Super Sache.
Blizzard zeigt damit, wie wichtig es ihnen ist, die "Neuen" in den Multiplayer hinein zu ziehen bzw. ihnen den Einstieg in diese nicht gerade anfängerfreundliche Königsdisziplin zu erleichtern.
Dabei handelt Blizzard natürlich nicht uneigennützig, da sie von längerfristigen Kundenbindungen Profitieren, auch wenn wir ersmal nicht hoffen wollen, das es in SC2 Bezahlinhalte geben wird. Auch ohne Abbos und sonstige kontinuierliche Geldeingänge ist jeder Kunde, der das Spiel auch Jahre nach Release noch spielt, von unschätzbarem Wert für Blizzard.
Eine massiv hohe Anzahl an Kundenbindungen kann nur der Multiplayer erreichen - das weiß Blizzard und legt das Spiel und Einzelspieler Szenarien gezielt darauf aus.
Gut für uns als Community.
Lets get fat - like American Female!