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WinRoute 6.x

voelkerballtier

Coverage, Staff, Coding
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ich hab ein Problem mit dem neuen WinRoute:

hab alles richtig geforwarded usw
ich kann games aufmachen (auch mit >2 spielern)
ich kann 1on1s joinen
aber wenn ich games joine mit mehr als 2 spielern laggt es wie die sau

ich kann bei dem winroute ja wunderbar alle connections anschaun die der so aufbaut und da sind halt wenn ich nem 2on2 joine massig UDP Connections im portbereich > 10000 (zu den andern spielern denk ich) die irgendwie nicht richtig zu mir durchkommen...

also falls hier jemand weiss woran das liegt wär gut - ansonsten muss ich wieder das alte winroute draufmachen - da gabs das problem irgendwie nich
 
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