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ich weis jetzt nicht ob das schon ausdiskutiert wurde oder ob es jemanden interessiert...
naja, ist euch mal aufgefallen, dass das schild aufladen der toss jetzt wie in halo funktioniert.
solange der berser im kampf ist und schaden abbekommt, gibt es keine regeneration, es sei denn ich hab was übersehen. wenn aber der kampf ein paar sekunden vorbei ist, dann reggt sich das schild umso schneller... um nicht zu sagen extrem viel schneller als bei sc1.
naja, ist euch mal aufgefallen, dass das schild aufladen der toss jetzt wie in halo funktioniert.
solange der berser im kampf ist und schaden abbekommt, gibt es keine regeneration, es sei denn ich hab was übersehen. wenn aber der kampf ein paar sekunden vorbei ist, dann reggt sich das schild umso schneller... um nicht zu sagen extrem viel schneller als bei sc1.