2gate robo mit unterschiedlichen transitions spiele ich meistens gegen terra (manchmal auch 1gate-stargate, aber eher seltener).
generell gegen frühe ghots ist die positionierung deiner armee aber wichtiger, als die konkrete BO. wenn der T mit einer emp alle deine sentry ggf immortals und andere einheiten erwischt, ist das halt instant gg. aber wenn du deine armee schön so aufstellst, dass sie gleichzeitig einen guten arc zum angreifen (bzw eher verteidigen) hat und auch leicht verteilt ist, dann kann dir gegen ein early ghost gar nicht so viel passieren. kolosse später dann sicherlich die richtige transition, aber ich bin mir nicht sicher, an was für eine art von ghost push du scheiterst, ggf könnten die auch fast zu spät sein.
ein replay wäre trotzdem nicht schlecht. sonst kann man nur raten, woran es nun konkret bei dir liegt.