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Gibt ja einige Units und Fähigkeiten die in der Kampagne auftauchen, aber nicht im MP (Fähigkeiten von Raynor, Tychus, Zeratul etc).
- Leerenfeld (die Fähigkeit von Zeratul Einheiten lahm zu legen): Könnte man zB dem Archon geben um ihn nutzbarer zu machen. Natürlich gebalanced (zB 150 Energie bei 200 max Energie für den Archon)
- Findlays Granaten (wenn man sich entscheidet die Nyduswürmer auszuschalten auf Char): den reapern ihren Angriff gegen Gebädue nehmen und ihnen dafür diese Granate geben, sie hatten ja schonmal Minen die sie werfen konnten. Natürlich ne begrenzte Anzahl an Granaten und angemessener Schaden und Radius. So wären sie nicht nur zum harassen nützlich.
Dann gibts ja noch Tosh, Nova, weitere Fähigkeiten bei raynor etc...
Welche hättet ihr gerne? Natürlich mit Erläuterung für welche Unit etc...
- Leerenfeld (die Fähigkeit von Zeratul Einheiten lahm zu legen): Könnte man zB dem Archon geben um ihn nutzbarer zu machen. Natürlich gebalanced (zB 150 Energie bei 200 max Energie für den Archon)
- Findlays Granaten (wenn man sich entscheidet die Nyduswürmer auszuschalten auf Char): den reapern ihren Angriff gegen Gebädue nehmen und ihnen dafür diese Granate geben, sie hatten ja schonmal Minen die sie werfen konnten. Natürlich ne begrenzte Anzahl an Granaten und angemessener Schaden und Radius. So wären sie nicht nur zum harassen nützlich.
Dann gibts ja noch Tosh, Nova, weitere Fähigkeiten bei raynor etc...
Welche hättet ihr gerne? Natürlich mit Erläuterung für welche Unit etc...