FA_Storm
Guest
Hallo,
ich habe schon das Forum danach abgesucht, aber scheinbar hatte noch niemand dieses Problem.
Seitdem ich mein Rechner neu aufgesetzt habe, habe ich dieses komische Soundproblem in Starcraft. Es äußert sich dadurch, dass ich im Spiel oder beim Replay schauen Sounds/Einheiten/Kampfgeräusche von der anderen Seite der Karte erhalte und das recht laut. Auch in Fights bleibt die Lautstärke nicht gleich. Es kommt einem so vor als ob Starcraft selbst regulieren würde wie laut welches Kampfgeräusch ausgegeben wurde. Und es ist manchmal sehr extrem, weil die Kampfgeräusche einfach super laut ausgegeben werden, die meiste Zeit bleibts auf der Lautstärke Einstellung, aber hin und wieder gibts nen ganz üblen Lautstärke Ausschlag.
Bisher kenne ich jemanden, der diesen Effekt beim Tabben im Spiel mal hatte, aber nicht während des Spiels selbst.
Habe schon versucht neuere Treiber für meine audigy zs 2 zu installieren, aber nach der Installation hatte ich gar keinen Sound (Fehler: Treiber können nicht initialisiert werden) mehr, sodass ich wieder zurück bin zu den alten Treibern, was auch ein Heidenspass war... Mit den Treibern von der Audigy CD funktioniert sonst auch alles (auch DVD's mit Dolby Surround, sowie Spiele die Dolby Surround unterstützen, alles problemlos, bis auf Starcraft, wo dieses dubiose Problem auftritt)
Mein System:
Windows XP SP3
AMD Athlon XP 2800+
NVIDIA Geforce 7600 GT
A7N8X v 2.0 Deluxe (nVIDIA nForce Ultra 400)
Creative SB 0350 Audigy 2 ZS mit einem Logitech 5.1 System
1 GB Ram
DirectX 9.0c installiert
Hoffe das reicht an Informationen, weil mir im Moment nicht mehr einfällt was man noch wissen müsste.
mfg,
FA_Storm aka n.SK)PauLaner
ich habe schon das Forum danach abgesucht, aber scheinbar hatte noch niemand dieses Problem.
Seitdem ich mein Rechner neu aufgesetzt habe, habe ich dieses komische Soundproblem in Starcraft. Es äußert sich dadurch, dass ich im Spiel oder beim Replay schauen Sounds/Einheiten/Kampfgeräusche von der anderen Seite der Karte erhalte und das recht laut. Auch in Fights bleibt die Lautstärke nicht gleich. Es kommt einem so vor als ob Starcraft selbst regulieren würde wie laut welches Kampfgeräusch ausgegeben wurde. Und es ist manchmal sehr extrem, weil die Kampfgeräusche einfach super laut ausgegeben werden, die meiste Zeit bleibts auf der Lautstärke Einstellung, aber hin und wieder gibts nen ganz üblen Lautstärke Ausschlag.
Bisher kenne ich jemanden, der diesen Effekt beim Tabben im Spiel mal hatte, aber nicht während des Spiels selbst.
Habe schon versucht neuere Treiber für meine audigy zs 2 zu installieren, aber nach der Installation hatte ich gar keinen Sound (Fehler: Treiber können nicht initialisiert werden) mehr, sodass ich wieder zurück bin zu den alten Treibern, was auch ein Heidenspass war... Mit den Treibern von der Audigy CD funktioniert sonst auch alles (auch DVD's mit Dolby Surround, sowie Spiele die Dolby Surround unterstützen, alles problemlos, bis auf Starcraft, wo dieses dubiose Problem auftritt)
Mein System:
Windows XP SP3
AMD Athlon XP 2800+
NVIDIA Geforce 7600 GT
A7N8X v 2.0 Deluxe (nVIDIA nForce Ultra 400)
Creative SB 0350 Audigy 2 ZS mit einem Logitech 5.1 System
1 GB Ram
DirectX 9.0c installiert
Hoffe das reicht an Informationen, weil mir im Moment nicht mehr einfällt was man noch wissen müsste.
mfg,
FA_Storm aka n.SK)PauLaner
