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PROTOSS
High Templar
- Feedback can no longer target massive units
Mothership
- Vortex energy cost increased from 100 to 125
TERRAN
Battlecruiser
- Build time decreased from 90 to 80 seconds
Orbital Command
- Calldown:MULE energy cost increased from 50 to 60
- Orbital Command starting energy increased from 50 to 60
Raven
- Seeker Missile range increased from 6 to 8
ZERG
Infestor
- Fungal Growth radius has been decreased from 2 to 1.5
Quelle: http://eu.battle.net/sc2/en/forum/topic/5058456289
Wenn der wirklich so käme, fänd ichs eigentlich ganz gut. Nachdem Storm und EMP schon im AoE generft wurden, is es nicht verwunderlich, gerade weil Fungal der stärkste der 3 ist. Das mit dem HT find ich auch gut, da sich vielleicht im TvP ein anderes Lategame entwickelt, und dann auch void-rays ne gute Rolle einnehmen könnten. Raven könnte gerade bei dem aktuellen Creepspread dann auf alle Fälle mal eine Rolle spielen und OC scheint zumindest im early keine Auswirkungen zu haben. Ist aber doch 20% schwächer also sind fast tripple OC nur noch 2,4 OCs.
Fehlt eigentlich nur der Carrier, aber der wurde nie gespielt, den haben sie trotzdem nie gebufft und der fliegt sowieso mit HotS raus, also nicht zu erwarten. Und Reaper is auch so ne Sache, der darf halt nicht mit 5Rax zu stark sein. Ergebnis ist halt, dass er bei 1-2 Rax zu schlecht ist bzw. relativ schnell gar nix mehr reißt und sobald der Gegner dann kontert guckst du nur noch. Aber das selbe Problem wirds in HotS geben. Die Unit ist einfach Kagge.
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Wenn der wirklich so käme, fänd ichs eigentlich ganz gut. Nachdem Storm und EMP schon im AoE generft wurden, is es nicht verwunderlich, gerade weil Fungal der stärkste der 3 ist. Das mit dem HT find ich auch gut, da sich vielleicht im TvP ein anderes Lategame entwickelt, und dann auch void-rays ne gute Rolle einnehmen könnten. Raven könnte gerade bei dem aktuellen Creepspread dann auf alle Fälle mal eine Rolle spielen und OC scheint zumindest im early keine Auswirkungen zu haben. Ist aber doch 20% schwächer also sind fast tripple OC nur noch 2,4 OCs.
Fehlt eigentlich nur der Carrier, aber der wurde nie gespielt, den haben sie trotzdem nie gebufft und der fliegt sowieso mit HotS raus, also nicht zu erwarten. Und Reaper is auch so ne Sache, der darf halt nicht mit 5Rax zu stark sein. Ergebnis ist halt, dass er bei 1-2 Rax zu schlecht ist bzw. relativ schnell gar nix mehr reißt und sobald der Gegner dann kontert guckst du nur noch. Aber das selbe Problem wirds in HotS geben. Die Unit ist einfach Kagge.