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Weil im gamona-Forum nur Nasen sind, bei Blizzard Tech Support eh nie jemand auf Themen mit einer Parhelia antwortet und sowieso das hier das beste Forum von Welt ist, poste ich es in freudiger Erwartung einer Endlösung der Parheliafrage mal hier 
Da World or Warcraft und meine Matrox Parhelia sich leider nicht sonderlich mögen, muss ich eine Reihe Einschränkungen in Kauf nehmen, als da wären:
1. Direct3D nicht möglich, ständig Komplettfreeze des Rechners, nur OpenGL (und da gehen keine Shader usw.)
2. In OpenGL funktioniert auch nur 1024x768, in allen anderen Auflösungen kommt es in Dungeons / Hauptstädten / Häusern zu grausigem Flackern des ganzen Bildschirmes in der Hintergrundfarbe
3. Keine Minimap in Dungeons / Hauptstädten / Häusern. Sehr nervig.
4. tasked man raus / rein mit alt+tab, passiert das selbe (Flackern in Dungeons / Hauptstädten / Häusern)
5. Overlay-Texturen werden nicht angezeigt (Bereiche von AoE-Zaubern, wenn man sie casten will, Auswahlkreise unter Spielern, wenn man sie anklickt)
6. Viele Spezialeffekte werden nicht dargestellt, so sehe ich von einer Frostnova z.B. nur die Hälfte.
Der Wahnsinn war jetzt, all das hat heute nach Installation von 1.3 funktioniert! Dabei habe ich die 99MB-Datei (full patch) von einem Mirror geladen, installiert und WoW wie gewohnt im OpenGL-Modus gestartet. Auf einmal war die Minimap sichtbar, ich sah AoE-Bereiche und Auswahlkreise, ich konnte nach Herzenslust raus- und reintasken ohne Flackern in Ironforge, Frostnova, Feuerschlag und Druckwelle sahen ungewohnt spektakulär aus etc.
Dachte ich mir: Super, tolles Ostergeschenk von Blizzard, 1.3 funktioniert endlich mit der Parhelia zusammen, nachdem Matrox es seinerseits nicht geschafft hat, passende Treiber für WoW zu basteln.
Musste ich natürlich gleich ausprobieren, ob die Sache auch in Direct3D funktioniert, mit Shadern und allem Pipapo. Leider hat es sich im ersten Kampf mit einer Gruppe gleich wieder komplett aufgehängt, Computer war nur über Resetknopf neu zu starten, wie gewohnt eben.
Naja, ist ja nicht so schlimm, ich kann ja jetzt sehr gut im OpenGL-Modus spielen... dachte ich. Denn als ich mich wieder im OpenGL-Modus eingeloggt hatte, war alles wie vor Patch 1.3, mit allen oben aufgeführten Einschränkungen. Ganz verzweifelt hab ich alle Grafikoptionen ein- und ausgestellt, die Einstellungsdateien gelöscht, die Auflösungen gewechselt, nochmal in D3D gestartet und da an den Grafikoptionen rumgespielt, um dann wieder in OpenGL zu starten, schließlich WoW komplett deinstalliert und wieder frisch installiert, Patch 1.3 drübergespielt... es hat alles nichts geholfen.
Wie?
Wie zur Hölle kriege ich WoW dazu, wieder so zu funktionieren, wie es direkt nach der ersten Installation von Patch 1.3 funktioniert hat? Die Einstellungen waren genau dieselben wie jetzt und davor, also keine Shader, nur VSync und Trilineares Filtering, sonst keine Optionen an. Auflösung 1024x768, 85Hz, sonst Standardoptionen.
Bitte, ich bin jetzt echt verzweifelt. Man kann ja damit leben, dass es nicht tut, aber nicht damit, dass es tun könnte, aber man weiß nicht, wie!
Paar Zusatzinformationen:
Pentium IV 3,0 GHz auf Gigabyte 8KNXP Motherboard
1024MB Corsair TwinX PC3700 RAM
Soundblaster Live!
Matrox Parhelia 128MB
Display driver version 1.8.1.18 (latest)
Es gibt eine laufende Diskussion im Matrox technical support forum über WoW <> Parhelia, leider ohne Lösung bisher ( http://forum.matrox.com/mga/viewtopic.php?p=74620 ). Das Forum ist leider nur "from Monday 9am to Friday 5pm EDT" verfügbar.
