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Правила
Regeln
Regeln
- Es gibt keine Kommunikation außerhalb dieses Threads. Das schließt alle Messenger, PNs oder sonstige Formen ein.
- Alle Informationen stammen aus diesem Thread. Kein zitieren der PNs. Hinweise auf die PNs nach eurer Anmeldungen sind sinnlos, da jeder eine anders formulierte bekommt. Onlinelisten sind nutzlos und verboten.
- Aktivität ist ein muss. Wenn jemand über längeren Zeitpunkt ohne gute Entschuldigung nicht postet, behalte ich mir das Recht vor ihn sofort und ohne Vorwarnung (auch tagsüber) zu nuken.
- Es gilt die Nettiquette. Frotzeln ist ok, Wutausbrüche nicht. Egal was passiert. Siehe Regel Nummer 3.
- Das Editieren von Beiträgen ist strikt untersagt. Es gilt die Nachtruhe. Je nach Grad des Verstoßes (Valhallamild bis zu VoodooDogHart) wird zu willkürlichen Nachteilen führen.
- Votes werden mit folgender Syntax ausgeführt:
- Lynch-Vote: Sabel
- Hauptmann: General Mengsk
- Votes werden aus Quotes entfernt (Übersichtlichkeit; ersetzt das zur Not mit einem Synonym)
- Andere Schriftarten und Farben (hallo Satire) sind verboten und dem Spielleiter vorbehalten
- Allgemeine Fragen zu Regelungen werden in diesem Thread gestellt; Fragen, die eure Rolle verraten würden, werden via PN gesendet.
- Ich behalte mir vor bei massivem Spam ein-Smiley Posts und inhaltlich nicht relevante Posts ("ololol") von Moderatoren zu entfernen (wenn sie das tun würden) und mit Sanktionen (Stimmentzug, etc.) zu bestrafen. Wenn ihr euch aufregen müsst, dann bitte hier, nicht im Spielthread. Aber auch hier gibt es Grenzen.
- Wenn ihr euch nicht sicher seid, dass ihr genug Zeit habt, dann meldet euch nicht an. Das nervt und zerstört unter Umständen den Spielspaß für die anderen.
инструкция
Anleitung und Informationen
Anleitung und Informationen
- Allgemeine Hinweise zum Ablauf
- Das Spiel startet mit der ersten Nacht und einem Wolfkill in dieser.
- Einladungen zum Observerthread werden automatisch verteilt, außer ein Spieler wurde aus wegen Dummheit/Betrug entfernt. Sollte eine PN vergessen werden, kontaktiert mich. Andere Observer dürfen Verstorbene einladen, wenn ich es verpasst habe und sie es gerade sehen. Leute, die in keiner der ersten beiden Runden angemeldet waren, kontaktieren mich bitte direkt, setzt eine Begründung dazu.
- Tagsüber wird diskutiert und gelyncht.
- Es gibt zu Anfang keinen festen Tag und Nachtzyklus. Falls es ausufert werden Zeitgrenzen am Ende der Story gepostet. Es wird darauf geachtet werden, dass jeder die Option hat teilzunehmen und nicht in der Mittagspause innerhalb von drei Minuten einen Vote präsentieren muss.
- Im ersten Post des Spielthreads wird es eine aktualisierte Liste mit Teilnehmern und Ereignissen geben. Im zweiten Post gibt es die komplette Story (wird nach und nach editiert), damit man am Ende alles ganz lesen kann, ohne den Thread zu durchsuchen. Trotzdem werden die aktuellen Storyposts mit den Ergebnissen der Wolfopfer und der gehängten wie gehabt fortgeführt.
- Wenn der Storypost nicht in mit einer anderen Schriftart oder Farbe geschrieben wurde, gibt es keine versteckten Hinweise. Interpertiert nicht zu viel hinein. Wenn der Post allerdings stilistisch anders gehalten wurde, dann könnte ein Hinweis enthalten sein.
