Der Gamestar Test zu Gothic war schon eine Farce, vor allem hat man richtig gemerkt wie die Redakteure trotz gravierender Bugs versucht haben, das Spiel Richtung 90% zu bringen. Als man früher noch etwas auf diverse Spielezeitschriften und ihre Tests geben konnte (Konsolenzeitalter) hab ich mir btw nie Spiele gekauft, die nicht im 90% Bereich lagen. 69% Spiele waren entweder für Genre Fans oder die Hardcorezocker, die wirklich alles gespielt haben, aber nicht für die breite Masse, die wenig Geld hatte und jeden Einkauf gut überlegen musste.
@Topic: Leider scheint auch Simon The Sorcerer 4 an der Kinderkrankheit vieler neuerer Games zu leiden - Abstürze bzw. Bugs. Ich hab noch nie ein Spiel programmiert, aber bei Entwicklungszeiten von bis zu drei Jahren schon wenige Tage nach Release einen Patch rausbringen zu müssen erscheint mir schon heftig. In 3D sieht das Spiel dann auch ein wenig... ungewohnt aus.