Marines eingraben

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imm0127

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Ich als alter Terran Gamer hab die Zerg immer beneidet, dass sie sich einfach einbuddeln können. So evolutionsmäßig sollten die Terraner das in SC2 doch auch hinkriegen, oder? Stellt euch vor, man gräbt drei firebats neben der hatch ein, erforscht stimpacks und kommt dann wieder raus. Das würde rocken!
 

caesar_inaktiv

Guest
Man könnte allerdings auch erst Stim-Packs erforschen, dann die Firebats -dies übrigens bei Starcraft 2 gar nicht mehr gibt- neben der Hatch eingraben und dann auch gleich wieder rauskommen, würde das rocken ?
NEIN, warum sollen sich Terraner eingraben können, wie kommst auf so nen Schwachsinn ?
 

zhxb

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Original geschrieben von imm0127
Ich als alter Terran Gamer hab die Zerg immer beneidet, dass sie sich einfach einbuddeln können.
Dafuer koennen sich die Terraner beispielsweise tarnen. SC beruht nunmal darauf das die Parteien nicht die gleichen Faehigkeiten haben - ein "ausgewogenes Ungleichgewicht" ;)
So evolutionsmäßig sollten die Terraner das in SC2 doch auch hinkriegen, oder?
Ja, daher haben Menschen ja auch Schaufeln statt Haende, und ihre hinteren Gliedmaßen sind geradezu dazu entworfen worden kilogrammweise Erde nach oben zu druecken ...
Stellt euch vor, man gräbt drei firebats neben der hatch ein, erforscht stimpacks und kommt dann wieder raus. Das würde rocken!
Moment ... also, die drei Firebats rennen zur feindlichen Hatch, buddeln sich dort mit ihren (evolutionstechnisch praechtig ausgepraegten) Buddelwerkzeugen ein, verharren dort bis Stimpack erforscht ist (in der Zeit koennen sie ja Skat spielen, sind ja zu dritt), buddeln sich dann aus und greifen die Hatch an? Kinoreif!
 
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Hab den thread mal geschlossen da hier leider keine ordentliche diskussion zustande gekommen wäre.
Bitte bei den Spekulationen über neue Features nicht zuuu abwegig werden.

Es ist doch gerade das schöne an Starcrat das die Rassen sich so sehr unterscheiden.
Terraner haben ihre eigenen Fähigkeiten, da sind sie auf die der Zerg nciht angewiesen.
 
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