- Jeder Tote (Wolfs- oder Lynchkill) wird im OP mit Fraktion und möglicher Sonderrolle gelistet und in der Story vermerkt. Beispiele:
- Telmata (tot) - Wolf
- Fexx (tot) - Fanatiker
- BigD (tot) - Überlebender, Biologe
- Myta (tot) - Überlebender
- Satire (lebt)
- Teilnehmerzahl und Parteien
- Die maximale Teilnehmerzahl ist 25; gestartet werden kann ab 20 Personen
- Wölfe: Es wird drei Wölfe ohne besondere Fähigkeiten geben. Ihre Siegbedingung ist es die Überlebenden zu eliminieren. Sobald die Zahl der Wölfe gleich oder größer der Zahl der Überlebenden ist haben sie gewonnen. Sie sind nicht darauf angewiesen, dass die Fanatiker überleben. Wölfe sind nur Wölfe, können daher keine Sonderrolle haben!
- Fanatiker: Es wird einen oder zwei (abhängig von der Teilnehmerzahl) Fanatiker geben. Sie gewinnen mit den Wölfen und können diese tagsüber unterstützen. Die Fanatiker wissen wer die Wölfe sind, die Wölfe wissen wer die Fanatiker sind. Sie können allerdings nicht offen kommunizieren und müssen sich auf die Diskussion am Tag beschränken. Keine PNs, kein Zugang zum Werwolfforum für die Fanatiker. Fanatiker haben keine Sonderrollen. Fanatiker sind immer nur Fanatiker!
- Überlebende: aka. Bewohner. Überlebende gewinnen, wenn alle Wölfe sterben. Die Fanatiker müssen nicht zwangsweise gehängt werden. Überlebende können Sonderrollen haben.
- Sonderrollen
- Biologe: Analog zum Seher und zum Biologen aus dem ersten Spiel.
- Kann erstmals in der zweiten Nacht eine PN mit einem Namen schicken
- Erhält im Gegenzug die Information ob ein Wolf oder ein Überlebender gefunden wurde.
- Fanatiker gelten als Überlebende.
- Abtrünniger: Neue Rolle; hat die Option entweder einen Dorfbewohner erstmals in der zweiten Nacht auf die ein- oder andere Art anzuschwärzen.
- Er kann entweder einer Person am nächsten Tag das Stimmrecht verbieten, oder
- einer Person eine Strafstimme zuweisen. Bei maximaler Teilnehmerzahl (25 daher auch zwei Fanatiker) werden es zwei Strafstimmen werden
- Hauptmann: Wird am ersten Tag gewählt.
- Entscheidet bei einem Unentschieden.
- Wenn ein Unentschieden vorliegt, kann er sich noch einmal umentscheiden; d.h. konkret, dass er nicht seinen eigenen Kandidaten zwangsweise hängen muss, wenn er sich umentscheiden will!
- Wenn er stirbt kann er seinen Nachfolger wählen.
- Bei Unentschieden in der Hauptmannwahl gibt es einen Münzwurf
- Bei Nicht-Wahl in der Hauptmannwahl entscheidet der Mod-Würfel gnadenlos
- Biologe: Analog zum Seher und zum Biologen aus dem ersten Spiel.
- Andere Sonderrollen
- Es wird andere Sonderrollen geben, die allerdings nicht vorher erklärt werden.
- Informationen über die Rollen wird es via PN vor dem Spielstart geben.
- Rollen sollten nicht in diesem Thread direkt erfragt werden, sondern via PN an den Spielleiter.
- Die Rollen werden von Anfang an verteilt und nicht ergänzt werden.
- Teilweise werden bekannte Sonderrollen zugewiesen, teilweise andere.
- Ereignisse
- Es wird Ereignisse geben, die allerdings nur marginalen Einfluss auf das Spiel ausüben werden.
- Am ersten Tag wird der Hauptmann gewählt.
- Am dritten Tag darf das erste Wolfopfer (aus Nacht 1) seine Vermutungen (inklusive Spekulationen aus dem Obs-Forum) den restlichen Überlebenden mitteilen.
- Am vierten Tag darf das erste Lynchopfer dem Forum das gleiche machen, wenn es unschuldig war.
- Logischerweise darf das nur erfolgen, wenn entweder kein Wolf oder Fanatiker (was unwahrscheinlich ist) direkt gelyncht werden, oder beide im Beobachterforum nicht gespoilert haben.
- Tote posten allerdings nicht direkt, sondern teilen ihre Vermutung (hoffentlich stilistisch etwas angereichert) dem Spielleiter mit, der die dann in die Story verpacken wird.
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