Ich habe und hatte nie irgendwelche Plugins à la Cosmos installiert.
Also, vielen Dank im Voraus, das macht mich echt verrückt,
Brezel

Da World or Warcraft und meine Matrox Parhelia sich leider nicht sonderlich mögen, muss ich eine Reihe Einschränkungen in Kauf nehmen, als da wären:
1. Direct3D nicht möglich, ständig Komplettfreeze des Rechners, nur OpenGL (und da gehen keine Shader usw.)
2. In OpenGL funktioniert auch nur 1024x768, in allen anderen Auflösungen kommt es in Dungeons / Hauptstädten / Häusern zu grausigem Flackern des ganzen Bildschirmes in der Hintergrundfarbe
3. Keine Minimap in Dungeons / Hauptstädten / Häusern. Sehr nervig.
4. tasked man raus / rein mit alt+tab, passiert das selbe (Flackern in Dungeons / Hauptstädten / Häusern)
5. Overlay-Texturen werden nicht angezeigt (Bereiche von AoE-Zaubern, wenn man sie casten will, Auswahlkreise unter Spielern, wenn man sie anklickt)
6. Viele Spezialeffekte werden nicht dargestellt, so sehe ich von einer Frostnova z.B. nur die Hälfte.
Der Wahnsinn war jetzt, all das hat heute nach Installation von 1.3 funktioniert! Dabei habe ich die 99MB-Datei (full patch) von einem Mirror geladen, installiert und WoW wie gewohnt im OpenGL-Modus gestartet. Auf einmal war die Minimap sichtbar, ich sah AoE-Bereiche und Auswahlkreise, ich konnte nach Herzenslust raus- und reintasken ohne Flackern in Ironforge, Frostnova, Feuerschlag und Druckwelle sahen ungewohnt spektakulär aus etc.
Dachte ich mir: Super, tolles Ostergeschenk von Blizzard, 1.3 funktioniert endlich mit der Parhelia zusammen, nachdem Matrox es seinerseits nicht geschafft hat, passende Treiber für WoW zu basteln.
Musste ich natürlich gleich ausprobieren, ob die Sache auch in Direct3D funktioniert, mit Shadern und allem Pipapo. Leider hat es sich im ersten Kampf mit einer Gruppe gleich wieder komplett aufgehängt, Computer war nur über Resetknopf neu zu starten, wie gewohnt eben.
Naja, ist ja nicht so schlimm, ich kann ja jetzt sehr gut im OpenGL-Modus spielen... dachte ich. Denn als ich mich wieder im OpenGL-Modus eingeloggt hatte, war alles wie vor Patch 1.3, mit allen oben aufgeführten Einschränkungen. Ganz verzweifelt hab ich alle Grafikoptionen ein- und ausgestellt, die Einstellungsdateien gelöscht, die Auflösungen gewechselt, nochmal in D3D gestartet und da an den Grafikoptionen rumgespielt, um dann wieder in OpenGL zu starten, schließlich WoW komplett deinstalliert und wieder frisch installiert, Patch 1.3 drübergespielt... es hat alles nichts geholfen.
Wie?
Wie zur Hölle kriege ich WoW dazu, wieder so zu funktionieren, wie es direkt nach der ersten Installation von Patch 1.3 funktioniert hat? Die Einstellungen waren genau dieselben wie jetzt und davor, also keine Shader, nur VSync und Trilineares Filtering, sonst keine Optionen an. Auflösung 1024x768, 85Hz, sonst Standardoptionen.
Bitte, ich bin jetzt echt verzweifelt. Man kann ja damit leben, dass es nicht tut, aber nicht damit, dass es tun könnte, aber man weiß nicht, wie!
Paar Zusatzinformationen:
Pentium IV 3,0 GHz auf Gigabyte 8KNXP Motherboard
1024MB Corsair TwinX PC3700 RAM
Soundblaster Live!
Matrox Parhelia 128MB
Display driver version 1.8.1.18 (latest)
Es gibt eine laufende Diskussion im Matrox technical support forum über WoW <> Parhelia, leider ohne Lösung bisher ( http://forum.matrox.com/mga/viewtopic.php?p=74620 ). Das Forum ist leider nur "from Monday 9am to Friday 5pm EDT" verfügbar.
Ich habe und hatte nie irgendwelche Plugins à la Cosmos installiert.
Also, vielen Dank im Voraus, das macht mich echt verrückt,
Brezel