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Liste mit Timings

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Ich hab mir mal überlegt es wär vielleicht sinnvoll ne kleine Aufzählung zu machen wann idR, bei normalen Builds man mit dem einen oder anderen so rechnen muss, damit man weiß wann man Detection, Antiair und co. frühestens braucht, bzw. wann man damit rechnen muss.

Ich spiel Terra, hab deshalb also nur paar simple Terratimings wann etwas frühestens fertig wird(bei normalen 12 Rax - 13 Gas Openings):

TERRA

Rax fertig: ~2:50
Reaper: ~4:15

Fax fertig: ~4:30
Siegemode fertig: ~6:15
Blueflame fertig: ~7:05
Thor: ~7:00

Starport fertig: ~5:20
Raven/Banshee fertig: ~6:30
Bansheecloak: ~7:20
Medivac/Viking fertig: ~6:00



Die Protosstimings hab ich teilweise getestet und teilweise errechnet. Es betrifft wirklich nur direkte Rushes auf einen bestimmten Tech, also den frühest möglichen Zeitpunkt, bei dem man etwas haben kann.

PROTOSS

10-Gate Zealot(mit Chronoboost): ~3:05
Gateway(12-Gate): ~2:50
Cybernetic Core: ~3:40
Warpgate mit 4 Chronoboosts: ~5:30
Warpgate ohne Chronoboost: ~6:10

Stargate: ~4:40
Voidray: ~5:00/5:20

Robo: ~4:45
Observer: ~5:15/5:25
Immortal: ~5:25/5:40
Warp Prism: ~5:20/5:35

Twilight Council: ~4:30
Blink: ~5:45
Charge: ~6:05

Darkshrine: ~6:10

Templar Archives: ~5:20
Storm: ~6:35/7:10
Storm+Amulet: ~7:50/9:00

Robo Bay: 5:50
Colossus: 7:05/6:40
Thermal Lance: 8:10/7:25


ZERG:

7 Roaches fertig: ~5:00
Lingspeed bei 14h/14p: ~5:10
Overlord scoutet Closeair auf LT: ~1:30
Hatchery bei 14h/14p: ~4:00
Spinecrawler bei 14h/14p: ~5:00

Lairtech+Spire+Muta: 3:33 Minuten
Lairtech+Overseermorph: 1:37 Minuten
Hivetech+Greater Spire+Broodlordmorph: 3:55
Hivetech+Ultracavern+Ultra: 3:55

Die oben genannten Timings sind ganz nützlich um zu wissen wie schnell der Zerg zu etwas kommen kann. Wenn man z.b. weiß er ist noch T1, dann kann er frühestens in 3 1/2 Minuten Mutas haben.

Mit Zerg kenn ich mich leider mit den Builds nicht so aus, und es gibt keinen einheitlichen Build und keine "normale" Zeit zu techen, deshalb wollt ich einfach mal fragen ob hier vllt mir jemand sagen kann ab wann man frühestens mit

-Roaches
-5RR
-Banelingen
-Mutas
-Overseer

rechnen kann?


Naja, ich hoffe dass ihr ein wenig mit meinen Berechnungen und Erkenntnissen anfangen könnt...ist leider schon spät und hab mich bestimmt dauernd verrechnet.
 
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Ich wollt nur sagen - gut gemacht! ;D

Viele haben schon nach sowas gefragt und ich denke du hast denen wenigstens ein bischen geholfen. (:
 

chrisi02

Guest

4:30Min sind die Roaches im bau fertig bei ca. 5min je nach Map stehen sie dann bei 5:30min - 6min vor deiner Hütte

für den rest werf ich mal schnell evochamber an editiere die daten dann hier rein

edit:
lingspeed: mit 2 lingen schafft evochamber in 4:10min vernünftig sieht die bo dann aber nicht aus und queen fehlt auch...
6blinge 4:15min bo sieht ok aus queen ist da usw.
2Mutas: 7:05 Minuten
Overseer: 4:15 Minuten bo kannste aber in die Tonne kloppen 9 Drohnen und keine Armee....
 
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Großartig! Jetzt brauch ich nicht mehr meine wirren Zettel suchen, die ich überall verstreut aufm Schreibtisch liegen hatte ^^
 
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ling speed bei 14g14p is bei ~5:10 wenn ich mich recht erinner.
alle anderen timing bei Z sind total situationsabhängig und somit nicht wirklich wert sie sich zu merken.
 
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Hab ihr noch was auf einer Notiz gefunden (aus Zerg Sicht):
4 Gate Push kommt bei 7 Minuten, meist 50/50 Supply.
Das 4te Gate kommt zwischen der 4ten und 5ten Minute.

Und Hellions kommen bei 4,05 Minuten
 
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Ah okay, sorry, hätt ich vllt suchen sollen. Hab das gestern mehr so für mich selbst ausgerechnet und gedacht ich poste einfach meine Ergebnisse.

Naja, im andern Thread steht eh bisschen wenig hilfreiches drin, vllt kann ja ein MOD die Threads integrieren.
 
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