Hm, bei einer Kampagne erwarte ich trotz allem dass ich auch mal 5 Minuten ohne erzwungenen Storybrocken selber spielen kann. Das ging bei WiC eher nicht so gut weil ständig irgendein Mist passiert, Ziele geändert werden usw. Das ist natürlich nicht schlecht an sich, aber die Art und Weise wie es WiC passiert ging mir maximalst auf die Eier. Es gibt so viele schöne Vorbilder wie man Story (für mich) besser in Kampagnenmissionen vermitteln kann. Gute Beispiele sind z.B. sicherlich die SC- und SCBW-Kampagnen, aber auch Dawn of War 1.