielen:

habt ihr auf den regenmaps wie zb shakuras auch blitzgewitter?
es ist bei mir nur auf den maps, wo auch regen und "gewitter" ist, deshalb müsste es eigentlich ein wetter effekt sein, beunruhigt mich jedoch trotzdem.

die blink grafikfehler waren jetzt über 3-4 stunden weg

bedanke mich im voraus
 
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Eine kleine Randbemerkung nebenbei:

Starcraft 2 lässt den PC /Laptop nicht immer abstürzen.

Das Spiel läuft einige Zeit auch Stabil, obwohl etwas mit der Hardware nicht stimmt.

Ich würde wirklich einmal 3DMark2006 bzw. Advantage oder ähnliches drüberlaufen lassen und die Videos laufen lassen.

Das sind bei 3DMark 2006:

SM2.0 Graphics Test 1: Return to Proxycon
SM2.0 Graphics Test 2 - Firefly Forest
SM3.0 Graphics Test 1 - Canyon Flight
SM3.0 Graphics Test 2 - Deep Freeze


Wenn der Rechner mehr als 2 Durchgänge durchhält ohne Performanceprobleme oder FPS Einbrüche, dann stimmt etwas anderes nicht....


(Spätestens beim Canyon Flight -> Wiederholung 2 gab es nur noch Grafikfehler und es wurde nur noch schlimmer)

FPS Rate ging in den Keller usw.
 
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Es scheint jetzt seit 2 Tagen wirklich zu klappen.
Neues Betriebssystem, Treiber vom Hersteller (Evga) selber und Netzteil an der Steckdose, anstatt Steckerleiste.

Meine Frage zu den Gewittereffekten, von 2 posts vorher besteht aber immernoch, danke für den Hinweis zu den Benchmarks.
 
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06.03.2011
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Habe jetzt mal mit Fraps diese Blitze aufgenommen, leider ist das Video nur 5 Sekunden lang, da es sonst die MB Grenze sprengt.
einmal sieht man oben links, einmal unten recht solche lichter, sieht doch eigentlich schwer nach einem Wetter Effekt aus oder? aber habe mehrere grfragt die ebenfalls auf ultra spielen , und diese effekte nicht haben. Sie kommen wie gesagt nur bei RegenMaps bzw auf maps wo es einen dunklen abgrund gibt (dort gibt es dann leichte blitze in den gräben)

Spricht eigentlich sehr für Gewitterdarstellungen, da die rythmisch auftreten, wie in einem wirklichen gewitter.

Guckts euch mal bitte an:
http://www.youtube.com/watch?v=068t7hDJHks
 
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Das sind zu keine Grafikfehler, das ist so gewollt.
Als Vergleich eine Map von einem YT-User, wo man ebenfalls Gewitter an den Rändern sieht:
http://www.youtube.com/watch?v=P-7wQy_RCtY

Grafikfehler äußern sich häufig durch kaputte Texturen, teilweise ist die Perspektive völlig im Eimer, WBFs schießen dann riesige Strahlen umher, Pylonenradien werden nicht mehr richtig angezeigt usw. Sowohl auf meiner ehemalitgen 4770 (die nicht in Ordnung war, da SC2 mit dem System gerne mal eingefroren ist), als auch der 5770 hatte es auf den von dir genannten Maps mit Abgründen Blitze dort, manchmal regnete es und dann blitzt unregelmäßig etwas auf. Und du kannst durchaus längere Videos aufnehmen, wenn du einen effizienteren Codec hast. Youtube's Limit für die Dateigröße ist mittlerweile bei einem Gigabyte (bei Leuten, die keine Urheberrechtsverletzungen haben, sogar 2 GB), was selbst bei VDSL-Zugängen noch eine ganze Weile dauert, bis das hochgeladen ist. Kannst es evtl. mit x264 probieren, weil dieser frei und open source ist. Ein gutes Tutorial findet sich beispielsweise hier:
http://www.hdtvtotal.com/module-pagesetter-viewpub-tid-1-pid-977.html

Das geht auch auf Fraps ein, ergo musst du das Video wohl nur noch optimieren bzw. in Fraps ein paar Einstellungen ändern.
Mir reichen die 2 GB sowas von aus. Klar nimmt FullHD einiges an Größe weg (je nach Qualität und Effizienz der Codecs eben), aber 5 Sekunden sind ein klein bißchen wenig für dass YT-Uploadlimit ;)

Man muss fairerweise sagen, dass SC2 bei manchen Leuten gerne Texturen zu vertauschen scheint, obwohl deren Hardware in Ordnung scheint - wenn man wirklich von den Spielern ausgeht, die sich mit Computern sehr gut auskennen und einen Defekt schneller erkennen als einen mit Komplettsystem, der Hardwarefehler sofort ausschließlich auf das Spiel schiebt.
 
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06.03.2011
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Ok das freut mich zu hören.
Das Video sieht aber nach Starcraft 1 aus oder? ^^ Diese Befehle klappen anscheinend nicht bei SC2, gibt es ähnliche Konsolen Befehle die das Wetter ausschalten, die Grafikqualität aber beibehalten?

Danke für deine ausführliche Antwort
 
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