die entscheidung heißt 24-stunden-reset
leaven und nächstes Spiel machen... wo ist das Problem?
Da sollte Blizzard sich vielleicht wirklich was ausdenken. Sowas kommt in Starcraft zu häufig vor.
Wie gehen Ligen und Turniere mit so einer Situation um?
ich kenne das problem noch aus wow, wo ein patt in der arena durchaus mal vorkommt. habe dann immer den gegner angeschrieben und wir haben gelost... hat eigentlich immer funktioniert, und ist auf jeden fall angenehmer als dieses "wem geht zuerst die geduld aus" spielchen.
da gab es aber den draw nach 20 minuten oder so ^^