des höchste was er erreicht hat ist ca. 950 apm mit op3.
was mich aber am meisten wundert ist das zergboy, seine hatches jeweils doppelt und dreifach auf nummern legt, selbst als er nachher 8-9 hatches hatte war sein lair trotzdem dann noch auf 3 nummern belegt.
herimto hat manchmal n bischen verplant gespielt
- in der rush phase 2 sonden fast 10 sec. rumstehen lassen
- 2 nexuse an der mineral gebaut(einen davon dann abgebrochen)
- auf der insel an der einen schon abgebauten seite ca. 20 sonden rumstehen gelassen, auf der anderen seite bauten nur 3-4 ab.
- minuten lang n hyd in seiner base übersehen, der dann ne schmiede und n pylon noch zerstören konnte
- seine eigenen truppen gepsid, wegen ein paar ovis
nun die frage gleicht eine hohe apm solche fehler aus?
weil gewonnen hat er ja trotzdem und zergboy is ja nicht grad mal n leichter gegner