wie lange musste man-nach dem erscheinen der ersten sc bilder- eigenltich auf sc wart

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Ich habe da keine Zahlen, aber mal folgendes zu der Thematik zu sagen:
Als Blizzard letztes Jahr Sc2 ankündigte, wurde gesagt, dass das Spiel bereits seit 2003 in Arbeit gewesen war. Als Grund für die um vier Jahre spätere Ankündigung wurde angegeben, man habe warten wollen, bis da Spiel in einem ansehnlichen Stadium sein, es nicht so früh ankündigen wie Sc:G, damit nicht wieder ein derartiges Desaster geschehe.
Sc2 wurde also absichtlich sehr spät angekündigt, viel später als Spiele normalerweise angekündigt werden, die Wartezeit - um zu deiner Fragestellung zurück zu kommen - sollte also signifikant unter der von Sc liegen.
 
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Yeah.
Hätte nie gedacht, das sich ein Spiel von alpha auf Beta so extrem verändern und verbessern kann.

Die Goliaths ind em 2. Bild sehen aber irgendwie hochauflösender aus als in der fertigen Version.
 

Ahli

Maps
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sie sehen so aus, weil sie viel größer sind als im fertigen spiel.
 

haschischtasche

Ährenpenis
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ich hab irgendwo noch alte videos wo sehr fruehe teile der starcraft betaversion vorgestellt wurden, da sieht man unter anderem goons und goliaths in nem 3d renderer. die sind hochaufloesend. :p
nen altes model vom siegetank sieht man auch, aber das sieht auch in 3d scheisse aus. (das wurde uebrigens in irgendner cinematic verwendet, afaik in der wo die getarnten goons auch auftauchen.)

auf sc musste man nach den ersten bildern uebrigens nicht so lange warten, weil die restliche entwicklung lange gedauert haette (das haette sie naemlich nicht), sondern weil etliche teile des spiels komplett neu aufgerollt wurden, nachdem sich potentielle kunden und die fachpresse darueber aufgeregt haben, das starcraft nichts weiter als "orcs in space" sei, und das niemand wollen wuerde.
 
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Sind imo schon Beta Bilder, da sie schon am balancing arbeiten, was man in der Alpha nur sehr geringe Priorität hat.
 
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aufjeden fall sind die ersten SC2-Bilder vom Entwicklungsstadium weiter als die ersten von SC2, die wirklich wie ein WarCraft 2 Mod aussahen :ugly: . Allein schon aufgrund der Tatsache dass sie Blizzard fast vier Jahre lang in schweigen gehüllt hat was SC2 an geht um einen zu frühen Hype oder ein Desaster wie bei Ghost zu vermeiden.
Aber dass sich alles bis zu letzten Minuten ändern kann sieht(oder besser: hört) man ja im letzten Blizzcast mit Chris Metzen: erst sehr spät wurd die assimilierung Kerrigans durch den Schwarm eingebaut, was ja keine unbedeutende Änderung an der Story ist =)
 
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